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手机游戏等将成为热点
目前,业界普遍认为,手机游戏、手机电视、无线广告和无线搜索已经成为VC在无线领域追捧的热点。
“把网游搬到手机上,这个未来空间很大,比如现在的任我游、当当网这些企业正在积极筹划。我们比较看好,我觉得是一个全新的方向。”渤海金石投资基金合伙人程安静认为,“现在手机游戏多是单机版,高频次、多人在线的手机游戏还是得不到多少应用。3G推出为此解决了很大的技术难题,未来空间将非常大。现在手机游戏玩家很多是学生群体,但以后会有更多的人在无聊等待时间通过手机网游来消遣,这种需求增长的空间巨大。”
李文飚认为,短期来讲,也许手机游戏在三年之内会有爆发点,这是可以看到的。未来5年之内还是在终端上有一些革命性的质变,会带来用户体验的跳跃。
在手机视频领域,刘述尧认为,不可忽视的是用户愿意为好的内容付费。“在手机视频领域,我们相信如果内容做得好,尤其是好的视频内容,用户是愿意付费的,而事实也在证明,这个市场视频短篇的下载,比如下载一个短篇一块钱或者两块钱,也是有用户认同的。”
而孙文海认为,近期的投资热点,可能还在于无线应用以及无线应用带来的无线广告的机会。
不过,马腾表示应该理性地看问题。“这个市场不会像互联网相对过去的第三媒体这种变化,应该是新兴领域的企业和媒体与互联网企业的无线化。”
手机互联网将诞生“新浪”
程安静指出,3G的出台对无线领域在技术上是巨大的提升,作为VC,应该考虑的是在这基础上有哪些社会需求可以得到满足。“与传统互联网相比,手机互联网上的互动性增强了。手机互联网最大的特色是每一个人有一个ID号,直接可以做实名制,这种实名制和高端会员制的优势可以在手机互联网站发展中得到一个全面的体现。”他说,“手机新媒体在宽带速度提升情况下的广泛应用可以得到一个全面的尝试。基于消费领域巨大需求,将来完全有可能会产生一个手机互联网门户,像饭桶网、大众点评网这样的消费网站,将为他们带来一个转型的机会。未来手机互联网中的新浪和搜狐也将涌现。”
Chinaventure副总裁金建武发布报告认为,根据无线应用行业产业的发展规律,到2009年应该到达一个峰值,所有可以应用到的一些技术、应用、产品都会在一定市场范围内成长起来。2008年估计有100家以上做手机桌面的软件,其实在2007年投资商已经开始关注,所以到2009年左右市场上有一定的严酷竞争,最终2010年之后会有一个比较良好的互相竞争和成长的过程。
据该机构的按照营收、产品服务竞争力和持续发展能力三指标的考核,目前手机互联网企业排名第一的是魔龙国际,在营收能力上,其在整个无线应用领域做得最好。第二至第十位依次是亿动传媒、掌上明珠、当乐、异查、拉阔、飞拓无线、开拓天际、凤网、随手互动。
记者 叶勇
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