现在《魔兽世界》副本,包括当前最新的25人太阳之井,特殊/中间型职业中的暗影牧师在属于非常抢手的。因为暗影牧师有一个压箱底的41点绝招天赋“吸血鬼之触”可以回蓝,更高的伤害=更高的DPS=给团队回复更多的蓝,大大增加了raid团队的续航和战斗力,所以大家都爱带她下副本。
1.天赋
“标准”的PvE天赋
暗影延伸 2/2。强烈推荐。我不想说“必需”,但是真的没有比它更好的选择了。
暗影集中 X/5。根据你的命中选择X是几点。下面的装备讨论中有表格。达到命中封顶值是DPS的关键,这个天赋允许我们在装备较差时选择有更高伤害而较低命中的装备。黑暗神庙级别的每一件装备都加命中,所以那时你能把这里的天赋点移到别的部分。穿太阳井级别的装备时你可能需要放更多的天赋点在这里,取决与你有没有古尔丹之颅。
暗影之波X/5。X是3-5的数值,取决于你们团队中的暗牧数量和你们刷新暗影之波的容易程度。我个人在所有的PvE天赋中都选择4点。在拥有3个或更多暗牧的团队中3点符合“最小/最大”理论,我个人发现没有什么实际作用。
暗影之力X/5。多一点总好点,尽你所能点满。
强化心灵震爆 X/5。关于加几点最好一直有争论,但是大多数的争论集中在是选择4点还是5点。1/5, 4/5, 5/5都是不错的选择。4点正好能在心爆间接上2个没加速的鞭笞。5点在需要频繁跑动、穿了不少加速装、或者鞭笞经常被打断的时候很有用。
除了一些关键的DPS天赋,有很多种天赋组合不会对你的raid DPS造成实质性的影响并且值得你都去尝试一下。
2. 装备
起步装备:2.4增加的每日任务意味着你每个角色每天能至少赚250G。当不需要DKP、不需要Raid时间就能弄到和T5/T6相当的装备时,为什么不去弄牌子装或去拍卖所买呢?
选择基本原则:
<1400暗伤(带raid buff)
1.) +命中到封顶值
2.) +伤害
3.) +耐力直到不会轻易被秒 或者 +MP/5
>1400暗伤(带raid buff)
1.) +命中到封顶值
2.) +伤害 / +加速 **
3.) +耐力直到不会轻易被秒 或者 +MP/5
现行的“一般通说”是在1400暗伤时加速作用和暗伤等同。除非有更多的详细数据或者理论论证提出,我认为这个观点是正确的并使用它。
暗影集中天赋 对应的命中封顶:
70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级.
* 76 命中 对应 5/5 暗影集中
* 101 命中 对应 4/5 暗影集中
* 126 命中 对应 3/5 暗影集中
* 152 命中 对应 2/5 暗影集中
* 177 命中 对应 1/5 暗影集中
* 202 命中 对应 0/5 暗影集中
附魔和宝石:
伤害是选择附魔和宝石时要考虑的关键因素。更高的伤害=更高的DPS=给自己和团队回更多的蓝。
三个例外:
1.) 如果紫色/橙色+法伤的宝石加上插槽奖励获得的法伤比插红色宝石获得的更多
2.) 你需要激活多彩宝石
3.) 你需要+命中
理论证明+14法伤/3%智力是现在最好的多彩宝石。
药水:
消耗品是你的好朋友:boss战时合剂+油+食物buff。双药剂是一种选择,但是我发现那样比喝合剂更烧钱。
1000暗伤以下时,你可能需要使用+MP/5的油或者食物来代替+伤害的,因为你续航不足。
大方地嗑大蓝,直到你能满足一场战斗所需。当你达到T6级别装备时你会发现你根本很难空蓝。在这些战斗中喝毁灭药剂来提升DPS。
3. 便捷宏
如果你是鼠标流,强烈推荐你把最常用的技能绑定键盘按键。除非你有超人般的星际争霸式30cps(平均每秒点击鼠标次数),你很可能在移动鼠标的过程中损失DPS。
对于使用WASD移动,把周围的按键绑定技能是常用的方法。具体哪个技能绑哪个键并不重要,只要你能轻易的记住位置并能不看键盘按到它们就行了。
