前言
游戏由UBI发行,由制作了《飞越时空(TimeShift)》的小组FREE RADICAL制作,一直打着PS3独占FPS大作的牌子宣传。这个带着黄黑相间的盔甲和鸭蛋头盔的战士很早就已经在媒体面前露面了,但是游戏的发售日一直如其名字一样——迷雾。几次跳票之后游戏发售日终于锁定在2008年5月20日。
剧情简介——科幻、近未来
游戏的剧情从公布的内容来看并不复杂,近未来2048年,大型公司通过私人武装通知世界,主角是掌握着高科技的国际雇佣兵团(TROOPER)的小队长,到南美洲某地镇压暴动,然而似乎发现了什么秘密后,便倒戈加入暴动军(REBEL)……
DEMO中并没有交代太多剧情方面的东西,看起来场景也应该是游戏正式版的初期关卡,几个士兵在丛林中与敌人交锋。上方的方向条上的五环标志(这个ORZ,是游戏中某个组织的标志)就是目标地点,向着它的方向前进即可。
操作:
方向键:无
左摇杆:移动
L3:按住为蹲下
右摇杆:视角
R3:按下为打开狙击镜
三角:上弹|捡枪
圆圈:切换武器(只能带一把手枪和一把主武器)
叉:跳(跳得很低)
方块:取消狂暴状态
L1:扔手雷
L2:注射NECTAR,进入狂暴状态
R1:射击
R2:用武器近身攻击
画面——大气场景!光环LIKE?
游戏的画面整体效果还不错。试玩场景全在丛林中,高大的热带树木丛立,厚实的叶子和爬满纹路的树干的材质看上去还可以。人物的建模也规规矩矩,这样黄色的面具虽然称不上好看,但也挺抢眼,但是这绝对不利于作战,太醒目了= =
从画面的整体风格看,就给人一种“HALO”的感觉。不管是带着头盔边沿的HUD,武器的子弹显示,树木构成的场景以及爆炸后残骸的效果……UBI也许很想做一个《光环》一样气势磅礴的FPS,但是从DEMO的这个场景来看,效果欠佳。但是,虽然不能和光环的热带雨林相比(当然,光环的分辨率和材质也很一般,但是光环的整体效果气势磅礴),本作也还算不错吧。
系统——酒神!
从射击方面看,本作是很普通的FPS。没有掩体系统,没有什么复杂的技能,瞄准射击或者开镜(应该是头盔上自带的望远镜),没血了随便找地儿歇会儿就回满了。
当然,游戏也有其创新的部分,那就是游戏的核心要素——称为“酒神”的药剂——NECTAR。在游戏中,注射这种药剂之后,战士便会狂暴化。
狂暴化的战士会疯狂的奔跑和射击,玩家只能旋转视角,在一定程度上“控制”觉得的大体移动方向,射击、上弹、移动等全变成自动,射击频率快、上弹快、跑得也快,整个视野也变成暗红,晃动极其严重。注射了几次NECTAR之后,感觉这个效果有些太夸张,很难控制,狂暴后如果想冲到敌人中去大干一场的话很有可能因为控制不良而死亡……
除了主角可以变身外,其他的队友也一样可以变身,原来注射之后是这个样子——黄色变红色,背后喷火(这个应该是移动更迅速的原因之一吧)
总体感受:本作是一款比较普通的FPS游戏。从DEMO中看不出什么出彩的地方。
后面将是DEMO流程中的图片
DEMO流程
一开始就在丛林中了。画面的整体效果还可以。但是头盔形状的HUD加上武器的外形和这个热带雨林……不得不让人联想到《光环》。
居高临下的队友……未开战时不戴头盔
混战,周围是飞机等的残骸,残骸做得不怎么样。
死人。告诉主角一些情报——不过似乎没有什么重要的秘密= =
DEMO武器
被攻击了,画面会变虚。游戏的这种模糊效果用得太多,使得战斗过程换晃,稍微收到攻击就很难看清周围情况。
DEMO中有几种武器可以选择(从地上捡),这把射速较快,还有一把霰弹暴力枪(忘记拍照了ORZ)
敌人的飞机,会放兵下来和主角打。
走进飞机
站在场景尽头的悬崖便,等飞机来接。这时候我不小心从悬崖上掉下去,摔死了= =
当然,之后重新来过,进入飞机后仓就完成了DEMO。整个DEMO的游戏时间大概十来分钟吧。
打完DEMO后的正式版游戏介绍。
经验丰富的人造军队,注射NECTAR之后,会没有人性地对敌人进行攻击。
拥有最先进的装备和车辆,以及致命的武器。
注射Nectar可以大幅度提升战斗力,亲身经历生化药剂贯穿始终的动荡战争。
突破药剂的影响。带领你的同伴粉碎生化军队的阴谋吧。
运用你的知识以及和前队友共同作战时发现的他们的弱点,通过新的科技战胜敌人,比如PLAY DEAD(装死?)、盗取装备和致命的Nectar手雷。
充满艺术风格的多人对战模式。可以扮演游戏中的两方势力,TROOPER(雇佣兵),使用酒神能力;暴动军(REBEL)使用知识和Nectar的特殊应用方法(Nectar手雷等)。
游戏还将提供4人合作过关模式。
揭露谎言,探索真相!
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