《热舞派对》新版 畅想游戏全免费时代

互联网 | 编辑: 杨剑锋 2008-04-23 10:30:00转载-投稿

2008年4月9日,完美时空宣布旗下休闲舞蹈类游戏《热舞派对》新版本全免费运营,即玩家无需对游戏时间、游戏道具进行付费即可享受全部游戏内容。此消息传出后立即成为舆论焦点,玩家称其为“休闲游戏本质回归”,行业则对这一模式给与了诸多猜想。且不论全免费模式的现实意义,让我们共同畅想“假如游戏进入全免费时代”……

猜想一:简单娱乐 ,畅快体验

以舞蹈休闲游戏为例,该类型游戏的核心吸引力应该是“酣畅淋漓的舞蹈动作和富有感染力的音乐体验”,游戏所建立的氛围应该是以“共同爱好为基础,比酷比实力的和谐竞争”。但是,某些不良代理公司受到利益驱使,引入了不良吸引力和破坏游戏平衡性的经营理念,使得现有的舞蹈休闲游戏里充斥着“漫骂”“性话题”“付出回报不成比例”等现象。

大量玩家表示:“现在的休闲游戏玩得太累了,有时候不花钱根本不行,因为花了钱买到权限的玩家可以把你‘踢出房间’,让自己玩不成游戏。有人甚至以踢人权利作为炫耀的资本。”同时,很多玩家表示了对完全免费的休闲网络游戏的欢迎,一位“铁杆”玩家向记者表示,“完美时空的《热舞派对》其实非常适合并不喜欢争强好胜的玩家,道具免费,游戏方式和很多收费的游戏完全一样,画面音乐等等也似毫不逊色,相信在这里能够得到更多快乐。”

游戏本质本该是种放松,无压力的简单体验,我们畅想,在“全免费时代”中,网游休闲方式将回归本质。

猜想二:游戏内涵提升,玩法创新不断

假如网络游戏全免费了,竞争环境公平了,玩家将从直接客户转变为间接客户,对玩家的黏着度的提升将是各家网游公司研发的核心要素。

网络游戏的本质是服务,运营是为了满足拥有相同需求的一类人而制定的服务策略。现实中每个人的人生观、价值观均存在差异,玩家都会用心目中那个“完美世界”标准来衡量游戏企业产品的优劣,而未来可供玩家选择的产品供大于求,稍有不如意玩家都有可能舍弃该产品转投他家。

以此次《热舞派对》全免费为例,全免费只是运营模式的转变,能否吸引玩家将更多的取决于游戏的内涵和玩法创新,具调查显示《热舞派对》中宠物跳舞、经营舞厅、结婚生宝宝等一系列创新内容获得了玩家的认可,直接造成了玩家数量的增长。

猜想三:玩家暴增超大型游戏诞生,业内合作成趋势

“好游戏,也免费”便会形成单一产品玩家数量饱和的情况,而据新浪网发起的对网友期待的“二十年前后”游戏模式调查显示,玩家对全球同服、亿人玩家同服的期待值分列一、三位置,预计在未来,哪个虚拟世界玩家最多就拥有更大的生命力和竞争力,超大型游戏将自此诞生。

超大型网络游戏需要有技术平台的支持,凭借单一网络游戏企业很难达成玩家的需求,业界公司合作开发将成为未来游戏开发的一个趋势,这是一个长期培育的过程,需要整个行业和企业不断的投入和革新,耗费无尽的资源,各企业也将在不断磨合中放弃过去的竞争,走向和谐的共赢之路。

猜想四:全球共同运营,国际游戏寡头诞生

除了技术瓶颈外,全球玩家共同参与游戏的另一个瓶颈就是付费金额不同,无法对等交换,而全球化全免费运营将破解这个瓶颈,全免费是对全世界玩家的公平待遇。全球运营商协作,或者国际化运营公司都将在此时诞生,游戏产业将随着全球化全免费运营的开始进行国际化升级。

期待有一天,金山、完美时空等立志于国际化战略发展的中国本土网络游戏公司,能通过优秀的运营模式达成国际游戏寡头的规模。

通过畅想,我们可以深刻的看到免费运营背后的优秀潜质,我们倡导整个游戏行业给予创新运营模式更多的包容,希望更多的研发公司协力共同为玩家服务,探究游戏研发本质,尊重职业操守,这才是游戏行业的责任。

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