业界宝典:游戏美术师求职应聘全攻略

互联网 | 编辑: 2008-05-07 16:32:39转载 一键看全文

游戏美术师求职应聘全攻略系列之二

游戏美术师求职应聘全攻略系列之二

如何整理编辑作品

选择好作品之后还应该按照一定的规范整理编辑,注明一些重要信息。这不仅可以让公司一目了然,清晰地了解作品和你个人的具体情况。也可以从一个侧面体现出你做事有条不紊,思路清晰的优点。在整理作品的过程中,GA建议你可以从一下一些方面入手。

作品的组成部分

作品应该包括美术作品和3D作品。其中美术作品可以是素描,水彩或者油画等各种形势,以能够充分展现自己的美术功底为原则。3D作品则不仅要最终成品的图片,必须要包括以下内容:


◆作品原图或者参考图
◆制作过程线框图
◆贴图
◆最终完成作品图


GA某学员3d美术作品


作品中必须体现出的一些重要信息

提交的作品中单有图片还是不够的,游戏公司还需要了解有关作品的一些重要信息,这些信息必须在醒目的位置作出标注,以便查阅。主要包括以下内容:


◆作品使用工具
◆贴图信息(手绘或照片修改,贴图大小等)
◆作品制作时间(以小时为单位)
◆原图如有出处,需注明
◆制作者简要信息(姓名,联系方式)


作品标注示例


个人简历

准备一份清晰的个人简历是举手之劳,但往往被许多人忽略。在GA的历史上曾经有过这样的先例,某学生发了作品但是忘记了个人简历,也没有在作品中留下个人联系方式,游戏公司虽然对作品比较满意,却因为没有这个学生的联系方式无法通知他参加进一步考试。如果因为这样的低级失误丧失机会,是很让人惋惜的。
发给游戏公司的简历应该简明扼要,需要注意的要点如下:

◆格式及式样整洁。
◆段落格式,字体大小统一。
◆没有多余空格、回车。
◆不乱使用公司,游戏的LOGO。
◆没有错别字,没有病句。
◆语言清晰,无歧义。
◆提供基本个人信息。
◆个人信息应简单明确,不需要过于繁杂。


可参考如下格式:

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