“一山不容二虎”这句话说的一点也没错。作为两大显示核心巨头之一的NVIDIA来说旗下高端产品8800Ultra推出已经很久了,但即使目前它已经停产,而在这将近1年的时间里8800Ultra在高端显卡市场中仍然没有一块显卡能与它的性能相匹敌。而在对手ATi方面,当时针对8800Ultra所出现
多核时代 ATi HD3870x2
“一山不容二虎”这句话说的一点也没错。作为两大显示核心巨头之一的NVIDIA来说旗下高端产品8800Ultra推出已经很久了,但即使目前它已经停产,而在这将近1年的时间里8800Ultra在高端显卡市场中仍然没有一块显卡能与它的性能相匹敌。而在对手ATi方面,当时针对8800Ultra所出现的Radeon 2900XT,不但没有引起任何反响外,并且在性能方面也远远不如预料的那样完美。那么在高端显卡的战争中,ATi如果再不拿出一款具有绝对优势的产品的话,势必将会影响到自身在将来整个显卡的市场策略。最终在2008年年初,核心代号为R680的ATi Radeon HD3870x2应运而生。
针对88U,2900XT很难匹敌,有点失望 | |
ATi Radeon HD 2900XT(ATi R600) |
NVIDIA 8800Ultra(NVIDIA G80) |
ATi Radeon HD3870x2的出现其实也意味着显卡迈入了多核的时代。3870x2顾名思义,显卡同时拥有2颗HD3870核心,其实在这之前,一块PCB采用2颗显示核心的显卡已经屡见不鲜。在ATi产品中,最早的曙光女神就采用了2颗Rage128核心组成的产品,之后ATi也曾展示过双Radeon 9800Pro核心的产品,而NVIDIA也在曾经在市面上推出过双核心的GeForce 7950GX2。所以,在面临多核GPU的时代,两家双核产品在技术研发上并不成问题。
D8E箭在弦上,ATi率先发布强劲显卡给对手施压 | |
ATi Radeon HD 3870x2(ATi R680) |
NVIDIA 9800GX2 |
从目前的消息来看,NVIDIA将于3月11日正式发布基于G92核心的9800GX2显卡;同时,新一代旗舰显卡GeForce 9800GX2将采用双G92核心,双PCB板的方式组成,而ATi抢在NVIDIA之前发布Radeon HD3870x2,火药味显得十分浓重。也很多人认为这才是3870x2的真正对手而不是8800Ultra,这点笔者并不苟同。高端产品是象征一个企业文化技术所达到的领域,而在超越原有技术的一定基础上,旗舰产品之间的对抗具有特别的意义存在,所以不是一味的以多欺少原则。
ATi Radeon HD3870 |
ATi Radeon HD3650 |
ATi Radeon HD3850 |
ATi Radeon HD3690 |
在双方最新显示核心RV670与G92发布后的短短时间内,其实NVIDIA与ATi动作都不小。而其中ATi在一连发布了几款中端显卡后,都以性价比超高的策略迎战性能先天占优的NVIDIA,再次看来所造成的这一系列都可能是假象,目的可能都是为了引出最后的3870x2。而正式这一系列的短兵相接后另对手NVIDIA一时应接不暇,同时搬来了原本只打算做OEM的8800GS……。OK,我们不谈这些,因为这次是王者之战争。所以,即便NVIDIA如期正式上市GeForce 9800GX2的话,ATi在这次战争中,首先时间上占了绝对性的优势,先发制人。
时间很长了,ATi旗舰产品是时候更新了 Radeon HD3870x2
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回想起2900XT消息不断放出的那会,也就是在2007年的年初吧,当时甚至有人会担心ATi拿不出DX10时代的显卡产品,但对于目前的AMD ATi来说,我们相信他们之间的磨合期已经度过了。因为单单在处理器方面,中低端市场AMD凭借着良好的构架,特别是在整体价格方面的优势,确实让Intel让出了不少的份额。但是在高端市场,特别是曾经的服务器市场,都没有交出另我们比较满意的答案。而自从AMD与ATi,在这两家如此重头厂家合并后,整条线路就别的不一样了。在这段时间内,无论是第一个A,还是第二个A,还是他们之间资金调整与重心调整等等,都已经渐渐融为了一体,所以,我们看到了现在ATi Radeon HD3870x2。她的诞生也代表着ATi与NVIDIA的王者之战已经拉开序章。
R680核心工艺解析
