Valve总裁 DX10排斥WinXP大错特错

互联网 | 编辑: 2007-08-27 22:19:21转载

Gabe Newell指出,游戏厂商在开发同时拥有Xbox 360、PS3、PC等版本的跨平台游戏时,首先要考虑的就是成本最优化,而无论微软还是索尼的游戏机都不支持DX10 SM4.0,所以只有少数游戏才会采纳这一新技术,这正是现在DX10游戏屈指可数的主要原因。

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