什么是SRS呢?在我们大部分的音频播放器里都内欠有这种音效。下面是对SRS的认识及理解,希望跟大家讨论。 SRS是Sound Retrieval System的缩写,意思是音响还原电路,能重现真实的现场立体感。是美国SRS实验室的最新音响科技专利,SRS的主功方向是双声道环绕,SRS( )是它
与杜比解码环绕声系统比较
我们来谈一下SRS环绕声系统的杜比解码环绕声系统(Dolby Prologic)进行比较试听的结果:使用相同的两个音箱,并用开关对SRS和杜比进行多次切换,在使用SRS时专业人员常常检查后置音箱是否在工作,其实SRS就是前方主音箱在工作。SRS放声清晰度比杜比逻辑高,环绕声为一连续的三维声场,充满整个空间,但声音有点假;而杜比环绕声则来自五个音箱,听者感觉到的是一平面二维声场,不过声音的厚度和立体感要更真实一些。但是这也不是绝对的,我们发现如果使用更好的音箱,两者的区别就微乎其微了,其实最重要的是你更喜欢哪种感觉,毕竟每个的喜好是不同的,总的来说,杜比环绕声系统和SRS音效各有优势,不能太主观的认为这个好或者那个好。
若将SRS置于杜比前面,使原来平面化的二维声场变化为具有空间感的连续性的三维声场,使人感觉到具有真实的监场感。SRS环绕声使人从主观上感觉各声源分布在整个三维空间音箱不再是声源的点,各声源之间的掩蔽效应比传统的声源仅来自几个“点”的多声道系统要弱得多,所以SRS清晰度高于多声道环绕。
常规的立体声放音,背景噪声从两个音箱(两个点)重放出来,噪声集中在两个点上,而SRS系统放音时噪声分布在整个空间,与普通立体声系统的集中噪声相比,SRS的背景噪声对声音的信号干扰作用就显得很小了,所以SRS从声还原、放音清晰度和降低噪声方面均优于立体声放音。
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