在PC技术领域,显卡无疑是发展步伐最快,最受消费者瞩目的硬件,当人们还来不及体验DX10显卡的强大优势时,新一代显示核心即将如期而至,为继续巩固显卡市场的霸主地位, NVIDIA推出了新一代 G92核心,以此对抗 AMD(原ATI)的RV670核心。NVIDIA G92到底有哪些优势? AMD RV6
一线通:从 HDMI到 DisplayPort
在目前的主流显卡中, HDMI无疑是体验高清的一个重要组成部分,然而在 HDMI尚未得到普及的时候, G92和 RV670显卡却拥有了新一代 Displayport输出接口。相比 HDMI接口规范, Displayport在带宽、功能上都有很大改进,比如最新的 HDMI 1.3版本带宽为 10.2Gbps,而 DisplyPort1.0版本的带宽已经达到 10.8Gbps。
HDMI只整合音频和视频,而且每使用一个 HDMI还要向相关机构支付 0.5美元的专利费,而 DisplayPort则是免费,且拥有更多的功能, DisplayPort所有视频、音频数据流是以微封包架构方式传输,只要一根 DisplayPort连接线即可实现画中画、分屏显示等功能,最高可支持 6条 1080i或 3条 1080p视频流,这是 HDMI无法实现的。 DisplyPort还拥有一条辅信道专门负责状态资讯、操控命令、音频等内容传送,可以轻而易举实现 HDMI一线通。遗憾的是,现在几乎没有提供 DisplyPort接口的显示设备,因而 G92和 RV670显卡上只预留了芯片空焊, DisplyPort接口在显卡上也形同虚设。
G92显卡上的芯片空焊 |
轻松学技术: DVI、 HDMI、 DisplyPort数字接口给我们带来了 HDTV体验,不过纵观目前的显卡市场不难发现,高端显卡除了拥有出色游戏性能外,在高清视频解码能力上却有所不足,而那些中低端显卡却往往支持硬件加速,不过对于 G92和 RV670核心却是例外,首先, G92核心加入了 VP2/BSP/AES128引擎,从而实现了 8600/8500相同的解码能力,对于 H.264/VC-1视频解码不再是难事,视频解码性能大幅超越 G80核心。而 RV670核心同样采用了 UVD引擎, UVD引擎要强于 PV2,能对 VC-1进行纯硬件解码,视频解码性能与 RV630/RV610核心几乎一致。因此, G92和 RV670能够支持高清视频硬件加速功能。
特效指令:领航 DirectX 10.1DirectX一直伴随着显卡、游戏、操作系统共同发展,目前主流游戏依然以 DirectX9.0规格为主,而主流显卡全面采用了 DirectX 10技术,不过微软即将针对 Windows Vista SP1推出 DirectX 10.1版本。尽管如此,从游戏发展进度来看, DirectX 10将是未来两年内 3D游戏的主要规范,因而 G92依然沿用了 Direct X10和 Shader Mode 4.0技术标准,这也是比较实际的做法。 AMD-ATI则大胆地在 RV670中采用了 DirectX 10.1和 Shader Mode 4.1技术标准,这意味着 RV670的上市将会马上受到 PC玩家的追捧,不过是否能感受它带来的优势却要看日后的应用。
DirectX 10.1可以表现出光线从墙上的 Logo处发出,通过地面和墙反射到球上的效果 |
从技术角度来看, DirectX 10.1是 DirectX 10的一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加 5个新的 API、支持即将发布的最新硬件、强制要求 FP32纹理过滤和 4× MSAA多重采样反锯齿。从应用角度来看,现在 DirectX 10游戏并不多, DirectX 10指令和特效尚未得到充分利用,新的 DirectX 10.1指令集无法在短时间内得到使用,尽管如此,但它依然给 RV670核心带来不少优势,比如提高执行效率、减少重复性的 GPU资源浪费。特别是可以增加 RV670显卡的市场卖点。
总结G92和 RV670的出生日期不超过一个月,市场上的定位也非常接近,都很好,很强大,可以说它们从一出生开始,就注定是一对冤家。“强者相逢勇者胜”,要想取得最后的胜利,必须得到消费者的认可。而对于消费者来说,考虑的不外乎两个因素——谁能带来更强的性能?谁的价格更低?在 RV670推出之际,我们将用实际的测试数据给大家一个公正的答案。
网友评论