属性详解
数值变化系统技能体力 | 20 | 体力+30 | 体力最大值30上升 |
15 | 体力+20 | 体力最大值20上升 | |
10 | 体力+10 | 体力最大值10上升 | |
-10 | 体力-10 | 体力最大值10下降 | |
-15 | 体力-20 | 体力最大值20下降 | |
-20 | 体力-30 | 体力最大值30下降 | |
耐力 | 10 | 飞人 | 任何使用耐力的动作 耐力消费量减半 |
-10 | 钝足 | 任何使用耐力的动作 耐力消费量加倍 | |
攻击 |
20 |
攻击力UP【大】 | 双剑/片手剑+14 大剑/太刀+48 战锤/狩猎笛+52 长枪/龙击枪+23 弩枪/弓+12 |
15 | 攻击力UP【中】 | 双剑/片手剑+7 大剑/太刀+24 战锤/狩猎笛+26 长枪/龙击枪+11 弩枪/弓+6 | |
10 | 攻击力UP【小】 | 双剑/片手剑+4 大剑/太刀+14 战锤/狩猎笛+15 长枪/龙击枪+6 弩枪/弓+3 | |
防御 | 20 | 防御+40 | 防御力40上升 |
15 | 防御+30 | 防御力30上升 | |
10 | 防御+20 | 防御力20上升 | |
-10 | 防御-20 | 防御力20下降 | |
-15 | 防御-30 | 防御力30下降 | |
-20 | 防御-40 | 防御力40下降 |
状态变化系统技能
麻痹 | 15 | 麻痹无效 | 麻痹状态无效 |
10 | 麻痹半减 | 麻痹状态持续时间减半 | |
-10 | 麻痹倍加 | 麻痹状态持续时间加倍 | |
睡眠 | 15 | 睡眠无效 | 睡眠状态无效 |
10 | 睡眠半减 | 睡眠状态持续时间减半 | |
-10 | 睡眠倍加 | 睡眠状态持续时间加倍 | |
气绝 | 15 | 气绝无效 | 气绝状态无效 |
10 | 气绝半减 | 气绝状态蓄积量减半,持续时间减半 | |
-10 | 气绝倍加 | 气绝状态蓄积量加倍,持续时间加倍 | |
毒 | 15 | 毒无效 | 毒状态无效 |
10 | 毒半减 | 毒状态持续时间减半 | |
-10 | 毒倍加 | 毒状态持续时间加倍 | |
抗菌 | 15 | 抗菌+2 | 猴子放屁所造成的异常状态无效 |
10 | 抗菌+1 | 猴子放屁所造成的异常状态持续时间减半 | |
-10 | 病毒携带者 | 猴子放屁所造成的异常状态持续时间倍加 | |
耐雪 | 15 | 耐雪+2 | 变成雪人的状态无效 |
10 | 耐雪+1 | 变成雪人的状态持续时间减半 | |
-10 | 冻结 | 变成雪人的状态持续时间倍加 | |
耐震 | 10 | 耐震 | 怪物震地造成的摇晃硬直无效 |
听觉保护 | 15 | 高級耳栓 | 电龙、铠龙、岩龙、角龙、老山龙、黑龙等大声咆哮的怪物吼叫无效 |
10 | 耳栓 | 除以上怪物外其他怪物吼叫无效 | |
风压 | 20 | 风压【大】无效 | 古龙产生的风压和所有风压无效 |
15 | 风压【中】无效 | 大型风压无效化 | |
10 | 风压【小】无效 | 小型风压无效化 | |
耐暑 | 20 | 暑热【大】无效 | 所有热气场所造成的体力减少无效 |
15 | 暑热【小】无效 | 沙漠和火山轻度热气区所造成的体力减少无效 | |
10 | 暑热半减 | 热气场所造成的体力下降速度减半 | |
-10 | 暑热倍加【小】 | 热气场所造成的体力下降速度提高1.5倍 | |
-20 | 暑热倍加【大】 | 热气场所造成的体力下降速度提高2倍 | |
耐寒 | 20 | 寒冷【大】无效 | 所有寒气场所造成的耐力减少无效 |
15 | 寒冷【小】无效 | 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪区寒气所造成的耐力减少无效 | |
10 | 寒冷半减 | 热气场所造成的耐力下降速度减半 | |
-10 | 寒冷倍加【小】 | 热气场所造成的耐力下降速度提高1.5倍 | |
-20 | 寒冷倍加【大】 | 热气场所造成的耐力下降速度提高2倍 |
耐性系统技能
全耐性 | 20 | 全耐性+25 | 各耐性25上升 |
15 | 全耐性+15 | 各耐性15上升 | |
10 | 全耐性+5 | 各耐性5上升 | |
-10 | 全耐性-5 | 各耐性5减少 | |
-15 | 全耐性-15 | 各耐性15减少 | |
-20 | 全耐性-25 | 各耐性25减少 | |
火耐性 | 20 | 火耐性+25 | 火耐性25上升 |
15 | 火耐性+15 | 火耐性15上升 | |
10 | 火耐性+5 | 火耐性5上升 | |
-10 | 火耐性-5 | 火耐性5减少 | |
-15 | 火耐性-15 | 火耐性15减少 | |
-20 | 火耐性-25 | 火耐性25减少 | |
水耐性 | 20 | 水耐性+25 | 水耐性25上升 |
15 | 水耐性+15 | 水耐性15上升 | |
10 | 水耐性+5 | 水耐性5上升 | |
-10 | 水耐性-5 | 水耐性5减少 | |
-15 | 水耐性-15 | 水耐性15减少 | |
-20 | 水耐性-25 | 水耐性25减少 | |
