映众Inno3D这个牌子,很多人都不会觉得陌生,但同时,也不会感觉很熟悉,同为AIC大厂,映众的曝光率似乎远少于同级品牌。随着NVIDIA新一代的Gefore 9600GT全面上市,一向以用料扎实、做工精致而闻名的NVIDIA核心合作伙伴映众也带着他们最新的9600GT产品走进了人们的视线,搭
映众9600GT评测介绍一
映众Inno3D这个牌子,很多人都不会觉得陌生,但同时,也不会感觉很熟悉,同为AIC大厂,映众的曝光率似乎远少于同级品牌。随着NVIDIA新一代的Geforce 9600GT全面上市,一向以用料扎实、做工精致而闻名的NVIDIA核心合作伙伴映众也带着他们最新的9600GT产品走进了人们的视线,搭载Inno3D最先进的SM4.0高动态光照渲染技术,引爆DX10双核游戏动力,下面就一起来看看新一代映众卡皇的表现吧!
映众9600GT是原汁原味公版设计,采用了65nm工艺的G94显示核心,功耗更低,只需一个单槽风扇即可满足散热。虽然G94是G92的进阶版,核心架构不会有太大变动,默认频率为650MHZ,具有64个流处理器,显存位宽为256位,使对于高分辨率下同时开启全屏抗锯齿提供了足够的性能保障。支持DirectX10.0、Shader Model 4.0和OpenGL 2.1技术。内建VP2视频引擎,并支持VC-1、DXVA-C级解码技术,支持H.264的硬件解码,支持第二代的PureVideo HD技术以及SLI双卡互联技术。能够实现高清全硬件解码,并且为DX10游戏完美画质注入动力。创造无与伦比的游戏体验。
映众9600GT完整支持温控转速,风扇根据发热量可以自动调速,及时有效散热的同时保证拥有良好的噪音控制。而一体化密闭散热设计,热风完全经由散热片风道排出。
映众9600GT评测介绍二
NVIDIA G94拥有64个超标量流处理器,纹理单元数量也为32个,ROP单元也达到了16个,并拥有256bit显存控制器。Geforce 9600GT不仅着色性能加倍提升,而且纹理贴图、纹理拾取的性能的提升对于应对大量使用视差贴图的DX10游戏有明显加速作用。同时,与前辈相比,Geforce 9600GT像素填充能力也大大提高,高分辨率下的反锯齿性能已经可以和高端产品媲美。在市场上赢得了非同凡响的欢迎。
当然,G94在规格方面要远远优于之前的G84核心,不但在游戏性能方面,而另一重点就是G94同样支持具有双流解码的加速、动态对比度的增强以及蓝色、绿色和肤色增强的PureVideo HD 2代技术以及H.264的硬件解码。
映众9600GT显存上配备的是三星DDR3显存颗粒,显存速度为1.0ns,单颗规格为512Mbit/32bit,一共8颗组成了512M/256bit的显存规格,显存频率按照公版要求设定为1800Mhz,实际上还有很大的超频余地。
映众9600GT评测介绍三
产品采用NVIDIA公版PCB方案,供电部分使用多颗铝固体聚合物电容和钽电容,还提供了外接6pin电源接口,保证了产品稳定运行。用料之扎实不愧被成为“公版王”!
