当初结缘WOW的原因想了很久却也没什么印象了,应该不会和大多数人有何不同吧。公测三年,法师也玩了三年,尽管受限于时间和精力,环保装+超低荣誉点数实在无可避免,但倒也不妨碍自身对于WOW的喜爱。所以9月初黑暗之门轰然开启后,难免狠狠的感受了一把外域。时至今日,无论
《燃烧的远征》,大尺寸=高配置?
通过之前多个场景的各尺寸显示器对比,相信对于其中差异大家了解的已经比较清晰了。此时,可能会有朋友对流畅度的问题提出质疑,例如,笔者的PC配置强悍,因此无论何种尺寸都能保持较高帧速。自身配置较差,不具有可比性。那么事实究竟怎样呢?
测试用机其实并没配备夸张的四核CPU,X38-DQ6档次的主板也是被笔者屏蔽了,8800GT到有很多只是没装上去而已。刚才大家看到的所有截图,都是笔者使用一台E2160+2G DDR2 667+945G+8600GTS+效果全开跑出来的。所以,还是具备一定参考价值的。过分的担心是完全没有必要的,毕竟WOW只是一款网络游戏,且出自“配置宽容度”出名高的暴雪之手,所以只要您现在的配置效果全开跑30FPS没问题,那么关闭一些特效后,换用22乃至24,还是可以顺畅游戏的。不会设置?《流畅运行不花钱 看燃烧远征视频优化》点!
一般而言,分辨率的提升最直接影响到的是显存。一台17英寸的CRT,3D应用时,需要的显存容量=1024×768×32bit×3/8bit=9437184byte=9.216MB,而当这一数字上升到1920X1200,那么这个数字会上升到26.3左右。当然,这只是最小应用下的情况,实际应用并非如此简单的线性关系。随之产生的大量纹理数据都会影响到帧速。这也是我们坚持效果全开的理由。
也就是说,如果您的配置不如实际测试用机,只要差距在两代以内,且您当前配置能够达到30FPS左右帧速。那么在更换22乃至24以后,稍微降低一些特效,就能获得非常流畅的游戏体验了。例如天气效果,色深,材质细节等感觉不明显的设置。
硬件平台 | |
cpu | Intel core 2 duo E2160(1.8G,1M L2,800MHz FSB) |
主板 | 华擎 945G |
显卡 | 华硕 8600GTS |
内存 | Apacer DDR2 667 1GB*2 |
硬盘 | 西部数据 WD2000JS |
显示器 |
明基 G900WA、明基 G2400W、翰视奇HX192D、LG M228WA |
光存储 | 先锋 DVR-112DXL |
电源 | FSP 第五元素700W电源 |
测试对象 | 魔兽世界 燃烧的远征 |
软件平台 | |
操作系统 | Windows Vista Enterprise |
驱动版本 | ForceWare Release 163 WHQL |
本次测试用机的配置,2G内存还是很有必要的,价格不高于400
对了,2G内存的必要性无需多言,其实比起显卡,内存对于WOW的影响更加明显。无数的实例证明,大内存入门显卡PK小内存中端乃至高端显卡,前者几乎在流畅性上全胜。所以,不流畅不代表您不能使用大尺寸显示器,或许这根本只是内存的问题,和显卡无关。如果真是这样,您又恰好使用的是DDR II内存,那恭喜您,因为这玩意儿实在是太便宜了。。。
之后我们再次对一些热门的场景进行帧数测试,此次测试将会选择一些热门的战场以及主城,方便大家参考。
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