综合性能测试
测试平台 | |
处理器 | Pentium 4 2.8GHz (2800MHz, 533MHz FSB) |
主板 | Gigabyte SinXP 1394(SiS 655) |
内存 | CORSAIR Memory 256MBx2(DDR333 Mode) |
显卡 | WinFast A300 Ultra TD: Memory:128 MB DDR2 Core&Memory Frequency:500/1000MHz Radeon 9700 Pro: Memory:128 MB DDR Core&Memory Frequency:325/620MHz |
硬盘 | 40 GB Barracuda IV UDMA100, 7200rpm, 2 MB Buffer |
驱动程序 | |
显卡驱动程序版本 | NV30:Detonator 42.42 Win2K/XP R300:ATi Cataylst 3.2 |
DirectX版本 | 9.0 |
操作系统 | Windows XP Build 2600(英文版)+SP1 |
NV30在多纹理填充速率和几何性能方面完全领先于R300,在3DMark2001SE的测试中我们可以看见虽然在1024x768分辨率下两者只有微弱的差距,但是在1280x1024和1600x1200分辨率下NV30的领先优势越见明显。
Game Test 1 Wings of Fury,主要针对模拟飞行类的游戏,采用的是DirectX 7渲染技术;Game Test 2 Battle of Proxycon,组要针对FPS类游戏,所以使用了非常多的DirectX 8 Pixel Shader技术,需要显卡对Pixel shader 1.1得到支持;Game Test 3 Troll’s Lair,针对了ARPG类游戏进行测试,和Game Test 2一样需要支持Pixel Shader 1.1才能运行;Game Test 4 Mother Nature,采用了DirectX 9的Pixel Shader 2.0技术。我们看到这两款目前市场顶级显卡在3DMark03的测试中差距微弱,相信在各自以后更成熟的驱动程序更新中,会有更出色的表现。
在各向异性过滤的对比测试中,我们可以看到在NV30在Benchmark FPS&Poly/Sec 1280x1024和1600x1200中都大大的高出R300,有着明显的优势。
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