融合!从3MWC2008看未来手机发展趋势

互联网 | 编辑: 蔡喆 2008-02-25 00:30:00原创 一键看全文

时间过得很快,MWC2008(也就是3GSM2008)大会转眼已经过去半个多月了,不过给我们留下值得去消化的概念和值得思索的问题还是有不少的。今天花朵要来跟大家说说就这次MWC2008大会所展现出来的,未来我们2008年可能的一个手机产品的发展趋势以及主流产品做一个简单的分析。

手机迎来硬3D时代

在APX2500解决方案上NVidia将他们显卡老大的风范发挥的的淋漓尽致,拥有硬件电光源的3D手机菜单界面,拥有3D图像变形技术的幻灯片播放图片,甚至是流畅平滑的运行着100%原汁原味的Quake3游戏、解码720P的高清视频。看来NVidia要给我们手机的图形功能带来一次革命。

当然嵌入式处理器的老牌厂商德州仪器的风头比起NVidia来也毫不示弱,他们拥有多年嵌入式产品开发的丰富经验,并且已经有了一系列的成型的产品和以及标准的程序接口。在德州仪器的展台上展示着通过OPEN GL ES图形程序接口运算的三维演示动画,图像同样平滑流畅,并且连复杂的光影效果都能够逼真的体现。

相比前两位芯片厂商的演示动画,相信松下和docomo展台上的成品手机更吸引人,来自于松下的P905i索性就运行了两个效果令人惊叹的3D游戏供大家试玩,一款是移植自我们非常熟悉的《山脊赛车》,画面的流畅度、画质以及手感都与PSP版的《山脊赛车》如出一辙,而另一款《高达0079》也达到了PSP 3D游戏的水平。如果没有记错的话,印象中P905i使用的正是德州仪器的OMAP3系列处理器。

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