令人惊艳的游戏
偶尔我们会遇到令人惊奇的好游戏,这些游戏一开始不被看好但却很好玩如Rocket: Tobot on Wheels或Space Station:Silicon Valley等。Zack & Wiki:Quest for Barbaros' Treasure也像上述的游戏一样,看起来应该是个雷,但是我们一玩就上瘾。
画面很棒
Zack&Wiki 一个男孩海盗和他会飞的金色猴子伙伴一起去寻宝。这个游戏阴影效果很好让我们想起zelda:wind waker,这二个家伙一起跑到冰封山洞、丛林废墟、城堡和火山去探险。画面棒透了!(一堆英文不想翻,看图就知道很好且特效多大部分都还有30FPS) 。游戏主线是用文字说明而且没有配音就像zelda系列的许多游戏一样。另外值得一提的是Z&W 有480P和16:9。
控制方法简单
游戏不需要控制二个主角的动作方向,只要引导他们。Z&W充份利用到Wii remote,如果你也是玩电脑游戏的老玩家,这个操作就像是Kings Quests(国王密使)、Monkey Islands(猴岛小英雄)和Full Throttles(这个记不得了, 总之这三个是在电脑上很有名又好玩的冒险游戏)
有趣的解谜操作
在Z&W中每关都有一个 被植物覆盖(overgrown?) 的谜题。你需要用Wii remote指向荧幕来查看环境,点击物体或人物让Zack和Wiki来和他们互动。比较不一样的是,你需要很多不同的方式使用Wii remote来操作荧幕上的工具如用锯子砍树、用铁锤敲敌人的头、用曲柄操作机器转向。我们不想说太多来破坏你玩游戏的乐趣,但是这些操作很有趣(不知道为什么我想到Wario)。 这是一个聪明有挑战性的冒险游戏,我们很喜欢相信你也是。如果你不喜欢单纯的解谜游戏,那boos战斗一定会吸引你。
用remote的解迷操作方法证明Capcom对Wii有爱(不用你说,从MH3就知道)。不用说操作的设定很完美,不过快速正确的指向某些关卡地点和物品很难,幸好Capcom有设计一个在需要时拉回镜头的选项。
游戏时间适中
游戏超过20关,每关都很环境谜题和障碍,更不用说敌人。每个挑战大概要花半小时,游戏时间大概是15小时左右,如果你是解谜高手会更快但是也可能更久一点。当然你会重玩一些关卡来取得高分因为分数是从你用掉的提示与时间来计算。当然为了游戏完成度你也可以使用很多不同方法来过关。
结论
Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure 名字看起来不有趣也简单而且看来是小孩的游戏,但这真的是Wii最好的游戏之一,不用说美美的画面而且当你花称间解出游戏里面的谜题会感觉完成了真正的壮举。
这个游戏也不是没有缺点,一些 死亡-重来 的游戏模式会让人觉是很差的设计。虽然我喜欢Wii remote的操作法,但有些动作要求太严格很难达成。这个游戏很流畅,不是说framerate不足,但如果有60FPS会更好。
最后我要说的是,买这个游戏,也许我们会有续集可玩或从Wii connetc24下载关卡。
评分(满分10)说明
表现9分
美丽的图形和场景,可惜没有语音,故事有趣,介面完美。
图形8.5分
非常好的阴影效果。多变的关卡设计。进阶的粒子与热变形效果。framerate有时不足。
声音8.0分
没语音,音乐不错
游戏性9.0分
以一个指向点击冒险游戏来说是很好的。惊人的谜题与优良的操作。很多Wii remote体感,虽然有时感应太严格。
耐玩8.0分
第一次玩大约15小时。重玩可以得到高分。有些关卡可用不同的方法过关。
总评9分 杰出的
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