早前nVIDIA发布新一代旗舰Geforce 7800系列,凭借着先进的架构及强悍的性能,Geforce 7800系列横扫高端显卡市场,反观ATi方面由于R520的一再跳票,在高端显卡市场上节节失利,面对对手咄咄逼人的攻势似乎无能为力。但是毕竟目前显卡市场,尤其是国内显卡市场的消费主力仍然是
第一页:市场分析
早前nVIDIA发布新一代旗舰Geforce 7800系列,凭借着先进的架构及强悍的性能,Geforce 7800系列横扫高端显卡市场,反观ATi方面由于R520的一再跳票,在高端显卡市场上节节失利,面对对手咄咄逼人的攻势似乎无能为力。但是毕竟目前显卡市场,尤其是国内显卡市场的消费主力仍然是低端市场,高端旗舰只是品牌的形象,同时给消费者一个性能的指标而已,最大的利润仍来自低端市场,正因为如此,低端市场的竞争往往是最惨烈的。
对于新兴的PCI-E市场,这种战争尤为激烈,ATi的Radeon X300和Radeon X600可以说是最早的PCI-E显卡,但是面对效能价格达到相对良好的Geforce 6200的进逼,Radeon X300过低的规格和Radeon X600过高的售价都成为其进一步占有市场的羁绊,有见及此,ATi迅速发布Radeon X550抢占低端市场,同时调整Radeon X700的价钱,压迫显存规格较为吃亏的采用TSOP封装显存的公版Geforce 6600,实行双管齐下,疯狂打击对手。凭借较高的频率和丰富的显存搭载方案,Radeon X550完全压制Geforce 6200,而Radeon X300更加趁机以疯狂的低价打击NV力推的Geforce 6200TC,但是nVIDIA的反应也相当快,Geforce 6600LE的诞生完全是为了狙击Radeon X550,更为丰富的显存搭配方案令到Geforce 6600LE能覆盖更广阔的消费群体。
第二页:6500成因及规格
除了Geforce 6600LE,NV再次推出定位在Geforce 6600LE与Geforce 6200之间的Geforce 6500。如果说,4管线的Geforce 6600LE是基于NV43-V的Geforce 6200的升级版本的话,那么Geforce 6500说穿了其实就是Geforce 6200TC的改进版本。熟悉显卡的玩家都应该会知道当NV曾力推TurboCache技术,所谓的TurboCache技术简单来说就是共享系统物理内存,利用PCI-E x16高达4GB/S的带宽作为数据传输的纽带,从而可以尽可能减少显存颗粒为显卡带来的成本,有效控制显卡成本,而达到可以在低端市场中以绝对的价格优势获胜的目的。但是消费者对少于128bit位宽的显卡的接受程度依然不高,此外也有相当一部分消费者认为PCI-E平台的性能,无论是3D或是其他,都要比AGP平台要强,因而Geforce 6200TC的销路并不理想。
而目前推出的Geforce 6500,正正是Geforce 6200TC的替代者——完全搭载卡载记忆体,重新包装之后投进低端市场。规格上Geforce 6500采用NV44核心,采用TSMC(台积电)的0.11微米Low-K制程,属于原生的PCI-E核心,同样支持Direct X9.0c、Shader Model 3.0、UltraShadow II及Intellisample 3.0等技术。和AGP平台中的NV44A一样,核心拥有4条渲染管线和3个顶点渲染引擎,由于核心是原来就只是有4条渲染管线,因而不存在4线改8线的机会,这个对玩家来说是比较遗憾的,但是从另一方面看,由于只拥有4管线,因而成本能够有效的控制在良好的水平,在价钱上完成对X550的夹击。此外Geforce 6500系列具备4条超标量Shader流水线,具备竞争对手两倍的Shader处理能力,同时继承NV40优良传统,同样支持SM 3.0、HDR等技术,可以说在技术规格上完胜对手。
