自2004年底由韩国COWON公司出品的iAUDIO MP3播放器进入中国市场以来,随着其品牌知名度的不断提高,如今已经显示出其高端品牌的地位,甚至几欲复制出它在韩国与iriver、三星三足鼎立的局面。但终究因进入国内市场较晚,品牌的大众认知度有限,尽管在业内人士的心目中,iAUDIO
完美音质诠释——BBE技术原理详解
谈了这么多有关BBE的话题,但它究竟是一项什么技术呢?关于BBE音效的原理与作用,网上有不少文章从技术上作了解释,有的还有音频信号的对比图。一般对BBE的描述是这样的(引用http://www.easydigi.com的“音效之后-BBE”):BBE技术是希望能够在普通的电子设备(功放)上还原出更加真实的音质。
大家知道,音乐信号从采集下来一直从扬声器回放出来这个过程中,音频信号可能已经经历了几十至数百个电子元件,而这些电子原件特别是电容以及带有电感特性的扬声器,都会使音频信号的相位发生微小的偏移,这种偏移通常会使高频信号更晚一些到达我们的耳朵,而由于人耳的听觉特性,而感觉到音乐变得更模糊不定,并且无法向亲临现场那准确的对乐器进行定位。因此某些专业音箱便高音扬声器放置的更靠近听者。而BBE技术便对音频信号的这部分偏移进行补偿,因此,听上去,使用BBE处理后的音乐,更加清晰。
对非专业人士来讲,理解起来还是有点困难。笔者在这里试着以图像的形式为例,给大家从另一个角度形象地解释一下BBE的原理与作用。假设由一大群身穿不同颜色服装的人,拼成一幅清晰的图案,在高处俯瞰的效果很精美。如果不同的人作出不同的造型,俯瞰可能会产生丰富多样的效果。这种效果可以看作是修饰性音效起的作用。有的(人)颜色站得高,有的(人)颜色站得矮,会产生不同的立体效果,也可以比作调整不同频率的均衡器的效果。
如果要求所有人都必须朝一个方向走,形成一幅移动的图案,情况就不一样了。如果每个人走的方向与速度都一致的话,图案俯瞰的效果仍然没有问题。但如果某种颜色的人走得慢了,这时的图案俯瞰效果肯定就失会真了,图案变得不清晰了。但如果采取措施,拉走得慢的人一把,使他回到他应该处的位置上,那么图案就会恢复原来的清晰与美观。音频信号在转换与传输过程中,频率越高的信号,越容易滞后,这就是所谓的相位失真,就像走得慢的人一样。
这种失真,用修饰性音效是不可能修正的。其他人无论用什么造型,也不可能将那些走得慢的人造成的图案失真弥补过来。而BBE的奇妙之处就是,就是将高频信号往前提,频率越高,提前得越多。就像拉走得慢的人一把一样,使高频信号恢复到本来的位置上。一个很明显的效果,就是音乐听起来更清晰了,就像图案恢复原来的清晰与美观一样。
怎么样?现在你是不是对BBE的原理与作用有些理解了?高频信号是表现音乐细节的关键因素,而压缩的音乐格式,损失的主要是高频信号。加上高频信号的相位失真,本来不丰富的高频信号,就更没有多少用来起到应该起的作用。因此BBE的作用就更加明显。
可以说,BBE是提高MP3播放器的音乐播放品质最有效的方法。从另一个角度讲,BBE可以使低比特率的音乐产生高比特率的效果。例如,可以使128Kbps的MP3音乐,产生160Kbps,甚至192Kbps的听音效果。BBE技术是一个统称。实际上BBE包括许多不同算法,用于实现不同的功能。例如BBE Mach3Bass,就是低音提升算法,它与用均衡器来提升低频是不一样的,效果要自然逼真得多。其他算法这里就不再多述了。如果有兴趣可以到网上查找相关技术资料。BBE的效果究竟神奇在哪里,还要靠你亲身去体验。
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