《怒火攻心2》将采用3D技术与子弹时间

互联网 | 编辑: 2008-03-21 10:04:52转载

Collider独家采访了《怒火攻心》系列制作班底马克·耐沃尔代 (Mark Neveldine)与布莱恩·泰勒 (Brian Taylor),他们表示,在其执导的由杰拉德·巴特勒(Gerard Butler)主演的新作《杀人游戏》(Game),除了将拍成3D之外,还会利用当下最时髦最先进的幕后拍摄技术-“RED摄像机”

Collider独家采访了《怒火攻心》系列制作班底马克·耐沃尔代 (Mark Neveldine)与布莱恩·泰勒 (Brian Taylor),他们表示,在其执导的由杰拉德·巴特勒(Gerard Butler)主演的新作《杀人游戏》(Game),除了将拍成3D之外,还会利用当下最时髦最先进的幕后拍摄技术-“RED摄像机”(其拍摄出的顶级高清晰画质,超越以往的专业数码摄像机),可谓是好莱坞应用此技术的先例。但也遇到诸多不便,比如索具装备的笨重庞大、拍摄3D时需要捕捉大量的锁定镜头、器材设施必须装在起重机上,很受约限。

另一条让影迷振奋的消息是他们将在新片《怒火攻心2:高伏电压》(Crank 2: High Voltage)以及《怒火攻心3》中发展“子弹时间”索具的摄影技术。马克提到,他们正在创造一个全新可移动的子弹时间摄像系统,即15台摄像机被架设在调速轨道上,通过装在下面的滚轮带动它们穿梭在演员之间。与《黑客帝国》的“子弹时间”略有不同,镜头可以随着演员的移动而跟着旋转与推进,更加动态化了,而《黑》只是静止的场景来回旋转。

  在《黑客帝国》中采用过的典型“子弹时间”索具是由100多个照相机有序地架设在绿幕片场周围,每台照相机拍摄一帧,大约30帧组成一秒的动态影像,其次再由电脑填补空缺的部分。

 

 你能想象到“子弹时间”伴随着演员们激烈的打斗场面飞进飞出该有多么酷吧。《怒火攻心2:高伏电压》预计于今年4月开机,其制作班底的《杀人游戏》(Game)已经杀青,正忙于后期制作。

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