意欲打破索尼、任天堂、诺基亚垄断
意欲打破索尼、任天堂、诺基亚垄断
昨日,盛大(Nasdaq:SNDA)在“2005年中国北京国际通信展”上亮出EZ系列全线终端产品,包括“盛大盒子”EZ station、软件系统EZ pod和掌上娱乐终端EZ mini。盛大盒子与前期展出的并无太大不同,而EZ pod主要功能是将PC转换为盛大盒子,目前都还不是商用版本,没有确切定价。最具冲击性的是掌上终端EZ mini的推出,这意味着盛大战略的微调。盛大董事长兼CEO陈天桥表示,这标志着盛大建立起了基于电视、电脑与手持设备三大平台的新业务构架。
盛大EZ mini有2.7英寸触摸式液晶屏,外观和功能与索尼掌机PSP类似,可以利用蓝牙和无线宽带与PC或用户之间近距离联网,产品售价可能在2000元左右。按计划,EZ mini最快将在2007年第三季度集成VOIP和CDMA通信模块的功能。台湾神达电脑是EZ mini软硬件平台的供应商和销售商,目前产能可达到300万台/年。盛大提供内容,如《传奇世界》等联网游戏,以及电子书、音乐下载等内容。
全球掌机市场一直被日本厂商垄断,任天堂占据90%的份额,称霸15年,目前掌机已进入第四代产品。美国调查机构DFC最新报告显示,掌机市场正呈爆炸性成长,市场规模将从去年的39亿美元成长到2007年的110亿美元。
9月,任天堂把最新的NDS掌机投入中国市场,具备双CPU,双液晶显示屏,手写和联网功能一应俱全。而索尼PSP和苹果的Gpod也将在明年杀入中国市场。陈天桥提出,盛大的目标是打破这种垄断。
目前掌机市场存在两大盈利模式,一是“日本模式”,索尼和任天堂的掌机采取低于成本发售的策略,以最快速度抢占市场,在自己平台上聚集起游戏内容开发商,对他们进行开发授权,依靠游戏内容销售进行分成。
另一种是“诺基亚模式”,诺基亚多媒体娱乐经理陈腾华表示,赢利要两条腿走路,诺基亚在2003推出游戏手机N-Gage,依靠本身销售以及手机游戏下载与运营商分成。
盛大方面表示,EZ mini收益将主要来自于两部分,即硬件销售收益和网上内容的购买收益。盛大希望开拓出像iPod与iTunes结合的方式,建立互联网内容商店。
“我认为盛大的掌机在800元以下才有希望。”日本最大的游戏内容提供商之一KONAMI上海市场主管周云向《每日经济新闻》表示,他昨天跟索尼中国讨论过,他们对盛大的掌机不屑一顾,认为盛大无法承受大规模亏本销售,并且其内容还无法支撑掌机,要借助欧美的内容供应商。
但只有巨大投入催生出的销量,才会吸引重量级的内容供应商。“其实我们的策略很简单,谁销量大就为谁开发,盛大如果能在中国铺货1000万台以上,我们才感兴趣,不然很难。”周云透露,陈天桥前不久到日本拜会KONAMI的董事长,希望为盛大提供内容支持。
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