冰耐性 | 20 | 冰耐性+25 | 冰耐性25上升 |
15 | 冰耐性+15 | 冰耐性15上升 | |
10 | 冰耐性+5 | 冰耐性5上升 | |
-10 | 冰耐性-5 | 冰耐性5减少 | |
-15 | 冰耐性-15 | 冰耐性15减少 | |
-20 | 冰耐性-25 | 冰耐性25减少 | |
雷耐性 | 20 | 雷耐性+25 | 雷耐性25上升 |
15 | 雷耐性+15 | 雷耐性15上升 | |
10 | 雷耐性+5 | 雷耐性5上升 | |
-10 | 雷耐性-5 | 雷耐性5减少 | |
-15 | 雷耐性-15 | 雷耐性15减少 | |
-20 | 雷耐性-25 | 雷耐性25减少 | |
龙耐性 | 20 | 龙耐性+25 | 龙耐性25上升 |
15 | 龙耐性+15 | 龙耐性15上升 | |
10 | 龙耐性+5 | 龙耐性5上升 | |
-10 | 龙耐性-5 | 龙耐性5减少 | |
-15 | 龙耐性-15 | 龙耐性15减少 | |
-20 | 龙耐性-25 | 龙耐性25减少 |
剑士系统技能
锋利度 | 10 | 利刃 | 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量减半 |
-10 | 钝刀 | 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量加倍 | |
匠 | 10 | 锋利度+1 | 武器斩味等级+1 武器斩味消耗长度延长50但不超过上限400 |
-10 | 锋利度-1 | 武器斩味等级-1 武器斩味消耗长度缩短50但不超过下限150 | |
达人 | 20 | 见切+3 | 会心率加成 绿斩增加会心率15% 蓝斩+20% 白斩+25% |
15 | 见切+2 | 会心率加成 绿斩增加会心率10% 蓝斩+15% 白斩+20% | |
10 | 见切+1 | 会心率加成 绿斩增加会心率5% 蓝斩+10% 白斩+15% | |
剑术 | 10 | 心眼 | 攻击反弹无效 |
防御强化 | 10 | 防御强化 | 抵挡部分防御不可的攻击 |
防御性能 | 15 | 防御性能+2 (防御性能+2) |
格挡时减轻所受攻击威力20 抵挡后仰不会产生 可以抵挡防御不可的攻击 |
10 | 防御性能+1 (防御性能+1) |
格挡时减轻所受攻击威力10 抵挡后仰不会产生 | |
-10 | 防御性能-1 (防御性能-1) |
格挡时减轻所受攻击威力5 抵挡后仰加重 | |
-15 | 防御性能-2 (防御性能-2) |
格挡时增加所受攻击威力10 增加耐力需求 抵挡后仰加重 | |
自动防御 | 10 | 自动防御 (自动防御) |
可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御 防御后会正对怪物 |
研磨师 | 10 | 砥石使用高速化 | 磨刀使用时间缩短 只磨一下就可以了 |
-10 | 砥石性能半减 | 磨刀性能减半少 武器回复斩位减半 |
弩手/弓手系统技能
反动 | 15 | 反动轻减+2 | 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用) |
10 | 反动轻减+1 | 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用) | |
通常弹追加 | 15 | 通常弹全追加 | 通常弹全等级子弹追加使用可能 |
10 | 通常弹LV1追加 | 通常弹Lv.1子弹追加使用可能 | |
贯通弹追加 | 25 | 贯通弹全追加 | 贯通弹全等级子弹追加使用可能 |
15 | 贯通弹LV1&2追加 | 贯通弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能 | |
10 | 贯通弹LV1追加 | 贯通弹Lv.1子弹追加使用可能 | |
散弹追加 | 25 | 散弹全追加 | 散弹全等级子弹追加使用可能 |
15 | 散弹LV1&2追加 | 散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能 | |
10 | 散弹LV1追加 | 散弹Lv.1子弹追加使用可能 | |
榴弾追加 | 25 | 彻甲榴弹全追加 | 撤甲榴弹全等级子弹追加使用可能 |
15 | 彻甲榴弹LV1&2追加 | 撤甲榴弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能 | |
10 | 彻甲榴弹LV1追加 | 撤甲榴弹Lv.1子弹追加使用可能 | |
扩散弹追加 | 25 | 扩散弹全追加 | 扩散弹全等级子弹追加使用可能 |
15 | 扩散弹LV1&2追加 | 扩散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能 | |
10 | 扩散弹LV1追加 | 扩散弹Lv.1子弹追加使用可能 | |
通常弹强化 | 10 | 通常弹攻击力UP | 通常弹威力提高1.1倍 |
贯通弹强化 | 10 | 贯通弹攻击力UP | 贯通弹威力提高1.1倍 |
