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两家CPU公司已经太多了
术业有专攻,NVIDIA用这个最简单的道理,以表达该公司在产品线发展的思路。对于此前与威盛整合的传言,庄海欧予以否认,他引用公司总裁CEO的话说,“两家CPU公司已经太多了,不需要第三家。”
NVIDIA CEO黄仁勋日前也表示,“我们的理念是集中精力做好一件事,NVIDIA是一家图形计算技术公司,因此我们会专注于这一领域。”
而据庄海欧介绍:“NVIDIA跟威盛只是合作关系,它的低功耗CPU加上GPU给低端笔记本提供整体解决方案,我们没有介入CPU研发和生产,那不是我们干的事儿。”4月间两家共同宣布,双方将采用威盛即将推出的Isaiah处理器和集成Nvidia图形芯片组,推出全球最便宜的Vista Premium PC平台。
“未来无论是Intel、AMD、威盛也我们都会为其提供GPU。视觉计算的时代已经到来,未来体现会更强,GPU在其中会发挥最大的作用。而且相比CPU它的性能还有非常大的提升空间。独立的GPU的地位也不会动摇。”庄海欧说。
在专访中庄海欧通过一系列应用软件的例子,来佐证着GPU的重要性。他说,很多时候,当用户觉得电脑运行缓慢的时候,问题不是在CPU而是GPU。对于当下绝对部分基本应用,CPU已经可以满足需求,但集成的GPU确是整机性能的短板。不少应用,如果交由GPU来处理,运行速度会有数倍甚至是数十倍的提升。
“CPU的性能增长能超过10%就已经不错,但对于GPU性能100%的增长,只是一个基数。”
NVIDIA也得到业界另外两家企业的认同,同时也业界的竞争也在加剧。重拾GPU研发的英特尔也正在通过新的架构,让GPU的并行与浮点处理能力在下一代的平台中发挥作用。AMD的Fusion也凸显整合GPU后的CPU性能的提升。两家企业都进行着整合GPU的工作,以实现CPU进一步的突破。但NVIDIA的结论相反,两级企业认为,GPU+CPU的组合将用在未来的高端平台上。同时对于独立GPU的研发,两家公司也都有新计划将推出。
独立GPU制造商NVIDIA表示:“重要是速度,看谁可以更快,谁可以走在前面。”
NVIDIA的软件计划
但要想和英特尔、AMD做正面的交锋,NVIDIA必须做更多准备,打通产业链已是必须。此前第三方机构曾进行一个一个视频转换应用进行测试,结果使用GPU方式软件处理的速度比以CPU处理方式软件快十倍。但以CPU为处理方式的视频转换软件确实该系列软件的主流,可用的GPU软件依然较少。
NVIDIA面临的问题是,绝大部分应用软件,都是针对CPU而设计,软件制造商们也不愿冒险去涉足一个并不熟悉的新领域。更何况,他们可以得到CPU企业在技术和资金上的支持。
不过在据NVIDIA公司介绍,过去一年中情况正在得到改变,包括微软、Adobe都已经在软件上就GPU进行了优化。除了微软的Windows Vista外,该公司3D地图软件Virtualearth也十分强调对GPU的处理,包括微软Office2007年也添加了GPU加速功能。而Savvy Bytes公司一款全3D图片浏览工具piclense则完全需要依靠GPU来处理。
同时NVIDIA也正在推出一系列的支持计划,以使得GPU得到更多软件开发公司支持。庄海欧说,一个月前NVIDIA推出一款叫做CUDA的C语言软件,它极大简化GPU软件的编程难度。同时公司还在互联网上提供大量免费开发软件,并在网上推出培训课程。此外,NVIDIA还在和大学一同建立培训计划,鼓励大学生写相关的GPU软件。
但相比英特尔,NVIDIA尚不能对软件企业提供资金支持。
庄海欧表示,开发工作还是依靠软件公司自己来做,这些公司也知道,NVIDIA没钱。但让他们投身开发的原因是,他们看到GPU对于性能10倍、20倍、100倍的提升。GPU带来的是革命性的变化,这种机会也是CPU难以再现的。
目前,全球已有5万多个开发和研究人员,有5万多个软件现在开始利用GPU的特点进行优化。
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