回报太少育碧缩减射击游戏研发经费

互联网 | 编辑: 2008-03-21 09:30:08转载

法国游戏厂商Ubisoft育碧的发言人Phila Thereina日前表示,育碧将缩减分配给射击游戏的研发经费和研发时间。育碧给出的理由是,这些射击游戏并没有为育碧带来可观的财政营收。

法国游戏厂商Ubisoft育碧的发言人Phila Thereina日前表示,育碧将缩减分配给射击游戏的研发经费和研发时间。育碧给出的理由是,这些射击游戏并没有为育碧带来可观的财政营收。

  育碧表示,缩减射击游戏研发经费,并不代表育碧将停止研发射击游戏,育碧将把更多精力集中到其它类型的游戏研发上。Phila Thereina还表示,育碧目前这种决定是平衡骨灰级玩家和偶尔玩游戏玩家的折中办法。

  法国游戏厂商Ubisoft育碧之前开发过多款著名的射击游戏,如第一款采用虚幻3的游戏-《彩虹六号:维加斯》,第一款加入Shader Model 3.0技术的游戏-《细胞分裂:混沌理论》等等。

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