当初结缘WOW的原因想了很久却也没什么印象了,应该不会和大多数人有何不同吧。公测三年,法师也玩了三年,尽管受限于时间和精力,环保装+超低荣誉点数实在无可避免,但倒也不妨碍自身对于WOW的喜爱。所以9月初黑暗之门轰然开启后,难免狠狠的感受了一把外域。时至今日,无论
当TBC来临,你究竟适合怎样的显示器?
当初结缘WOW的原因想了很久却也没什么印象了,应该不会和大多数人有何不同吧。公测三年,法师也玩了三年,尽管受限于时间和精力,环保装+超低荣誉点数实在无可避免,但倒也不妨碍自身对于WOW的喜爱。所以9月初黑暗之门轰然开启后,难免狠狠的感受了一把外域。时至今日,无论美丽的纳格兰,还是神秘的卡拉赞也都曾留下过偶弱小的身影....当然,环保依旧...
新鲜过后,开始职业习惯的想写点有关远征的内容,原计划记录些奇闻轶事、辛酸经历什么的也就可以了。无奈事与愿违,总也碰不上飞行的科多兽....所以最终决定技术流一把,办点实事。结合自身对于显示设备的些许了解,以及PCHOME EW工作室的硬件优势,为大家带来详细的TBC在不同尺寸显示器上的效果差异。
曾经不可逾越的黑暗之门,这一次,终于向我们敞开...
史上最短的NGAcn头条新闻,也是笔者唯一保存的一条
美丽精彩的外域,您会选择何种显示设备来展现呢?
其实关于显示器的选择问题由来已久,早在艾泽拉斯大陆时期,有很多朋友面对全新规格的宽屏显示器时,就多少有些无所适从。高分辨率的优势在哪里?是否值得购买?自身配置究竟能够完美支持到多大尺寸的LCD?问题实在不少,而当《燃烧的远征》火热开启,全新的空中坐骑系统、更加复杂的建模以及众多绚丽光影效果的加入,使TBC对硬件的要求进一步提高。
此时,购买何种尺寸的显示器开始更加令人为难了,尤其是升级用户,大尺寸价格普遍降到很诱惑的水平后,却不知道买回去能不能用(卖场显然不会具备测试wow的条件...),而本文的目的就在于此,很简单,帮助WOW友们了解19、19宽、22宽、24宽在远征过程中究竟有何不同。心中有数之后,我们还会测试主流配置下的帧数,,观察最终影响。
超豪华测试平台,T6级?
当然,我们不会给出任何决定性的意见,说到底只是帮助大家增加了解而已,当您明白了差异与可行性,决心还是需要自己来下的。对了,关于视频设置与内存方面的问题,EW工作室早前也已经给出详细的测试,有兴趣的朋友同样可以点击查看。《流畅运行不花钱 看燃烧远征视频优化》;《双开不是梦想 魔兽TBC内存需求篇》
《燃烧的远征》,显示器选择多元化
回到显示器,笔者所在的七区荆棘谷服务器,在经历外域初期联盟与部落的短暂和平后,目前再次进入了仇人见面分外眼红的阶段。挥手致意的场面被火球、冰箭所取代,习惯了评测室24寸LCD的dolphin,每次家中farm总会因为不习惯17英寸的视野,被BL玩家偷袭成功。郁闷之余,想想应该还有不少联盟玩家和偶一样。(BL玩家不要拍偶.....)
作为使用过17、19、19宽、22宽、24宽进行"远征"的"资深"玩家,实在深刻体会不同尺寸的巨大差异。即便可显示区域相同,但由于获得的真实面积不同,对于快速反应依然影响明显。17CRT通吃的时代结束了,面对多元化的显示器规格,是时候考虑取舍了。
《燃烧的远征》官方最新壁纸:无尽的思念
评测室卡拉赞Raid准备会,显示器不多,才十几台......将就用用
至于担心显示器本身价格过高的朋友,编辑可以负责任地说,这已不是最主要的限制因素了。目前,24英寸宽屏LCD有不少已经跌破3000,22宽很多也是2000以下的价位,所以不要感觉高不可攀。当您认真了解后,可能就会发现自己的可选择余地还是相当大的。
《燃烧的远征》,宽屏显示器优势明显
为了使大家能有一个更直观的认识,评测室此次共调用了四台显示器产品参与测试,分别为19英寸、19宽、22宽以及24宽,基本涵盖了目前主流的规格。17英寸由于分辨率与19相同,所以没有列入。此次测试,我们将分为三步进行:
首先,将为大家介绍宽屏与普屏的显示范围差异,然后通过不同场景的详细截图对比,让不同的PVE 或者 PVP向玩家了解尺寸对自身的影响。而在此之后,则是主流平台的流畅性测试,许多朋友担心的大尺寸=幻灯片的问题,将会在这里找到答案。最后,则是几款编辑较有好感的显示器推荐,一条龙服务哦,错过可惜啊..
