专业力量!FireGL 3100深度评测

互联网 | 编辑: 2005-09-26 23:10:00转载-投稿

测试平台 :

一 .CPU: Intel Pentium4 530 3.0E

 主要参数

  型号

Pentium4 530 3.0E

接口类型

LGA 775

  核心类型

Prescott

  生产工艺

0.09um

主频

3000MHz

外频

 外频 200MHz

倍频

15X

一级缓存

L1 16K

二级缓存

L2 1024K

前端总线

 前端总线 800MHz

核心电压

1.4V

 功能参数

超线程技术

 支持

 其它参数

  其它性能

 封装技术 :PPGA,支持MMX,SSE,SSE2,SSE3等指令集

二 .主板和机箱电源:浩鑫准系统 SB83G5

三 . Kingmax内存512M/DDR 400*2

四 . 硬盘金钻80G(8M)7200转

五 . 一般CDROM

六 . 显示卡:ELSA FireGL V3100

七 . 操作系统WindowsXP SP2专业版

测试内容 :

•  测试软件名称和版本

SolidWorks 2006 Office Premium SP0

•  测试具体选项

•  启动 SolidWorks 2006的时间5秒

•  文件属性中 ,图像质量的设置

因为在使用 SolidWorks 的过程中 ,如果把影像质量调高,那么在旋转移动零件的过程中, 就不会出现有边角的情况,更不会出现零件变成一个方块的情形,但此选项调越高,对机器硬件要求就越高,尤其是强调显卡的实时处理能力。相似的选项还有透明度的质量设定,细节的程度的设置,为了重点测试 ELSA 显卡的性能,因此都设为最高的效果 .

测试结果 :在旋转移动零件(特征数500多个),大型组合件(23604件),下并无有边角的情况发生,也没有在旋转移动过程发生变成块的情形.

•  线架构显示测试

SolidWorks 的显示模式有这几种

我们要测试的这个组合件.其实这个产品是一家香港公司的一个产品,是给客户在休闲娱乐用的一个水下推进器.我们需要做的事情就是进行产品的整体外形设计还有内部机构设计,做完这些设计之后我们还要进行验证,首先是机构的运动分析,分析每个零件运动的情况,速度,加速度,位移等,另外还需要进行应力应变的分析,分析在受到水的压力下,会不会发生压坏或渗水的现象,最后我们还要进行模流分析,分析机器在水中运动时的情况.

这里每一个部分都是对硬件要求比较高的 ,首先说一下零件的个数,

由左图可以知道零件的数目达到 1519 个 ,算是一个比较大的组合件了, 如果使用一般的游戏卡显示卡,在移动旋转组合件的时候,组合件就会变成一块一块的,当然速度也很慢,画面有停滞的现象.当我把一个零件移动时,发现某些零件消失,更新后又从新有显示了,这都是显示滞后的现象.现在用了 V3100 后这些情况都没有发生 ,下面是些具体的介绍,在各种 显示的模式中来回切换反应的速度是 2秒,显示结果还是非常快的.

下面是各种显示模式 :

涂彩的模式   带边线的涂彩模式
 

线架构的显示模式 :   显示隐藏线的显示模式

 

移除隐藏线的显示模式 :   透明的显示模式:

 

用 PhotoWorks 渲染出的图片 :

做完以上的外型 ,结构设计之后,我们就要进行内部机构的运动模拟,而我们需要模拟的是马达带动齿轮运动这一块,最后带动风叶高速旋转,得出分析的数据,比如马达需要的功率等等.然而想让运动的效果更逼真的话就需要用好的显示卡,这样运动的影像就才会逼真,连续,不会有断断续续的感觉.以前用一般的游戏显示卡多少都有点卡的感觉,而现在我们用的这款 V3100 显示出来的动画效果很流畅 .

然后我们需要对部分的零件的应力应变做有限元素分析,首先要做的就是划分网格,网格越密分析的结果就越准确,但对显示卡的要求就越高,如果是一般的游戏显示卡,那么它的反应就慢.

最后分析的结果

在这些过程中 ,使用 V3100 并无任何画面不流畅的情况发生 ,网格划分得很精细同时也没影响它实时显示的效果和速度.

最后一个设计的验证就是要进行模流分析 ,同样这个对显卡的要求也很高,一般的游戏卡很难跟上运算的速度。当然用了 V3100 后 ,它表现出来的结果也很令人满意.

当然 SolidWorks2006 其它方面对显示卡的要求也很多 ,比如下面的几个部分

光源设定的模式 :

动态光影的效果 RealView:

 

自从 SolidWorks2004 支持这项功能后,已经能够在设计时达到渲染级别的显示质量,极大提高了设计者的工作效率。(只有支持完整 OpenGL 函数的专业绘图卡才能支持 Realtime 功能。)

测试结论 :

经过使用艾尔莎 FireGL V3100 的这段时间 ,我们在使用 SolidWorks 的过程中 ,无论是在显示的效果上,还是对图像的处理上,它给我们的印象都非常深刻,就算 是我们打开一个很大的零件比如特征数很多,还有就是大型的组合件的模式,在我们移动旋转的时候画面都很流畅,没有停滞的感觉,在处理图像效果运行 PhotoWorks 渲染图片时 ,他运行的时间比以前适用一般的显示卡需要的时间更少了,而且显示出来图片的质量也更好更漂亮了.和以前用一般的游戏卡比较,这款 V3100 给了我们很多的惊喜 ,并且它通过了 SolidWorks 原厂的官方认证 ,保证了不会出现那种花屏,画面滞留,有残影的现象,在显示的效果上也有很大的提高,特别是在各种显示模式之间的来回切换, 动态光影的效果,我们对它都非常的满意,如果不是专业的绘图卡,一般卡是显示不出来或不支持这些效果的.另外就是对图片处理的方面,因为我们 SolidWorks 里面就有一个专业的图像处理渲染的软件 PhotoWorks, 它对我们的显示卡的要求也是非常高的 ,当然,要是一般的游戏卡,它是不可能做出那么精细的渲染画面出来的,得出来的图片我们就可以直接拿去打印大的海报了,这一点,对于公司营销也是有很大的帮助.

我认为 ,要做出出色的设计,专业人员就应该要选择对应合适的专业设计绘图卡,对于工作可以起到事半功倍的效果.

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