虽然技术方面优胜,但是再强的特性仍然需要强悍的处理能力作为后盾。由于NV44只是支持64bit的显存位宽,显存带宽在显存频率低下的情况下不足是其硬伤,因而NV没有严格规定其预设频率,交由厂商自由发挥,而和Geforce 6600LE一样的是其同样拥有丰富的显存搭配方案,因而显存方面并不算大问题。相信高频的Geforce 6500性能方面会比较强悍,在之前的测试可以知道NV40采用的架构是相当高效的,随着频率提升而获得的性能增长十分明显。承继6系列显卡一向优秀的超频能力,可以预见Geforce 6500将会成为低端市场中对Radeon X550有相当威胁的产品。
第三页:产品介绍
这次送测的产品由NV的亲密合作伙伴Inno3D提供。应该是工程样板的关系,这款显卡并没有使用Inno3D所惯用的黑色PCB,而是采用了黄色的全高PCB设计。从显卡PCB上的标识可以知道其采用的是P280公版设计,P280公版其实是NV特意为Geforce 6500所开发的PCB,用于搭载DDR2颗粒显存而生。
虽然Geforce 6500核心采用0.11微米工艺生产,而且显卡核心预设频率只有400MHz,但供电部分仍然颇为扎实。此外因为显存频率高达800MHz,可以见到显存的供电部分更加采用了三洋的CVEX固体聚合物导体+电解液混合电容作为滤波之用,此种电容在性能和成本两方面获得良好的平衡,性价比比较高。
这款Geforce 6500的散热器采用平行线型的散热片,可以见到其4颗显存全部排列在PCB的后方,这样的散热器设计可以有效地帮助显存散热,值得一赞。风扇运行时转速不高,即便是在裸机的情况下仍然将噪音控制在良好的水平,同时亦可以满足发热及功耗都控制得相当好的NV44核心,此外还对超频有一定的帮助。拆开风扇后,NV44的庐山真面目显现在我们面前,和Geforce 6200TC同为NV44核心,但是已经打上Geforce 6500的标识。
第四页:产品介绍、测试平台及成绩
显卡采用三星的DDR2 -2.5ns显存颗粒作为显存搭配,利用DDR2的高频特性作为弥补其只有64bit显存带宽的硬伤。我们可以知道,800MHz的显存频率在64bit下的显存带宽等效于400MHz在128bit下的显存带宽,因而在DDR2高频带领下的显存方面并未十分吃亏。此外可以见到显卡上保留了相当完整的低通滤波电路,我们知道低通滤波电路并非必要,但是好的低通滤波电路确实可以为显卡带来更好的显示效果。接口方面显卡则提供了标准的D-Sub、DVI和S-Video三种接口。
测试平台:
测试成绩:
第五页:总结
从测试结果中可以见到运行在400MHz/800MHz频率下的Geforce 6500在1024x768的分辨率下能够提供比Radeon X550更为强悍的性能表现,而就目前低端市场消费者者来说,其显示标准亦和Geforce 6500的测试结果吻合,即便Radeon X550凭借128bit的显存带宽在高分辨率下成功压制Geforce 6500,但是实际意义已经不大,毕竟很难想象在低端市场上的消费者会打开AA/AF或是采用高分辨率运行游戏。此外6500支持SM 3.0的特性足以令到对手汗颜,能够提供比对手更丰富的功能也是目前6系列显卡的特色之一。
此外NV推出Geforce 6500,指明矛头是对准500元左右的显卡市场,主要竞争对手是Radeon X300以及Radeon X550的TSOP版本,这个切入点显得相当狠,目前Radeon X550 TSOP的售价也大概在500左右,这个价位上Geforce 6500是比较有优势的,同时也可以配合Geforce 6600LE形成对Radeon X550的夹击。目前Geforce 6500仍未在市场上露面,估计首批上市的Geforce 6500会以499的价钱直接杀市,而低廉的价格以及合适的性能表现应该会为NV抢占相当的市场份额。
NVIDIA的6200系列以及6500系列完全支持“三重威力”技术,中的SM3.0( “三重威力”,即代表未来游戏趋势的三种最近技术: SM3.0, SLI以及HDR)。支持“三重威力”技术不仅可以是用户在游戏中体验亦真亦幻的虚拟世界,同时在家庭娱乐方面也为用户带来了全新的视觉体验。支持“三重威力”技术将会是今后显卡购买必然参考条件之一。
网友评论