做心灵专注/饰品宏。这样你能在一个法术中一键放出它们,因为它们不占用公共CD。把心灵专注和噬灵瘟疫/痛(因为它们很费蓝)或者心灵震爆(提高爆击)绑在一起,把饰品和你喜欢的法术绑在一起。我喜欢把饰品和吸血鬼之触绑在一起,这样能实现一个开饰品的触+痛组合。银色新月雕像的持续时间长到足够放出两个开饰品的触。
饰品:
/use 13/14/银色新月徽记
/cast <法术名字>
我喜欢在这个宏中直接用饰品的名字,因为PvP徽章在少数T6副本的战斗中很有用。当你开饰品+DoT(使得PvP徽章进入CD)时中了恐惧你会很郁闷的。
心灵专注:
/cast 心灵专注
/cast <法术名字>
或者
/castsequence reset=180 心灵专注, <法术名>
我用第二个宏的原因是我能选择是按两下使用专注+瘟疫,还是按以下使用另外一个法术。
另外一个我喜欢用的宏是开饰品吸血鬼之触时喝毁灭药剂
/use 13/14/银色新月徽记
/use 毁灭药剂
/cast <法术名字>
因为饰品和毁灭药剂都不会触发公共CD
4. 输出操作
DPS真的不难。留意你的DoT计时器、冷却监视器和仇恨监视器。在需要的时候刷新DoT,在你接近OT的时候放慢DPS。
基础的技能优先级:
我们各个技能的冷却时间并不一样,这不允许我们简单地循环技能,所以一个优先的技能使用列表很有必要。标准的优先顺序如下:
触>痛 >心爆 >灭 > 鞭笞
记住,触的回蓝是你在小队中存在的理由。如果蓝太少,放弃灭和心爆。如果情况非常糟,触+鞭笞。
理性地使用吸血鬼拥抱。如果Raid需要你的吸血鬼拥抱治疗,确保放出它(嗯,在一些战斗中拥抱非常有用)。如果面临仇恨问题,放弃拥抱,但是在使用暗言术:灭时要留意你自己的血量。
药剂/暗影恶魔使用循环:
在大蓝刚好能补满你的蓝时喝第一瓶。药剂冷却完成时喝第二瓶。如果你在用毁灭药剂,做一个开饰品时喝毁灭药剂的宏。
在大概50%蓝时放暗影恶魔。留意那些可能秒杀暗影恶魔的boss技能。我推荐50%时放的理由就是如果出了什么差错,你仍然有足够的蓝去DPS,直到药剂冷却完成。显然,战斗越轻松,你越能在使用暗影魔前用掉更多的蓝。
运用“排队施法”:
不可避免的延迟会减弱你的DPS,所以你使用了暴雪的施法“排队”。
如果你试着在你当前施法快结束前施法另一个法术,客户端会马上把指令传送给服务器,即使它认为客户端还没完成施法。如果在当前施法快结束前施法下一个法术,服务器会对它们进行排队,并让它在当前法术结束后立刻放出来。
我采用的方法是在触/心爆/灭/痛的公共CD结束之前狂按我下一个要施法的法术的按钮。鞭笞更需要技巧性,因为通道法术能被一个新的通道法术打断。[nochanneling:精神鞭笞]宏很明显地阻止了把新的施法指令发送到服务器。我放鞭笞的方法是等待读到“红色区域”然后狂按我的下一个法术按钮。
避免损失“DPS”:
这是常见的损失DPS的情况。有时候它们很难被完全避免,但是减少它们的出现次数能有效提高你的DPS。
1.)过早地刷新DoT
切掉DoT的最后一跳能导致两个问题。第一个是白费了部分蓝。第二个是你延缓了DoT下一跳的时间。DoT在生效3秒后开始造成伤害,你延缓了第一跳的时间就等于损失了DPS。
一般来说,试着在DoT刚刚在怪物身上消失的时候补上。在触还剩<(1.5秒+延迟)时开始读触。尽快补痛。
2.)不使用施法排队或者使用了[nochanneling]宏
施法排队是在服务器上进行的,nochanneling是在客户端进行的。使用[nochanneling]宏将抵消掉施法排队机制带来的好处。
3.)略过了精神鞭笞的最后一跳
有意识地在鞭笞的第二跳后打断能提高DPS,但是意外地略过最后一跳将降低DPS。请务必仔细观察引导条避免略过。
检查你在Raid中所做的一切。检查你的DoT运行是否正常。检查你面对突发事件(移出火堆,碎片,等等)是否表现良好。大量的DoT作用时间,低数量的鞭笞/心爆意味着你跑位不佳,在移动中损失了DPS。WWS能帮助你与其他暗牧作比较,或者让别的公会的暗牧看看你的表现。
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