3ds Max维体瓶的建模-02

互联网 | 编辑: 2007-10-11 00:30:00转载

6. 选择 edge ,按着 shift, 使用 move,scale 拉成如下图形。 

7. 继续用以上方法,调成如图 1 所示,将其余三部分删掉,留下如图 2 ,将其调整为图 3 。(应该对应上图 ,6 对应 5 图) 


8. 用对称复制,形成如图,后为加了 smooth 的。

9. 到 top 视图,调整点,使其不是一平面。千万不能动两边的点,切记。

 

10. 现在做阵列复制,如图 


11. attach 物体, weld 点, smooth , ok. 

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