魔兽世界2.4补丁职业平衡性调整汇总

互联网 | 编辑: 2008-03-20 09:44:54转载 返回原文
一般
   2.4手册:Patchnotes中各职业平衡性调整汇总;

   希望资深玩家对自己熟悉职业的调整作出中肯客观的评价!如果有评分的欲望,请以“5分为满分”打分。

   一般

   “时光守护者”的代表团进驻沙塔斯城的“世界之末旅馆”。“时光守护者”声望较高的玩家将可以方便地传送到“时光之穴”。

   玩家现在保留“天赋技能”的技能等级。他们重新设置天赋后,不必从训练师处重新学习高等级的天赋技能

   法术急速:现在它同时降低法术的公共CD,最低到1秒。这个修改不会作用于近战和远程技能。

   “物品触发”法术:许多“物品触发”的法术被视为“施法者的等级与物品等级相当”。现在绝大多数的此类法术将以施法者的等级计算“未命中”,“驱散”,“抵抗”的几率。

   韧性:现在它降低“抽取魔法”的效果,与它减少爆击伤害的效果相同。

   基于精神的法力回复:此项系统被调整,当你的智力上升时,你每点精神能造成更多的法力回复。

   武器技能:与1~59对应的武器技能点数上升速度加快。

   每日任务的完成数量限制上升到了25。

   可对他人施放的基于百分比的“法术加速”技能不再相互叠加。

   许多多目标攻击技能不再影响被“移动控制”(如变羊,闷棍等)的目标,如德鲁伊的“横扫”,圣骑士的“复仇者之盾”,牧师的“反射护盾”天赋,萨满的“闪电链”,术士恶魔守卫的“顺劈斩”,战士的“顺劈斩”。
德鲁伊
   德鲁伊

   - 割伤:此技能现在依据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。

   - 裂伤(熊):此技能现在触发1.5秒的公共CD,之前是1.0秒。

   - “生命绽放”:此技能最后的“绽放”效果受治疗效果加成的系数降低20%。

   - “治愈本能”天赋现在增加你的治疗效果,相当于你敏捷值的50%/100%;同时在猫形态下增加你所受到的治疗效果10%/20%。

   - 天然完美:此技能不再会因为“在坐下时被致命一击”而触发。除此之外,此技能现在受“微妙”天赋影响,伤害减免变为2%/3%/4%(以前是1/3/5%)。

   - 愈合:此技能的法力消耗降低了大约20%。
猎人
  猎人

   - “强化治疗宠物”现在有25%/50%(原来为15%/50%)的几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及毒药效果。

   - 猎人在背对目标施放瞄准射击或稳固射击时不会自动转身。
法师
   法师

   - “奥术坚韧”现在增加你的护甲,相当于你智力的100%(原来是50%)。

   - “闪现术”,“减速术”,以及“法术偷取”的法力消耗下降。“闪现术”目前消耗基础法力的21%。

   - “强效火焰防护结界”天赋换成了“熔岩之盾”,此天赋能让你的“火焰防护结界”有10%/20%的几率反射火焰法术(这与之前的天赋一致);同时,你的“熔岩护甲”有50%/100%的几率对远程/法术技能生效。
 
   - “强效闪现术”:在施放“闪现术”后的2/4秒内,你被所有的攻击和法术命中的几率降低25%。(之前是“减少闪现术的法力消耗25/50%”)。

   - 冰冷血脉:增加所有法术的施法速度20%,同时使你的施法100%不会因为受到伤害而产生延迟,持续20秒。
(之前是“增加所有法术的施法速度20%,同时使你冰冷效果有10%可能冻结目标,持续20秒。”)

   - 法力护盾:此法术的效果现在以百分比享受法师的法术伤害加成。
圣骑士
  圣骑士

   - 抗性光环:当同一个小队里拥有两个圣骑士时,小队中的玩家不再能享受到两个同样抗性光环的叠加了。

   - 正义防护:此技能现在可以一直释放于友方NPC了。

   - 血之圣印:圣骑士开启此技能不再会造成法术延迟(由于受到伤害造成的施法时间延长)了。

   - 神圣震击:此技能的治疗效果,伤害和法力消耗都有增加。

   - 超度亡灵(等级3): 此法术现在被重新制作,并被重命名为“驱魔术”。现在它除了能作用于亡灵外还能作用于恶魔。“驱魔术”现在受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。
牧师
   牧师

   - “防护恐惧结界”现在可以在暗影形态下使用。

   - 心灵专注:现在可以影响“责罚”。同时,“星辰碎片”不再消耗“心灵专注”。

   - “群体驱散”现在影响最多10个目标(原来是5个)。

   - “责罚”不再使目标瘫痪,但现在它改成了瞬发法术,定身目标2秒。

   - “专注意志”现在降低伤害2%/3%/4%(原来是1%/3%/5%)。

   - 能量灌注:向目标灌注能量,提高他的施法速度20%,并减少他施法的法力消耗20%,持续15秒。

   - “法力燃烧”的提示修改,“吸取”变成了“减少”。(减少目标的法力1021~1079点。目标每减少1点法力,会对他造成0.5点暗影伤害。)

   - 无声消退:此天赋现在影响“圣光涌动”,“能量灌注”,“灵感”,“精神分流”,“晕厥”,“漂浮术”,“束缚亡灵”,“虚弱之触”,“虚弱妖术”,“希望符记”。
盗贼
  盗贼

   - 在潜行状态下使用而不会打破“潜行”的技能现在也可以在消失状态下使用而不打破“消失”。

   - “强化背刺”现在改名为“刺伤”,它增加“背刺”的致命一击率10/20/30%,同时增加“毁伤”的致命一击率5/10/15%。

   - “强化疾跑”:此技能现在总是可以移除“纠缠根须”。

   - “闷棍”的攻击类型由“瘫痪”改为“闷棍”,因此一些之前免疫闷棍的人形怪现在可以被闷棍了(但依然免疫“凿击”)。

萨满
   萨满

   - 五点“雷霆召唤”天赋现在只会增加你5%的爆击几率。

   - 在“萨满专注”被触发时,“元素专注”不再会被移除。

   - 大地之盾:法力消耗减少大约一半,生效次数从10次降低到6次。

   - 幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。

   - “战栗图腾”现在3秒生效一次(原来是4秒)。

   - “萨满之怒”不再属于“魔法”,因此不再能被净化或者群体驱散。同时,现在此技能的魔法回复相当于你攻击强度的30%,同时技能持续时间降低为15秒。

   - “坚韧”天赋现在不仅增减你从装备得到的护甲2/4/6/8/10%,还会减你受到移动限制效果影响的时间10/20/30/40/50%。

   - 图腾的公共CD由1.5秒降低到1秒。

   - 治疗之赐:此天赋现在降低你法术被驱散的几率10%/20%/30%。
术士
  术士

   - 恶魔牺牲:现在在“避难所”中也能正确生效(比如沙塔斯城和命运阶梯)。

   - 恶魔学识:此buff在被奴役的恶魔被移除后也会被清除。现在它增加你法术伤害的量为4%/8%/12%。(原来是5%/10%/15%)

   - “灰烬风暴”天赋现在同样减少“烧尽”法术的施法时间2%/4%/6%/8%/10%。

   - “召唤仪式”现在在玩家符合副本要求时可以将他们直接召唤进副本。
战士
   战士

   - “无尽怒气”现在能正确地根据战士造成的伤害给予怒气。

   - “强化断筋”的效果在PvP中也会受“收益递减”影响。

   - 旋风斩:这个技能造成的副手武器爆击不再触发“暴怒”和“乱舞”。
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