第三方支付企业受到网络游戏产业青睐

互联网 | 编辑: 张蓉 2008-05-27 18:40:00转载-投稿

当自己的完美世界游戏账户显示点数即将用尽的时候,资深游戏玩家小朱直接通过快钱的电子支付工具向其中充了100元钱,而在一年前他还是暂时保存游戏,关掉电脑,跑到街头购买点卡来进行充值。如今,通过电子支付工具进行游戏账户充值使小朱彻底摆脱因续费而中断游戏的烦恼,畅享更多的网游乐趣。

通过快钱等电子支付方式进行游戏账号充值已经被越来越多游戏玩家所采用。

网络游戏持续高涨  电子支付方式受欢迎

易观国际最新发布的调研数据显示,2007年中国网络游戏市场规模为128亿元。从2007年到2017年,中国的在线游戏市场每年的增幅有望达到11%。中国将是未来全球网络游戏的重要市场。

急剧增长的游戏市场也促进了游戏行业支付方式的变革。和其他行业一样,游戏行业也必须解决用户在线付款的问题;游戏企业支付效率、支付体验的提升是赢得用户的关键。网络化游戏越来越流行,游戏行业的网上支付需求也越来越迫切。

据调查,2008年中国网络游戏用户规模将接近1.1亿户,大约有15%的游戏玩家选择网上支付方式对账户进行充值。在使用游戏点卡方式充值之后,网上支付方式日渐流行。目前流行的魔兽世界、梦幻西游、大话西游、泡泡游戏、剑侠情缘、封神榜、奇侠、奇迹、天骄、仙界传等十几款当前流行的游戏项目,都开通了网上支付方式。

相对于其他支付方式,使用网上支付优点有很多,包括节省时间、降低价格、提高质量、多元化服务、进入门槛较低等。以广受玩家青睐的快钱支付方式为例,用户充值时,只要进入游戏网站的充值页面,选择银行卡充值,进入页面输入游戏账号后,选择“快钱”的支付方式,就能轻轻松松完成充值。

玩家小朱对网上支付方式十分推崇,“玩游戏最让人郁闷的就是玩到最痛快的时候,咔,账户没钱了。这时候最简单的方法就是,切换一下界面,通过网上支付方式给游戏账户充值,一分钟内搞定,然后继续战斗。”

除去操作的便捷性,网上支付的价格一般也会比等其他支付方式低廉。此外,为让人们充分享受网上支付方式的便捷,快钱等支付企业以及游戏企业也不断推出一系列的优惠活动。送游戏积分、送送优惠券,送购物优惠大礼包,让玩家玩的开心又实惠。

市场呈现良机  第三方支付企业推出综合服务

网络游戏正在形成一个独特的新兴产业,成为推进电子商务和在线支付发展的重要驱动力。不仅如此,由于游戏产业对网上支付的认可度相当高,也成为支付企业很重要的市场推广领域。

在这方面,第三方支付企业做了大量工作,并试图建立新的产业链。据了解,快钱已同众多业内网游企业进行了广泛的合作,基本形成了涵盖游戏产业链全线的立体架构。合作伙伴涵盖联众、金山、浩方、完美时空、网龙、搜狐等网游运营商,5173等游戏道具交易网,中国卡网等游戏卡销售平台等。完整的游戏行业产业链不仅为游戏厂商提供了庞大的用户资源和完善的收款、付款、查询、对账、结算等一系列的解决方案,还为游戏玩家带来了更为完美的支付体验。

快钱CEO关国光认为,加强产业间的横向联合,能够形成强大竞争力与规模效应,不仅有助于开拓快钱自身的业务新空间,而且有助于提升游戏产业的利润空间。游戏市场的网络支付革命将促进网络游戏行业提供一种高效、方便的娱乐环境,成为游戏产业发展的加速器。

随着中国网民总数再创新高,网络经济越做越大,不仅是网上游戏,越来越多的电子商务行业都采用第三方支付作为解决其支付难的有效手段。

据快钱相关人士介绍,作为国内领先的独立第三方支付企业,目前快钱已经渗透到机票、酒店、旅游、物流、金融、教育、直销等多个领域,众多由传统经营模式转向互联网经营模式网站也对快钱的新支付方式产生了兴趣。截止2008年4月底,快钱注册用户已经超过2300万,商业用户则超过10万。

值得注意的,随着游戏网上充值方式的流行,受众人群也出现了偏好细分,知识水平较高的人群更加喜欢网上支付方式。艾瑞2007年网络游戏用户行为调研数据显示,40%的大专文凭以上用户经常使用网上支付方式给游戏充值。专家认为,游戏玩家家庭化和群体化,将导致游戏用户数大幅提升,网络游戏在线支付也将进入成熟期。

 

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