感谢妞妞提供的图片,还真是看不到boss....
好吧,所有的这些让我们从一张截图说起,这是一位即将进入TBC首个25人RAID格鲁尔巢穴的牧师。从1280X1024的分辨率分析,这应该是一台17或者19的显示器。看看他的界面吧,不同于此前ALT+Z的截图,团队血量与各种按键、插件、聊天窗口加入后,整个画面给人相当拥挤的感觉。而这些还只是开战前的情况,真正斩杀格鲁尔大王时,额外的距离插件、技能施法条、主坦克血条都将出现,借用一位熟识的MS MM的话“打BOSS的时候,我从来看不清他的脸...”。
普屏与宽屏的可视范围差异(左)&宽屏可视范围相同,但效果差距明显(右)
其实,作为一款支持宽比例显示的游戏,《燃烧的远征》是完全有能力改善这种情况的,如上图,当采用宽比例的显示器后,整个画面的可视范围加大。注意是真正的多显示一块区域,而不是简单的拉伸,换言之,要感受完整的,没有被裁切的TBC,只有使用宽屏LCD。通过大家最熟悉的铁炉堡银行,不妨好好感受下差异。
19英寸LCD游戏界面
24英寸LCD游戏界面
以上所有图片点击查看原图
而在桥上站立5分钟,经历无数人开门要水的请求后,笔者打开背包,并且细分了聊天窗口(悄悄话、队伍、团队+工会),此时在背包窗口不挡住聊天窗口和按键的前提下,19(包括17)已经完全无法看到自己,而24英寸显然游刃有余。差距还是比较明显的。
接下来,让我们分别进入野外、副本、竞技场以及战场,根据对比,来观察究竟有何不同。如未作特别说明,视频设置默认为上图(采样为4X),建议用户点击原图查看,感觉会更加明显。
《燃烧的远征》,野外场景对比
野外场景,我们挑选了比较开阔的地狱火半岛以及光影效果较多的虚空风暴,这里并不是要突出宽屏的优势究竟有多么明显,只是帮助大家感受大尺寸显示带来的震撼。并且笔者再次提醒您,这种体验并非遥不可及。笔者的配置并不BT,只能算比较主流,从效果全开获得的帧数看,能够令人满意。各尺寸之间的流畅度差异没有想象中那么大。
外域,地狱火半岛截图对比 | |
分辨率:1920X1200 帧数:32 |
分辨率:1680X1050 帧数:39 |
分辨率:1440X900 帧数:47 |
分辨率:1280X1024 帧数:50 |
外域,虚空风暴截图对比 | |
分辨率:1920X1200 帧数:30 |
分辨率:1680X1050 帧数:35 |
分辨率:1440X900 帧数:41 |
分辨率:1280X1024 帧数:40 |
点击放大
虚空风暴帧数明显下降不少,远处的闪电,熔炉散发的电流,都是罪魁祸首。作为外域最神秘也是最高等级的野外地图,虚空能够完美流畅运行的话,基本就不用担心其他场景出现掉帧了。当然,大型RAID除外。(还有,请时刻记住,这些帧数是效果全开的设置下获得的)
《燃烧的远征》,副本场景对比
副本部分,我们选择卡拉赞钥匙任务的必经之地,时光之穴的黑暗沼泽来进行演示。总共18波几乎不间断的怪物,对每个职业尤其是法师,都算得上不小的挑战。只有成功通过这里的洗礼,我们才有可能正式迈入卡拉赞的大门。那么,各款显示器在这一较为开放的副本中,表现如何呢?