ATi Radeon HD3870x2由2颗RV670显示核心所组成,集成了RV670核心的所有特性,由于单颗RV670拥有256bit显存带宽以及320个流处理器,所以Radeon HD 3870X2一共拥有512bit显存带宽以及640个流处理器。同时,每颗核心都拥有16个纹理单元以及16个Render Back-Ends。支持DirectX 10.1与Shader Model 4.1特效以及PCI-E 2.0。核心片率为为825/900*2MHz。同时HD3870x2的耗电量也是非常巨大的,显卡待机时功耗达到137W,而全速运行时功耗则高达290W,在新一代显卡中功耗算是非常高的了。
在支持技术上,Radeon HD 3870X2可以说是目前ATI显卡中集大成者,除了支持DX10.1以及SM4.1外,它同样支持ATI最新的AVIVO技术,硬件支持各种主流的高清视频加速,包括H.264、VC-1以及MPEG2。但无法打开ATI独有的OverDrive功能。
以桥接芯片的方式显示多核心技术,除了能很大大提高显卡的性能外,同时在研发的成本上得到了很程度的控制。而Nvidia即将推出的GeForce 9800GX2也将采用这样的方式,那么由此我们更加肯定了双核单卡的方案将来势必会成为双方高端产品的一项惯用技术。甚至会演变到3核,4核……。
ATi原厂公版Radeon HD3870x2
由于采用2颗RV670核心,所以发热量也不容小看。在散热方面,显卡采用了大体积的散热器加上涡轮风扇,通过透明的塑料外壳可以看到2个核心巨大的散热片。
虽然显卡的散热器巨大,不过我们发现它依然是用4PIN接口供电。
HD3870x2提供1个CoressFire接口,2块HD3870x2则可以实现4路的CoressFireX交火。
由于HD3870x2配备了大型的散热器,所以高科技铁条对于散热的运用是必不可少,同时也能防止显卡强热而变形的情况发生。虽然造价比较高,但在散热效果方面想必传统的直流式散热器更佳,兼顾各方向风向散热。
由于功耗的提升,为保证对显卡运行的供电充足,HD3870x2采用了8pin+6pin的供电方案。这和目前大多数电源上的8pin口不兼容,不过用两个6pin口也能满足Radeon HD 3870X2的供电需求,而此时驱动里面的OverDrive功能就会被屏蔽。
此外在显卡接口上,Radeon HD 3870X2提供双DVI口加上一个TV-OUT端口,用户可以通过HDMI转接器实现HDMI的音频和视频输出。
Radeon HD3870x2 拆解
彻底拆解HD3870x2花费了一些时间,散热器拆开后可分为,外壳、支架、散热片、风扇。由于R680拥有两个RV670显示核心,因此显卡也设置了两个散热底座。并为了更好的在散热和重量之间取得平衡,两个散热底座分别采用了纯铜、纯铝散热材质,散热底座直接和显示核心接触,将核心的发热量传导至多片散热鳍片上,再由大口径散热风扇产生的风流将热量迅速从散热插槽带走。
HD3870x2拆开散热器后可以看到显卡上的2个RV670显示核心和桥接芯片,2个核心和显示组成各自的单元,显卡采用数字供电。而显卡上的电感和普通电容也比较少,采用了最为昂贵的贴片工艺制程。2个RV670核心通过PEX8548的PCI-E桥接芯片联系在一起,并可以通过这个芯片共享PCI-E的带宽。
不仅显卡的正面有8颗显存,在显卡的背面有有8颗显存,一共16颗显存组成1GB的规格。显卡背面使用大量的贴片元件。
PLX PEX8548是一款48通道的PCI Express交换器,主要是针对图形应用,服务器和嵌入式平台设计,130nm制造工艺,110ns延时,能提供相当高速的数据传输速度。此前不少的厂商也采用PEX8548制造双核心的ATI显卡。并且由于RV670支持CrossFireX技术,两张R680显卡进行交火,即可组成四路交火平台
显卡上的2颗RV670核心,编号是一样的 |
采用三星的1ns DDR3显存 |
显卡所采用的数字供电与贴片工艺 |
每个核心有2相供电,显存也有1相供电 |
华硕Radeon HD3870x2 显卡赏析
作为板卡行业中的领导厂商,华硕的高端产品一直都具备很多独有的特色。我们拿到的是华硕公版的HD3870x2显卡,而这次在对HD3870x2的打造上,首先在外包装上华硕依然维持了自己高端产品的一贯风格。而包装的图案则采用了《英雄连》的LOGO,同时这也是华硕这次随卡所赠送的正版游戏。
测试软件以及测试平台介绍
本次测试所使用的平台首先在处理器方面,我们选用了4核的Q6700并OC到333*9。主板则采用了技嘉的一款具备DES动态节能的X48芯片组主板(详情点击:《技嘉X48-DQ6评测 DES深度解析专题》。内存方面我们使用了威刚提供了DDR3 1066的条子。同时,为了让所得的数据更具有可比性,我们在测试中假如了GeForce 8800Ultra显卡的数据对比,此外我们还测试了Radeon HD3870,这可以让我们更直观的了解HD3870x2单PBC双核心的产品在性能方面要比单卡存在多大的差异。