散弹强化 | 10 | 散弹攻击力UP | 散弹威力提高1.3倍 |
榴弾强化 | 10 | 彻甲榴弹攻击力UP | 撤甲榴弹威力提高1.3倍 |
扩散弹强化 | 10 | 扩散弹攻击力UP | 扩散弹威力提高1.3倍 |
装填数 | 10 | 装填数UP | 弩:可使用弹数追加上升/弓:蓄力攻击可提升到第四个阶段 |
装填 | 25 | 装填速度+3 | 弩:大幅度提升重新装弹速度/弓:大幅度加快弓箭上药水瓶速度 |
15 | 装填速度+2 | 弩:小幅度提升重新装弹速度/弓:小量幅度加快弓箭上药水瓶速度 | |
10 | 装填速度+1 | 弩:轻微幅度提升重新装弹速度/弓:轻微幅度加快弓箭上药水瓶速度 | |
-10 | 装填速度-1 | 弩:轻微幅度延长重新装弹速度/弓:轻微幅度延长弓箭上药水瓶速度 | |
-15 | 装填速度-2 | 弩:小幅度延长重新装弹速度/弓:小幅度延长弓箭上药水瓶速度 | |
-25 | 装填速度-3 | 弩:大幅度延长重新装弹速度/弓:大幅度延长弓箭上药水瓶速度 | |
精密射击 | 10 | 准星漂移DOWN (准星漂移下降) |
在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动 |
-10 | 准星漂移UP (准星漂移上升) |
在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动 | |
连射 | 10 | 连射 | 弩:取消装填 可连续发射 但反动变成最大/ 弓:蓄力加快一个等级 |
炮术 | 15 | 炮术王 | 攻城武器攻击力1.1倍 铳枪普通炮击1.1倍 龙击炮1.3倍 |
10 | 炮术师 | 攻城武器攻击力为1.1倍 铳枪的龙击炮攻击力为1.25倍 |
伤害状态系统技能
特殊攻击 | 10 | 状态异常攻击强化 | 异常状态攻击(毒 麻痹 睡眠)蓄积量提升1.125倍 |
底力 | 20 | 火事场力+2 | 体力最大量40%以下发动 攻击力上升1.5倍 防御力上升90 |
10 | 火事场力+1 | 体力最大量40%以下发动 防御力上升90 | |
-10 | 心配性 | 体力最大量40%以下发动 攻击力下降到7/10 防御力减少42 | |
回复速度 | 25 | 伤害回复速度+2 (伤害回复速度+2) |
受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复 |
10 | 伤害回复速度+1 (伤害回复速度+1) |
受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复 | |
-10 | 伤害回复速度1 (伤害回复速度-1) |
受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复 | |
-25 | 伤害回复速度2 (伤害回复速度-2) |
受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复 | |
加护 | 10 | 精灵的加护 | 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30% |
-10 | 恶灵的加护 | 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30% | |
地形 | 15 | 地形伤害【大】 (地形影响减轻大) |
火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少 |
10 | 地形伤害【小】 (地形影响减轻小) |
火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量 轻微减少 | |
-10 | 地形伤害【小】 (地形影响加重小) |
火山溶岩地形古龙系(炎王 炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加 | |
-15 | 地形伤害【大】 (地形影响加重大) |
火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加 | |
回避性能 | 10 | 回避性能+1 | 紧急回避的无敌时间延长0.1秒 |
20 | 回避性能+2 | 紧急回避的无敌时间延长0.2秒 |
道具使用系统技能
爆弾强化 | 10 | 炸弹人 | 全部爆弹的威力上升1.5倍 爆弹调和率上升 |
投掷 | 10 | 投掷技术UP | 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍 投掷速度上升 |
效果持续 | 10 | 道具使用强化 | 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍 |
-10 | 道具使用弱化 | 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3 | |