24寸宽屏LCD 分辨率:1920X1200 帧数:39 |
19寸LCD 分辨率:1280X1024 帧数:61 |
以上点击查看原图
如果仅从缩小后的截图来看,三款宽屏几乎没有区别,实际上放大到真实尺寸后,差距还是比较明显的。面对不断刷新的传送门,大尺寸能够更快速的发现并第一时间投入战斗。相比较而言,19英寸的画面就有些局促。不过这里不做过多评论,大家自己比较一下。
帧数方面,由于副本时间的问题,此处一并测试了,从结果来看,分辨率每降低一个档次,流畅性还是会有一定程度的提升,幅度在7-8帧左右。相比于绝大多数副本,沼泽的宽广地形可能有一定影响,换成地狱火堡垒或者奥金盾的话,情况会好一些。
《燃烧的远征》,竞技场场景对比
不同于战歌峡谷相对宽松的战斗环境,竞技场的战斗需要时刻集中的精神,出手稍慢就有可能输掉比赛。此时,宽屏LCD的优势相当明显,能够保证选手获得最大的视野范围。而竞技场相对狭小的地形也在很大程度上保证了帧数的流畅。可以看到,各尺寸间的差异首次惊人的接近。
PVP玩家最爱,竞技场 | |
分辨率:1920X1200 帧数:51 |
分辨率:1680X1050 帧数:60 |
分辨率:1440X900 帧数:53 |
分辨率:1280X1024 帧数:59 |
点击放大
《燃烧的远征》,战场场景对比
场景对比没有选择时下热门的风暴之眼,别急,在帧数测试中,我们会带大家进入这一全新战场。这里用以展示的是大家熟悉的战歌与阿拉希盆地,感觉上10人战歌即便19英寸依然可以应付自如,也没有流畅度方面的问题。只是普屏没有了左右额外的视野,可能会发生对方旗手漏网的可能。
经典的10人战场,战歌峡谷 | |
分辨率:1920X1200 帧数:48 |
分辨率:1680X1050 帧数:56 |
分辨率:1440X900 帧数:60 |
分辨率:1280X1024 帧数:53.9 |
待到阿拉希盆地,由于近乎野外的开放地形,帧数有一定程度下降,不过宽屏获得的额外视野真的很有帮助。对于喜爱PVP的玩家,这很有可能就意味着一次额外的先手机会。小插曲:笔者由于专心截图,结果被人举报了.....多热心的玩家....这里提醒大家,千万不要挂机啊....
本周双倍战场,阿拉希盆地(又输了...怨念) | |
分辨率:1920X1200 帧数:37 |
分辨率:1680X1050 帧数:43 |
分辨率:1440X900 帧数:54 |
分辨率:1280X1024 帧数:60 |
点击放大
《燃烧的远征》,大尺寸=高配置?
通过之前多个场景的各尺寸显示器对比,相信对于其中差异大家了解的已经比较清晰了。此时,可能会有朋友对流畅度的问题提出质疑,例如,笔者的PC配置强悍,因此无论何种尺寸都能保持较高帧速。自身配置较差,不具有可比性。那么事实究竟怎样呢?
测试用机其实并没配备夸张的四核CPU,X38-DQ6档次的主板也是被笔者屏蔽了,8800GT到有很多只是没装上去而已。刚才大家看到的所有截图,都是笔者使用一台E2160+2G DDR2 667+945G+8600GTS+效果全开跑出来的。所以,还是具备一定参考价值的。过分的担心是完全没有必要的,毕竟WOW只是一款网络游戏,且出自“配置宽容度”出名高的暴雪之手,所以只要您现在的配置效果全开跑30FPS没问题,那么关闭一些特效后,换用22乃至24,还是可以顺畅游戏的。不会设置?《流畅运行不花钱 看燃烧远征视频优化》点!
