久游在推出《风火之旅》时提出了一个网游定制的概念,大体上的理解是,玩家喜欢什么,运营商充分搜集玩家意见,然后把玩家的想法经过审核之后在游戏中实现。这个概念本质上是对以前运营商经常说的客服理念的一次延伸拓展。不过现在笔者估摸这定制概念还处于初级阶段。因为久游在推出《疯狂飙车》的同时,又将这个概念更进一步。说得简单点,就是“玩家喜好,厂商买单”!
初探网游定制概念
定制概念在奢侈品销售领域并不新鲜。比如LV的包,Prada的衣服,时尚行业中处处都存在定制的做法。这在市场上通常会被称为是限量版或者是纪念版,当然是在没有专属客户提出具体要求的情况下。
目前网游主流销售模式,应该算是大众版。一套成型的网游,运营商从开发商那里拿下运营权,然后结合自己的运营策略打包提供给玩家,当然你玩游戏,时间多长没关系,反正现在主流的是免费的,在游戏中消费是要花钱的。
这种已经非常普及化的销售模式,提供的不一定是玩家喜爱的东西,玩家在游戏的时候,往往是优点缺钱都必须一起接受。也正因为如此,不少高端玩家才会对这种一锤子买卖嗤之以鼻,就如同富豪阶层对普通品牌的服饰看不上眼一样,不仅仅是消费观念的差异,更重要的是太大众的产品没有个性,这与我们所处的这个时代格格不入!
也因此,笔者认为,网游定制概念的出现是迟早的事,而久游不过是第一次吃螃蟹的人罢了。但网游定制的关键点不在于你是不是第一个涉足其中的运营商,而在于,你有没有一套更为具体的规划,将定制概念做到完善,做到真正是急玩家所急,给玩家所需。定制概念下最怕的是什么?最怕的莫过于打着定制的幌子,结果是将原本规划好的一揽子东西送到玩家面前让玩家做选择题。站在这个角度来看,《风火之旅》的定制概念只是小试牛刀,而现在久游推出的《疯狂飙车》大有将定制概念进行到底的趋势!
看《疯狂飙车》如何定制
在具体谈定制之前,先看定制在网游中是如何实现的。通常来说,如果我们将一款游戏的创意看成是一个游戏研发的初级阶段,那么研发组在往游戏中填内容的时候,这就是第一个定制的过程。只是与我们理解的不同,这个定制过程是通过一个既定的,针对市场、题材、创意新玩点等综合起来的混合体。它代表的不是研发人员的意志,研发做的只是执行,而真正的决策者,是游戏的整个项目策划组。
那么将这个过程放大到游戏投入运营之后的定制概念,就成了一个现实版的“填鸭”。由于久游第一次提出定制概念的网游——《风火之旅》是MMORPG类型的游戏,因此它的架构是一个比较固定的整体,虽然久游在研发时留出了足够的接口,以实现玩家只要有想法,就能在游戏中实现。但由于这个框架本身相对固定,因此这个实现的过程必然会有局限性。也因此,我们才能在《疯狂飙车》中看到更深层次的定制。
现在如果你登录《疯狂飙车》官网,那么你会发现这个官网虽然内容大同小异,但细节布局上与很多网游有了明显的不同。玩家的意向主导被放在了最显眼的位置,而在侧方还有一个调查入口,调查的内容是,在马自达、奥迪、大众、斯巴鲁等众多汽车品牌的车型中,你最喜欢哪种车型出现在《疯狂飙车》里?而笔者最新得到的消息是,根据这份民意调查结果,大众POLO车型得票数名列前茅,而久游也已经顺利从大众手中拿到了POLO车型的授权,这车型将可以合法合理的在游戏中出现。
虽然不知道久游为这份授权花了多少钱,但有一点可以肯定,这一次是玩家选择了自己所爱,而运营商为其买了单。久游之所以愿意这么做,笔者认为,是《疯狂飙车》本身的特点所决定的。《疯狂飙车》作为一款真实度极高的赛车游戏,在玩家群中有国产版《极品飞车》的美誉,真实的车型、真实的飙车感觉,这是这类游戏能够吸引玩家的共同点。如果《疯狂飙车》再如同之前很多网游一样,按照自己的想法胡乱拼凑车型,那么必然得不到玩家,尤其是爱车玩家的青睐。那么在一个相对开放的游戏结构中,根据玩家的民意来不断增加玩家有兴趣的车型,这就是《疯狂飙车》在定制概念上走得更远的一步。
定制概念的发展趋势
让很多人都有兴趣的是,《疯狂飙车》的定制概念能够走到哪一步?
DIY汽车,或者是汽车改装,这应该就是《疯狂飙车》的发展方向。从汽车发烧友的喜好来看,DIY和改装汽车是汽车定制概念最发达的一种形式,即使是同样的POLO车型,也可能拥有一台法拉利的发动机。如果在城市中改装车都可以随处可见,那么在游戏中实现汽车改装并且投入飙车竞赛中,就是轻而易举的事。
从这个方向上发散开去,那么定制概念的极限应该是这样——运营商提供现实中,或者虚拟世界最大的DIY仓库,而玩家通过自己的喜好和选择,在这个仓库中定制最符合自己喜好和个性的产品。而这种产品因人而异,在游戏的世界中也绝不雷同!
这不仅是《疯狂飙车》的发展方向,其实也是所有网游的发展方向。既然现实中每个人都有自己的脸谱,那么在游戏中亦然。对现实的复制和再现,其实就是虚拟世界孜孜以求的高级形式。不过现在摆在《疯狂飙车》面前有一个更为实际的问题。并不是每一位玩家都是组成汽车的高手,大部分玩家对汽车的认识就是喜爱的车型,想开着它飙车。那么车型的使用都是有版权的,虽然久游可以一家家去谈版权的使用权,可汽车历史长河中那数万款车型,又岂是短期内能够完成的呢?所以《疯狂赛车》如果真想将定制概念进行到底,还真有很长长的路要走!

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