硬件平台 | |
CPU | Intel Q6700 OC333*9 |
主板 | 技嘉GA-X48T-QD6 REV1.1 |
内存 | AData Memory Expert DDR3-1066 1G*2(7-7-7-20) |
显卡 | AMD-ATi Radeon HD3870 |
GeForce 8800Ultra | |
AMD-ATi Radeon HD3870x2 | |
驱动 | AMD Catalyst 8.2 For Vista |
NVIDIA Forceware 169.25 Beta | |
软件平台 | |
系统测试 | 3DMark 06 |
DX10游戏 | COH-英雄连 |
WIC-冲突世界 | |
Crysis-孤岛危机 | |
Bioshock-生化奇兵 | |
DX10_Benchmark | PT Boat Knights of the sea-鱼雷快艇 |
COJ 西部狂野 | |
DX9游戏 | NFS 11-极品飞车11 |
Quake Wars:雷神战争 | |
COD4:使命召唤4 |
显卡驱动方面,Radeon HD 3870 X2采用了ATi最新的8.2驱动,GeForce 8800Ultra则采用了较为成熟的169.25驱动。全部评测中的AA/AF特效均采用游戏打开,不在控制面板下强行打开AA/AF特效。并且在游戏的画质以及特效方面设定均为最High。而根据游戏自带Benchmark所测试的游戏,我们所采集的帧数则为平均值。
注:本次评测3款显卡的详细规格如下 | ||
GeForce 8800Ultra | Core/Memory | 650/1600 MHz |
Radeon HD3870x2 512M*2 | Core/Memory | 825/1800 MHz |
Radeon HD 3870 512M | Core/Memory | 775/2250 MHz |
理论测试 3DMark 06成绩罗列
尽管我们也相信,消费者购买此卡是冲着其强劲的游戏性能,而不是其出色的3dmark得分能里,但是不可否认的是显卡的测试成绩对消费者而言也很重要,因为如果一款显卡的得分很低售价又不便宜的话,相信没有人会去买。
DX10游戏:COH测试
DX10游戏:WIC测试
DX10游戏:Crysis测试
DX10游戏:Bioshock测试
DX10Benchmark:COJ测试
DX10Benchmark:PT测试
DX9游戏:极品飞车11测试
DX9游戏:QuakeWars测试
DX9游戏:COD4测试
最后小结
写到这里其实感想还是很多的,通过测试ATi HD3870x2的性能目前已经无卡能抵了,对付主流游戏也是游刃有余。但通过成绩对比后发现,HD3870x2的整体表现并没有给我带来太大兴奋,可能最大的因素还是在于驱动方面。虽然HD3870x2在有些方面要优越于8800Ultra,但这种领先优势并不是十分明显。
如果单纯比较3D性能对于这样一款顶级显卡来说,其产品价值并不是性能提高幅度多少那么简单,它的更大意义在于ATi向我们展示了高端显卡已经迈入了多核领域。当然,目前HD3870x2才刚上市不久,而8800Ultra已经不再出货,那么目前HD3870x2无疑是稳坐性能王的宝座,相信伴随ATi的催化剂不断更新,HD3870x2会进一步提升性能及优化。
回到技术上,RV670的转变相信大家不会再陌生了,新工艺不但让产品成本有了一定幅度的下降,同时性能也得到了进一步的提升,使高端产品的定位更加平易近人。但总免不了有些人会说RV670的构架只是R600的延续,而RV670通过缩减显存位宽 增强反抗锯齿、拥有55nm的工艺制程、支持全速的PCI-E 2.0、PowerPlay、UVD高清解码单元、乃至CrossFireX等技术特性都证明了他将更能立足与适应将来的市场。同时,ATi在未来必然会延续优秀的图形架构,相信接下来的产品将会硬件规格方面进一步增强。
最后还是这句话“一山不容二虎”;相信更多的人会非常关注NVIDIA 9800GX2的性能表现,3月11日如果9800GX2如期赴约的话,我们PChomeEW评测室的所有成员也将会第一时间为广大网友献上详细的评测,我们与你们共同期待。
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