开篇导语
地下城与勇士,Dungeon Of Fighter(以下简称DNF),是由Neople公司开发、三星公司代理的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏主要以键盘操作。DNF抛弃了以前RPG的概念,但具有RPG式的角色成长因素,不是那种你一下我一下、拼命扛药疯狂喝血的无聊的打怪升级,而是运用格斗系统,让你自由的连招,给你许多自由发挥的空间,让你在练级的同时享受到格斗的乐趣。
她作为至今唯一一款横板过关式的2D网游,很成功地把曾经使我们疯狂的、街机经典模式搬到了PC平台上,让玩家们找回了那久违的感动,再现了当年的欢乐时光。
键盘选择与PC配置
DNF使用键盘操作模式,由于玩家使用键盘的习惯差异,玩家可以在键盘设置中选择适合自己的键位搭配。
系统默认的键位设置分别是:小键盘的方向键控制“上下左右”;跳“C”;攻击“X”;技能“Z”。
不同的技能能够合成组合技帮助玩家应对不同的环境。比如:联系按2下前能快跑;快跑的途中按攻击键能对一直线进行撞击;把怪物打飞后可以使用各种攻击技能在空中追击直至怪度到地。
游戏登录
服务器选择换面
角色选择画面
创建角色与职业介绍
职业介绍—鬼剑士
鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。为抵抗鬼神的强大力量,鬼剑士通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。
职业介绍—格斗家
注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的格斗家,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,善长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。
职业介绍—神枪手
神枪手是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。神枪手在任何时候,都能迅速举起枪械攻击敌人。他们熟悉各类枪械和如加格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气属附加到子弹里袭击对手。但神枪手天生孱弱的视力和体力,也让他们在枪械之路上,付出比别人更多的艰辛。
职业介绍—魔法师
魔法师是善于使用魔法的神奇力量攻击敌人的魔族!相传,魔界的第二使徒赫尔德,是最早掌握魔法神奇力量的人。魔法师一般以女性为多,拥有俏丽可爱的外形。她们多数精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人。虽体力和防御力稍弱,但她们掌握的多种魔法技能,可对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。
职业介绍—圣职者
与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害!
副本
DNF世界是由许多个副本所组成的,所有的战斗都在副本中进行。副本分为一般级副本和专家级副本2种,当完成一边一般副本后就会获得该副本专家模式的进入许可。专家模式的难度明显要比一般模式高许多,掉落得装备和出现的稀有怪物也更多更好。
在专家副本中会随机出现稀有怪物,稀有怪物以紫色的名字出现,每杀死一只就会在右上角为玩家计数,在过关后,杀死稀有怪物的数量越多,翻开的黄金卡片得到的装备就越好,所以如果你想刷装备的话,一定要把副本都逗边了再进BOSS的房间,这样才能不辜负你翻黄金牌的资金。
紫色的罐子可以打破,会随机得到一件装备
这轮运气太好了,7个稀有怪物
BOSS掉落
副本完成后系统会对玩家在本次副本中的表现给予评分,分值将直接影响过关时奖励经验值得多少。
第一次得到“S”级,激动啊!
评分后会进入黄金牌界面,上面那张牌是系统送给玩家做过关奖励的,一定能翻出钱,但是不一定能翻出装备;下面那张黄金牌是一定能翻出装备和钱的,不过会要求玩家花费不小的一笔钱来赌自己的运气(大多数情况下是亏的);所以如果本关没有杀死一定数量的稀有怪的话,就不要去翻这张牌,除非你很有钱。
要花1100个金币才能翻这张牌
哭死~1100就买了这么个破鞋
如果你不想花钱翻牌的话就等右上角的读秒结束就行了
装备升级
找到各职业对应的装备商人可以装备的升级。升级需要缴纳不菲的手续费和相关的升级材料;由于升级系统很不稳定,所以装备在升级过程中很可能损失掉(汗)。
手续费很贵
成功鸟~哈哈
就提高了这么点属性,居然花了我这么多钱!
装备分解
打到的装备自己没用的除了可以卖店换些零花钱外还可以到炼金师那里去拆成制作用的材料。
密密麻麻的材料列表,都有些啥用还有待研究
测试小结
优点:
1、人物动作流畅,操作感出色,格斗游戏特有的连招系统给玩家带来的快感无容置疑;
2、游戏要求配置低,P3 800以上的CPU,512M内存,32M显卡,700M硬盘空间就可以流畅的运行,相信绝大多数玩家的PC都能达到这个水平;
3、独特的疲劳系统限制了每个角色每天的副本时间,这一设定在保持玩家对游戏新鲜感同时又巧妙的解决了玩得太久手会抽筋的问题;
4、由于加入了装备升级和物品分界系统,使DNF不只是一款简单的“联机横版动作游戏”,玩家可以打造属于自己的职业套装。
缺点:
1、材料太多,种类不够明显,仓库的空间连1/3的材料都放不下;
2、暴击系统,DNF在玩家对怪物造成暴击后会出现近镜头的特写,这个设定的效果在近战职业身上体现的可能是超绚丽的打击感,可是对于像法师和枪手这样的远程职业来说就是致命的危险了,在出现特写的时候镜头会快速的切换,玩家会看不到自己的角色,当暴击效果结束后经常会发生深陷怪物的重重包围之中;特别是在放BOSS风筝的时候很容易失去方向感。
3、外挂问题,封测期间小编并没有和遭遇外挂,希望腾讯能够在外挂问题上严格执法,给真正喜爱DNF玩家一个纯净的游戏空间。
总结:
《地下城与勇士》是一款抛弃了传统RPG的练级模式,不再是拼命打怪疯狂喝水的无聊的打怪升级;而是运用格斗系统,让你自由的连招,给你许多自由发挥的空间,让你在练级的同时享受到格斗的乐趣。她不像其他MMORPG那样使人感到心态劳累,能让你在打怪升级的同时成长格斗游戏的技巧。相信《地下城与勇士》能用她特有的特点创造出大陆网游市场新的神话。
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