日前,《航海世纪》与《大航海时代Online》在韩国市场同时亮相,一股航海风潮风靡韩国。随着两款游戏在韩国市场上的正面交锋,韩国网游市场的争夺已趋白热化。分析这两款游戏,总体来说:一款在海外扬威,一款是名门之后,谁高谁低无法定论,正好在下对这两款游戏皆有涉猎,故对两款游戏小做分析,以供各位看官参考。
画面,两款游戏可以说各有千秋,《大航海时代Online》采用正统日式画风,人物刻画不错,可惜船只、装备方面因为画风所限,只能用可爱来形容,并且细节方面把握较差(比如被敌人攻击过的船只竟然看上去毫发无伤);《航海世纪》画风写实,人物造型多为酷哥靓女,船只多依照实际设计,细节充分,装备方面,《航海世纪》华美的服装给我留下了很深刻的印象,尤其是礼服。
战斗,说到战斗,KOEI真的是很偷懒。白刃战就是两个船粘在一起,船上显示两把刀在互相乱砍,然后造点战斗的音效就完事了,这简直就是战棋游戏的做法,陆地战就更不要说了,半会合制的战斗,乏味之极,只要看机会吃药就可以百战百胜。反观《航海世纪》的白兵战斗,可以采用多种战术,包括和对方船长决斗,杀光对方水手等等来取得战斗胜利,最重要的是,这个战斗是玩家自由控制的,并且还需要合理使用技能,显然,玩法更加多样和刺激了。
海盗系统!我曾经想在《大航海时代Online》里面当一个侠盗,劫富济贫;可是我自己比较穷,就先救济一下自己好了@@,可惜天不遂人愿,我刚打劫了一个NPC商队恶名就上升了不少,自己国家是回不去了,可是…海盗基地在哪里?终于,漂了几天被护卫舰队和海盗轮流击沉十几次的我无奈地删除了那个人物。《航海世纪》则考虑的比较周全,不但有海盗专门的使用的岛屿,还有海盗爵位,甚至还有我最想得到的海盗王的称号,哈哈!
商会,我们玩游戏脱离不了游戏公会,可是KOEI的贴心设计再次打击了我玩下去的信心。本打算建立一个大型的中国玩家商会,可是,系统却毫不留情的拒绝了我:对不起,首都的五个大型商馆已经售完,你无法将公会升级为大型商会。天啊!我仅仅是想让更多的朋友加入公会,那个可以寄卖物品的商会驻地我宁可不要。这个设计严重的阻碍了公会的发展,要知道,只要你手慢一点点,你的公会上限永远只有几十个人甚至更少,反观《航海世纪》,每个公会都可以得到大型的公会驻地,没有数量上限,对于公会来说,我觉得《航海世纪》更为适合发展。
小生写完之后,发现它好似一篇枪稿,为了挡住暴风疾雨般的口水,俺有话要说,第一,小生有爱国热情,支持国产嘛!第二,分析是依据实际情况的!韩国那边,《航海世纪》好像玩的人挺多的!
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