IT牛人往事如烟之七大“先烈”篇

互联网 | 编辑: 杨雪姣 2007-07-31 10:05:00转载 一键看全文

第三页

专利的优势也阶段性地体现到了朗科的业绩上。据朗科提供的数据,2003年该公司占据了国内U盘市场50%,销量达150多万个。但到了2004年,据CCID的数据,华旗的U盘市场份额达31.2%,朗科只占18.1%。在这一变化的背后,是发生在2004年中的热闹一时的朗科诉华旗、索尼等多家公司侵犯专利权案。

尽管朗科在今年4月初停产1.1标准U盘全面升级到2.0标准的做法,目的仍是希望通过专利权保护来获得市场的认可,但这时的U盘市场早已不是3年前的样子,朗科的声音也显得越来越弱。

NO.6 张征宇:我一直没有转过弯来

商务通“成了PDA代名词

做两年就做到10亿元年营业额

智能手机领域的弱者

呼机,手机,商务通,一个都不能少。”这句广告词成就了一家公司--恒基伟业,和一个40岁才创业的博士--杭州人张征宇。即使用“一夜暴福”来形容张征宇也不为过:刚成立两年的公司2000年的现金收入就达10个亿。即使现在的中国网络公司都没有这样的业绩。

但这家公司跟这句广告词的命运有惊人的相似处:作为PDA代名词的“商务通”,跟呼机一样似乎又在一夜之间就消失了;而手机却越来越热门,甚至中国货一度抢过了洋手机的风头。当张征宇看中智能手机的机会时,小他3岁的多普达公司总裁杨兴平还在美国做研究呢。

遗憾的是,在2000年“商务通”达到巅峰之后,价格战和消费者兴趣的转移,使“商务通”很快成为一种过季商品。但张征宇显然不甘于PDA的没落:他毅然决然地在广西北海兴建恒基伟业工业园,并计划5年内投资18亿。但销售额的直线下滑已经让张征宇无力四顾,对智能手机这一新业务的投入也就成为了空中楼阁。

而从2002年开始做智能手机的杨兴平,在经历了3年的艰苦开拓之后,终于让多普达在智能手机领域站稳了脚跟。眼下,既没人怀念PDA和“商务通”,也没有人知道恒基伟业的智能手机。

NO.7 边晓春:聪明总被聪明误

创立中国第一个游戏公司前导软件有限公司

第一个接受风险投资的游戏公司

创造中国游戏的多个第一,包括第一个倒下当今天人们在谈论年轻的陈天桥及其天文数字一样的财富时,没有多少人能想起边晓春和中国第一个游戏公司--前导。

1996年,尽管国内第一部策略游戏《官渡》的销量不尽如人意,但却从海外收回了7万美元的版税。同年底,前导引进《命令与征服》并创下一周内出货1万套且全部结款的记录。1997年,《赤壁》与联想电脑捆绑销售,率先突破了国产游戏软件销量10万套的大关。

但过度发展不但没有创造神话,反而要了前导软件公司的命。《赤壁》投入97万元,《水浒》投入145万元,《齐天大圣》成本则升至170万元。成本如此迅猛增长使得游戏开发风险加大,1998年下半年公司就已经负债1000万元。

此外,前导软件曾被视为成功吸引风险投资的典范。1998年初,边晓春在谈到他对风险投资的理解时打了个比方:“如果你手里有50元钱,通常的做法是投入市场,得到10元利润,再用60元继续经营。我的做法是,只拿出30元投入一个主要市场,而将另外两个10元分别开始两个新项目,然后把这3个项目捆在一起去寻找投资者,用得到的200元投资去发展这3个项目。”

然而仅仅过了半年,前导公司就宣布退出游戏市场。一年后,边晓春对自己的“50元理论”作了反思:“我确实错了,因为这种理念并未使前导公司摆脱危机。那么到底错在哪里呢?我目前的认识是:如果你把那30元都赔光了,也就不会有人给你的三个项目投资了,尽管这三个项目在未来确实可能是好项目。也就是说,作为风险投资企业,虽然必须也只能从资本市场得到快速发展的动力;然而,只有产品市场,才是企业的立身之本。”

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 3 页< 上一页123
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