一般而言,分辨率的提升最直接影响到的是显存。一台17英寸的CRT,3D应用时,需要的显存容量=1024×768×32bit×3/8bit=9437184byte=9.216MB,而当这一数字上升到1920X1200,那么这个数字会上升到26.3左右。当然,这只是最小应用下的情况,实际应用并非如此简单的线性关系。随之产生的大量纹理数据都会影响到帧速。这也是我们坚持效果全开的理由。
也就是说,如果您的配置不如实际测试用机,只要差距在两代以内,且您当前配置能够达到30FPS左右帧速。那么在更换22乃至24以后,稍微降低一些特效,就能获得非常流畅的游戏体验了。例如天气效果,色深,材质细节等感觉不明显的设置。
硬件平台 | |
cpu | Intel core 2 duo E2160(1.8G,1M L2,800MHz FSB) |
主板 | 华擎 945G |
显卡 | 华硕 8600GTS |
内存 | Apacer DDR2 667 1GB*2 |
硬盘 | 西部数据 WD2000JS |
显示器 |
明基 G900WA、明基 G2400W、翰视奇HX192D、LG M228WA |
光存储 | 先锋 DVR-112DXL |
电源 | FSP 第五元素700W电源 |
测试对象 | 魔兽世界 燃烧的远征 |
软件平台 | |
操作系统 | Windows Vista Enterprise |
驱动版本 | ForceWare Release 163 WHQL |
本次测试用机的配置,2G内存还是很有必要的,价格不高于400
对了,2G内存的必要性无需多言,其实比起显卡,内存对于WOW的影响更加明显。无数的实例证明,大内存入门显卡PK小内存中端乃至高端显卡,前者几乎在流畅性上全胜。所以,不流畅不代表您不能使用大尺寸显示器,或许这根本只是内存的问题,和显卡无关。如果真是这样,您又恰好使用的是DDR II内存,那恭喜您,因为这玩意儿实在是太便宜了。。。
之后我们再次对一些热门的场景进行帧数测试,此次测试将会选择一些热门的战场以及主城,方便大家参考。
《燃烧的远征》,各分辨率战场帧数差异
综合比较下来,外域风暴之眼由于融入较多的光影特效以及更加宽阔的场景,因此帧数明显要比之前的三大战场来的更低。如果您的配置不如测试用机,那可能需要降低效果才能保证流畅运行。对了,由于受8800GT显卡的低价上市,以及RV670发布在即的影响,目前8600GT以及X1650等显卡的价格有望进一步下挫,有更换显卡需要的朋友,不妨关注。
唯一的40人战场,奥特兰山谷 | |
分辨率:1920X1200 帧数:42 |
分辨率:1680X1050 帧数:47 |
分辨率:1440X900 帧数:47 |
分辨率:1280X1024 帧数:60 |
风暴之眼是唯一一个测试用机上,任意分辨率不过40FPS的战场。可能这也和笔者截取的角度有关,碍于时间只能仅供参考了。
外域全新战场,风暴之眼 | |
分辨率:1920X1200 帧数:33 |
分辨率:1680X1050 帧数:28 |
分辨率:1440X900 帧数:36 |
分辨率:1280X1024 帧数:39 |
以上图片点击放大
《燃烧的远征》,各分辨率主城帧数差异
来到目前远征人气最旺的两大主城,铁炉堡与沙塔斯(BL玩家我对不起你们....),帧数的变化此时不再是由于分辨率以及场景纵深,更多的还是由于密集的人员。截图是在周五五点左右完成的,这两大主城已经显得非常忙碌了,因此数据是具有普遍意义的。很明显,外域的场景确实比较耗费系统资源....
人气依然旺盛的主城,铁炉堡 | |
分辨率:1920X1200 帧数:42 |
分辨率:1680X1050 帧数:45 |
分辨率:1440X900 帧数:44 |
分辨率:1280X1024 帧数:44 |
充满对立阵营的主城,沙塔斯 | |
分辨率:1920X1200 帧数:23 |
分辨率:1680X1050 帧数:25 |
分辨率:1440X900 帧数:25 |
分辨率:1280X1024 帧数:24 |
以上图片点击放大
《燃烧的远征》,推荐显示器介绍
经过副本、战场、主城、竞技场的综合画面对比,以及帧数的实际截取对比,对于大尺寸显示器在TBC中能获得的优势已经很明显了。无论您喜爱PVP抑或PVE,更宽广的视野范围,与更大的实际显示面积,都能让我们更好的体验远征带来的快乐。而最重要的一点是,这种体验所要付出的代价并非遥不可及。04乃至05年的PC,只要加根内存,更换显示器就能获得。
这里我们EW工作室也是为大家提供了知名显示器品牌的占有率数据,以及几款现阶段较为不错的产品,如果您有需求,那这几款显示器值得考虑。
点击进入
《燃烧的远征》,适合的才是最好的
持续了一周的显示器差异指南终于告一段落了,不知道是不是真正完成了答疑解惑的目的。如果广大WOWer们还有这方面的问题,欢迎通过mail进行交流,地址在本页后部奉上。作为一名编辑和一名喜爱WOW的玩家,偶希望每一个认识或者不认识的朋友,都能够在TBC中找到自身的价值,并且从中体会到快乐。
无论您是否决定更换显示器,请记得适合的才是最好的,不要盲目但也不要犹豫不决。最后,国际惯例,感谢七区荆棘谷的Neverland工会,感谢妞妞、小拽、溶风、溶星、蚂蚁、可可、以及已经离开的火,没有你们的存在,我想是不会有这篇文章的,谢谢你们。
七区荆棘谷 Neverland工会,欢迎你的加入
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