TNT2与VOODOO3的比较

互联网 | 编辑: 2000-02-22 13:43:21

TNT2和VOODOO3推出快一年了,虽然GEFORCE有着比二者更先进的技术,但由于价格上的原因,还无法成为市场主流,所以大多数朋友还是愿意买TNT2或V3。我在这儿就把这两块卡的使用感受谈谈。

我的TNT2是DIAMOND V770,32MB,是去年7月份买的。这块卡的做工相当好,全部采用钽电容,显存用的-5.5的,所以加了一只风扇后,轻松的上了150/183。我的V3 3000是9月份买的,令我惊奇的是,V3的做工比V770还好,虽然采用了贴片电容,但稳定性丝毫不差。因此在做工上,我的V3胜出V770一筹。

当时我手头只有<>和<>,因此我用它们进行了测试。我的CPU很烂,K6-2 300,所以我将测试的重点放在了图象的质量上。应该说来,<>与TNT2是差不多时间推出的,但它却无法认出TNT2,只能用D3D DEVICE1,不能不说是一种遗憾。总体说来,<>在V3上的表现要远好于TNT2(GLIDE功不可没),虽然通过对驱动程序中的D3D选项进行优化后图象质量有所提高,但仍然无法与V3相提并论。

再看<>,TNT2略胜一筹,但是有一个缺点,TNT2的画面太暗,晚上玩还可以,白天就不行。可见TNT2与游戏的兼容性问题有待解决。而V3画面很亮,并且有着极快的速度,在速度第一的3D游戏中,16位色与32位色的差异并不很大,况且TNT2在32色下有严重的性能损失。

在最新的<>中,TNT2对V3也不占多大的优势,虽然天空中的云有着难看的色彩过渡,但我仍然认为V3是最好的<>用卡。由于Q3A的纹理比Q2复杂得多,所以速度越快的卡给人的感觉越好,特别是在联机作战时。

促使我写这篇文章的是TNT2在<>中的拙劣表现,TNT2中的队员看起来就象是三角形,影子也是棱角分明。V3则柔和许多,也比TNT2流畅的多。所以,要玩游戏的话还是买块V3吧。

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