PC 显卡的发展近代史让人感慨, S3 在 PCI 时代打败了 Trident ,然后面对 3D 浪潮中却败给了 3DFX 。几经沉浮之后, S3 终于东山再起。尽管 S8 显卡的成功试探之后, S18 终于大规模进军 PCI Express 市场,企图与 nVIDIA 和 ATI 在中低端市场决一死战。相对而言,由 Radeon 9500 移植到 PCI Express 平台的 ATI “ X300-X550-X 600 ” 阵营并没有很强的竞争力,真正引人瞩目的较量已经转移到 S18 和 GeForce 6200 。
S3 又回来了
3D 速度与特效之争: S18 占据优势
作为 GeForce6 系列中最低端的产品, GeForce 6200 将渲染管线数量减少到 4 条,正好与 S18 相同。在当前的 GPU 技术中,像素渲染管线基本决定了填充率速度,因此不少用户都以为 S18 与 GeForce 6200 在 3D 游戏中的速度表现不相上下。然而很多用户忽视的是, S18 的四条渲染管线十分特色,其中每条管线都内置 4 个纹理填充单元,形成 4 × 4 架构。正是因为这一优势,使得 S18 在大量游戏中的整体速度表现优于 GeForce 6200 。特别是在高分辨率和大型游戏的应用情况下。
不少懂行的用户都知道 GeForce 6200 因为拥有三个顶点处理器而在 Shader 性能方面强于 ATI 的 X550 。而 S18 同样具备三个顶点处理器,支持 2.0b 版本。尽管 nVIDIA 的 Shader Model 3.0 此前被炒作得如火如荼,但是其实际价值仅仅是简化编程难度,在执行效率与画质方面并没有改进。在很多玩家非常关注的特效方面, S18 丝毫不逊色于 GeForce 6200 。目前 GeForce 6200 根据频率不同而占据不同的市场,而 S18 也根据频率衍生出多个版本,可以更加细分地满足不同用户的需求。
盈通推出的 S18 显卡
视频功能对比: S18 显豪强本色
原本 nVIDIA 显卡给用户的感觉是视频功能单一,甚至当年 Savage2000 凭借出色的 2D 画质与 DVD 回放效果让 GeForce 256 汗颜。不过近几年 nVIDIA 在视频功能方面的进步十分明显,其 GeForce 6200 具备的 Pure Video 技术非常不错。
然而 S18 作为老怕显卡厂商 S3 的主打产品自然也不甘示弱, S18 的 Chromotion2 视频引擎支持 HDTV 优化以及 WMV 和 MPEG2 解码技术。通过测试可以发现,在播放 DVD 以及 WMV HD 视频时, S18 对于 CPU 的占有率在主流显卡中是最低的。除此以外,硬件旋转荧幕、 PureFlow 视频输出等技术也使得其整体功能性压倒了 nVIDIA 的 nView 技术。 S18 显卡带给用户的不仅仅是出色的 3D 速度,还有非常不俗的视频功能。
对于模拟视频传输而言,色差信号已经是最为理想的方案,也得到目前几乎所有高清电视的支持。目前 nVIDIA 和 ATI 显卡在输出色差信号时,必须要将 GPU 输出的 RGB 信号再转化为 YUV 信号,因为视频文件都是采用 YUV 格式记录的。然而 S3 的 GammaChrome S18 通过全新的 PureFlow 技术突破了这一极限,此时可以直接将视频文件解码后得到的 YUV 信号输出到色差端子,这样一来就省了一道环节,减少了画质损失。
S3 PureFlow 技术优化色差信号传输
面对 S18 的强力挑战, nVIDIA 已经推出 GeForce 6600LE 全面反击。这款产品的本质与 GeForce 6200 系列区别不大,只是加入了 SLI 功能。尽管目前 S18 还不具备 SLI 功能,但是 VIA 掌握着大量芯片组份额,因此今后这一领域的表现同样值得期待。对比 GeForce 6200 甚至 GeForce 6600LE , S18 在各方面的表现丝毫不逊色,不支持 SLI 的缺点对于一款定位中低端主流市场的产品而言并非严重的问题。
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