在SIGGRAPH 2007大会上,NVIDIA正式宣布了第三版GPU编程教材:《GPU Gems 3》(图形处理器精粹第三部)。
NVIDIA表示,《GPU Gems 3》的目的是让“软件开发和科学研究人员充分挖掘GPU的并行运算潜力”,同时其中描述的技术还能帮助游戏开发人员“创造极其逼真的人物角色、更好的光照效果和粘贴渲染合成效果”,并增强“金融模拟、金融分析,甚至病毒检测,尤其是NVIDIA CUDA编程架构”等非图形类应用。
《GPU Gems 3》英文原版有1000页之多,是GPU硬件编程发烧友的必备宝典。除了NVIDIA,来自业界的20多家公司也都参与了该书的编辑,包括苹果、微软研究院、世嘉、Crytek、EA、Infinity Ward等等,另外还有不少学术机构的贡献,比如美国康乃尔大学、伊利诺斯大学、英国达特茅斯学院、伦敦帝国理工学院、日本东京大学等。
Crytek首席图形程序员表示:“《GPU Gems》系列汇集了下一代3D引擎所需要的最关键的运算法则。”
《GPU Gems》头两部的中文版分别由人民邮电出版社和清华大学出版社发行,第三部的中文版暂时没有消息。
《GPU Gems 3》
《GPU精粹2》
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