广域 | 10 | 广域化+1 | 草药 回复药可以使同伴回复自身2/3的体力 种子1/2的效果 解毒药完全效果 |
20 | 广域化+2 | 以上物品同伴可以得到和自身100%的效果 | |
地图 | 10 | 地图常备 | 不论何时都能拥有地图 |
-10 | 地图无效 | 即使拿到了地图也看不到 | |
偷盗无效 | 10 | 偷盗无效 | 对猫和毒怪鸟偷盗有效 但对霞龙的偷盗无效 |
回復 | 10 | 体力回復道具强化 (体力回复道具强化) | 体力回复道具使用效果增加到1.25倍 |
-10 | 体力回復道具弱化 (体力回复道具弱化) | 体力回复道具使用效果减少到3/4 |
食事系统技能
食事 | 10 | 速食 | 肉类和鱼类道具进食的速度加快 |
-10 | 慢食 | 肉类和鱼类道具进食的速度减慢 | |
烤肉 | 15 | 烤肉大师 | 大幅度增加烤出完美肉的时间 |
10 | 烤肉名人 | 小幅度增加烤出完美肉的时间 | |
-10 | 自称烤肉人 | 缩短烤出完美肉的时间 | |
饥饿 | 15 | 饥饿无效 | 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少无效 |
10 | 饥饿半减 | 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间延长为原来的2倍(约12分) | |
-10 | 饥饿倍加【小】 | 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的2/3(约4分) | |
-20 | 饥饿倍加【大】 | 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的1/2(约3分) | |
贪食 | 15 | 饥不择食 | 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力最大值上升25 |
10 | 饱食 | 增加使用肉类回复耐力的效果 使耐力增加25 |
狩猎采集系统技能
剥取 | 10 | 剥取名人 | 怪物可剥取的部位剥取次数+1 包括斩断的部位 |
采集 | 15 | 采集+2 | 3/32机率大幅度增加再次采集的机会 |
10 | 采集+1 | 1/32机率小幅度增加再次采集的机会 | |
-10 | 采集-1 | 9/32机率小幅度减少再次采集的机会 | |
-15 | 采集-2 | 13/32机率小幅度减少再次采集的机会 | |
高速收集 | 10 | 高速剥取&采集 | 剥取和采集速度上升为1.3倍 |
反复无常 |
15 | 神的反复无常 |
铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/2机率多使用一次 |
10 | 精灵的反复无常 |
铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/4机率多使用一次 | |
-10 | 恶灵的反复无常 |
铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/4机率少使用一次 | |
-15 | 恶魔的反复无常 |
铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/2机率少使用一次 | |
笛 | 10 | 吹笛名人 | 1/4减少笛子毁坏的机率 笛子效果数少量上升 持续时间10秒增加 |
钓鱼 | 10 | 钓鱼名人 | 加长鱼咬饵的时间 |
千里眼 | 15 | 自动标示 | 对怪物头目的方位状态和头的朝向具有自动标识的能力 但霞龙只能知道区域所在 |
10 | 探知 | 染色弹标中后可以同自动标识的能力 但时间限制同染色弹时间效果 | |
气配(气息) | 10 | 隐秘 | 不容易被怪物发现 减少被攻击机率 |
-10 | 挑衅 | 容易被怪物发现 增加被攻击机率 | |
搬运 | 10 | 搬运达人 | 搬运时移动速度上升 从一般高台下落不会把搬运物品摔坏 |
特殊系统技能
调和成功率 | 20 | 调和成功率+20 | 调和的成功率上升20% |
15 | 调和成功率+10 | 调和的成功率上升10% | |
10 | 调和成功率+5 | 调和的成功率上升5% | |
-10 | 调和成功率-5 | 调和的成功率下降5% | |
-15 | 调和成功率-10 | 调和的成功率上升10% | |
-20 | 调和成功率-20 | 调和的成功率上升20% | |
弾调和 | 10 | 最大数弾调和 | 调和可生产复数弹药数时以最大数调和 复数物品合成以最大数调和 |
炼金 | 10 | 炼金 | 具有特殊技能炼金术,可以用炼金秘方调和物品 |
运气 | 15 | 激运 | 低几率报酬物品获得率提高 29/32 |
10 | 幸运 | 低几率报酬物品获得率提高 26/32 | |
-10 | 不运 | 低几率报酬物品获得率降低 16/32 | |
-15 | 灾难 | 低几率报酬物品获得率降低 8/32 |
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