罗技在外设界中的影响力,我想接触过PC机,或者游戏主机的朋友们,都多少有所感受。即使是电子产品老大索尼,在罗技的游戏外设面前,仍然需要退让三分。罗技产品与索尼游戏主机之间的关系,已经持续了很久。像是我们之前做过的《PC与PS2通吃 罗技力回馈天驹EX评测》,以及顶
罗技自由战斧游戏测试
游戏方面,由于自由战斧能够兼容PS3与计算机平台,因此游戏我们是用两种平台的游戏进行测试。在PS3平台上,我们使用了《忍者龙剑坛Sigma》、《GT赛车HD》,以及支持六轴的《失落的传承》试玩版进行测试。整个测试中,罗技自由战斧表现出相当高的灵敏性,其中按键的手感表现也相当顺畅。但是在进行六轴游戏测试时,我们发现罗技自由战斧无法支持。根据我们猜测,认为索尼目前没有开放六轴的授权,因此自由战斧无缘那些要求六轴控制的PS3游戏。
在PC端游戏方面,我们采用了《失落星球》以及《科林麦克雷:尘埃》两个目前最具人气的产品进行测试。两款游戏上并不是纯正的单机游戏,其本身同样拥有游戏主机的版本。测试中,由于失落星球我们平时习惯了鼠标与键盘的配合操作,在使用游戏手柄时,感到了明显的不习惯。所以也很难说手感如何,毕竟PC玩家还是更为习惯鼠标的操作。当转换到《尘埃》之后,手柄的操作感倒是回来不少。在赛车游戏中,完全体现出了自由战斧的实力,特别是类比方向的灵敏度相当高,且操作顺畅,对与操作性帮助相当大。
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