输出则采用了公版一样的双DVI+S-VIDEO输出接口,多屏显示轻而易举,通过转换接头可以输出HDMI信号,方便连接高清显示设备。
映众9600GT测试平台及成绩
OK,接下来让我们介绍一下本次测试使用的平台。测试的平台使用了4核心的Q6700并且OC到333*9 ,主板则是前几天给大家带来的评测产品GA-X48T-DQ6详情请看《技嘉X48-DQ6评测 DES深度解析专题》。内存使用了威刚提供的DDR3 1066的条子。
硬件平台 | |
CPU | Intel Q6700 OC33*9 |
主板 | 技嘉GA-X48T-QD6 REV1.1 |
内存 | AData Memory Expert DDR3-1066 1G*2(7-7-7-20) |
显卡 | AMD-ATI HD 3850 |
GeForce 8800GT 256M | |
映众9600GT | |
AMD-ATI HD 3850 | |
驱动 | nVIDIA Forceware 174.12 Beta |
系统测试 | 3DMark 06 |
游戏测试 | |
DX10游戏 | COH-英雄连 |
WIC-冲突世界 | |
LostPlanet-失落星球 | |
Crysis-孤岛危机 | |
Bioshock-生化奇兵 | |
Hellgate London-地狱之门 | |
DX10_Benchmark | PT Boat Knights of the sea-鱼雷快艇 |
COJ 西部狂野 | |
DX9游戏 | |
S.T.A.L.T.K.E.R-切尔诺贝利 | |
NFS 10-极品飞车10 | |
NFS 11-极品飞车11 | |
FEAR EP-极度恐慌:撤离点 | |
Quake Wars:雷神战争 | |
DiRT:科林麦克雷 | |
COD4:使命召唤4 | |
UT3:虚幻竞技场3 | |
Confict:Denied Ops-冲突:拒绝行动 |
游戏的测试几乎囊括了现在上不错的游戏,总体的游戏表现性可以给大家带来一定的参考价值。
注:本次评测3款显卡的详细规格如下
注:本次评测3款显卡的详细规格如下 | ||
GeForce 8800 GT 256M | Core/Shader/Memory | 650/1600/1600 MHz |
GeForce 9600 GT 512M | Core/Shader/Memory | 720/1800/2000 MHz |
Radeon HD 3850 256M | Core/Memory | 720/1900 MHz |
3DMark06测试成绩
不打开AA的情况下的理论测试值 |
打开4AA/16AF情况下的理论测试值 |
总结:GeForce 9600GT的成绩一路绝尘,领先之前NVIDIA发布的8800GT 256M。虽然成绩很接近但是,对于只有64个SP流处理器的9600GT来说,能领先8800GT都有点出乎小编的意料之外。当开启了AA后高显存容量的9600GT优更加明显。处于相同竞争对手的HD 3850来说,9600GT领先不少,估计HD 3850马上降价的日子不远了。 |
DX10游戏:COH测试
不打开AA的情况下的理论测试值,特效为HIGH |
打开4AA/16AF情况下的理论测试值,特效为HIGH |
总结:COH游戏自带的BENCHMARK可以测试游戏的帧值变化,而COH本身对显存容量要求不小,所以我们不难看出,没有开启AA情况下HD3850跟9600GT相差不大,可是9600GT在开启了4AA的情况下,表现力依旧抢眼。4AA后在1920*1200的分辨率下,帧值还能保证在22.3,这点来看不得不说9600GT真的是为DX10游戏而生。 |
DX10游戏:WIC测试
不打开AA的情况下的理论测试值,特效为最高 |
打开4AA/16AF情况下的理论测试值,特效为最高 |
总结:WIC这款游戏小编一直觉得很是BT,在刚刚出现DEMO版本的时候,就发现想开启全部特效情况下,那时的主流8600GTS根本无法想象。而本次测试的时候,9600GT的表现可以说十分优秀。唯一让小编疑惑的就是8800GT表现有点不太理想。可能跟我强行让8800GT上174.12这个驱动肯定有不小的原因。HD3850来说,至少表现情况来看通过驱动的更新后,对WIC这款游戏的支持已经不是问题。 |
DX10游戏:LOSTPLANET测试
不打开AA的情况下的理论测试值,,特效为HIGH |
打开4AA/16AF情况下的理论测试值,特效为HIGH |
总结:失落星球测试来说,是2个测试场景求和后取其平均值。可能是确实8800GT对174.12这驱动有点水土不服,以及在驱动自动打开TC功能以后,显存有溢出的现象造成,有需求的网友,可以参照阅读一下我们前面针对增强256M 8800GT显卡性能的一篇文章。此次评测9600GT还是牢牢的占据了领先的地位。 |
DX10游戏:Crysis测试
不打开AA的情况下的理论测试值,特效为HIGH |
打开4AA/16AF情况下的理论测试值,特效为HIGH |
总结:Crysis这款游戏似乎成为DX10游戏的代表。不过对显卡的要求似乎也超级的恐怖 ,不过这次的9600GT在特效开启到High后,1280*1024的分辨率能达到30帧以上,这个是小编万万没有想 到的。从Crysis这款游戏来说9600GT已经可以胜任。HD 3850跟8800GT来看,似乎需要降低分辨率,或是期待驱动的更新。 |
映众9600GT评测:测试总结
映众Inno3D凭借与NVIDIA的良好合作关系,第一时间发售了9600GT显卡,这款显卡采用NVIDIA公版PCB方案,供电部分使用多颗铝固体聚合物电容和钽电容,还提供了外接6pin电源接口,保证了产品稳定运行。用料之扎实不愧被称为“公版王”!再加上如此强大的性能,值得所有发烧玩家拥有,你还在犹豫吗?
随箱附件包括
说明书 驱动光盘
PCI-E6针供电线缆 1条
DVI-VGA转接头 1个
S端子分量输出线缆 1条
S端子转AV线缆 1条
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