SSW新手攻略

互联网 | 编辑: 2008-05-30 09:42:25转载-投稿 返回原文

安装

游戏下载完成后,双击文件SSWSetup.exe开始安装。如果你的系统没有安装DirectX9.0c,安装程序会自动弹出下载页面,按照提示下载后安装即可。

登录游戏
第一步:
先去官网注册帐号

第二步:
然后在桌面找到超级宇宙战舰大战OL图标,双击运行游戏。
输入你刚注册的帐号和密码登录,此时会要求数输入新建舰长的名字,也就是你希望在游戏中扮演的角色名。输入后点击确定,名字不可用奇怪的符号。

进行游戏

第一步:
进入游戏后看到的是一张星系图,右键拖动(左键也可)可以移动地图观察。各圆点表示一个行星系,里面有星球可以殖民;连接他们的白线表示航线,由星门连接各个行星系的航线,舰船只能沿着航线飞行。圆点有不同的颜色,代表各个不同势力的领地,紫色是你的领地。

首先我们点击箭头所指的紫色的圆点或按快捷键鼠标中键直接进如M874星系。

第二步:
进入后看到的是这样的画面:

这是你的新人行星系,这里只有你一人,且敌人永远无法攻击此地。你可以四处看看,同样右键拖动可以移动镜头。
现在你需要做的就是建设星球,请用鼠标点击你的星球M874 II。

第三步:
现在右边出现的是星球详细资料。

M874 II
星球名,点击他可以更名
建造区域:1/10
意思是 现在造了几幢建筑/此星球可造几幢建筑
生存环境:80%
表示人口的增长速度只有80%
矿物含量
同样表示各矿物开采的速度,现在都是80%
管理按钮
可以对行星进行各种高级操作,比如托管,会自动升级建筑,无论你是否在线。
每小时 资源/人口 增量
一小时此星球增长多少的资源和人口,你星球建设的越好,资源生产力也就越高。
每小时提供科技点
一小时提供多少科技点。科技点是全局资源,斜杠左边的表示此星球每小时提供的科技点,右边表示所有星球加起来总和每小时提供的科技点。
可用 资源/人口 储备
现在此星球储存有的资源,你可以用这些资源造建筑或者舰船。
其中氦3资源也是战舰的燃料,跃迁、战斗都需要消耗,如果战斗中氦3耗尽,那就只能挨打了。

现在让我们点击建造,开始建设星球。

第四步:
星球建设界面

鼠标移动到各项目上可查看具体说明,单击便可建造。
建议新人的建造顺序为:
1.钛矿采集工厂(新建)
2.钛矿采集工厂(新建)
3.氦3采集工厂(新建)
4.氦3采集工厂(新建)
5.氦3采集工厂(新建)
6.娱乐设施(新建)
7.娱乐设施(新建)
8.研究所(新建)
9.研究所(新建)
10.造舰厂(新建)
11.钛矿采集工厂 II (升级)
12.氦3采集工厂 II (升级)
13.娱乐设施 II (升级)
....下面重复升级。

建筑可以建造多个,并效果叠加。
把星球的10建造区域造满后,就可以循环升级钛,氦3,娱乐这3个建筑了,研究所过几天升级。
当然,这不是最好的顺序,如果你追求精益求精,那么可以自行研究。

点击建筑项目开始建造,如果你继续点击,可以让其他项目排队等候建造。现在你可以让2个建筑排队,如图:

2个排队名额满后,建造列表会全红,表示建造完毕前,无法排入新的建造项目了。

第五步:
接下来便不断升级建筑,这段时间是最漫长的,期间等待过程你可以到处按按熟悉游戏、和人聊天、看看排行榜自己是否比别人更强,也可以在系统界面里观看预设的两个战斗录像。

资源用完后就可以下线了,等明天再上吧,那时又会有很多资源被生产出来。这就是永久在线游戏的特点,每天花几小时关注下即可,当战舰生产出来后,你要做的事情会越来越多,游戏也会越来越有趣。

第六步:
当你隔天再上来时,我想你已经有足够的资源能建造战舰了,不够的话可以继续等等。
建造一艘阿德拉斯提亚级机动战舰,和一艘尤利西斯号物资补给舰吧,然后点击“创建舰队”按钮,把战舰编入九宫格阵型格创建舰队。

点击装货,装入氦三后,就可双击战斗训练空间站开始战斗了。这2个任务将奖励你20科技点和殖民船一艘,越快得到他们对你越有利。建议你在训练点,点击“系统”按钮,观看预设的两个训练示例录像,录像展示了如何用这两艘战舰通过训练。

LV2训练攻略提示

按录像的做一般可以过,但不熟悉游戏可能看不懂录像,因此在这里作出提示。
1.阵型后排攻击力只有75%,因此战舰一定要放前排
2.舰队可以放星球左上角,敌人从右下角来的概率很高
3.战舰可以修改设计后再造,默认只有2个Mega粒子炮,可以装到3个,不过更贵。
4.有个方法可以较低概率2个粒子炮过lv2,那就是补给船放第二排第一格当炮灰,战舰放第一排第一格。

加入势力然后殖民
拿到奖励的殖民船后,你需要先选择一个势力加入才能外出殖民。请慎重地选择,在游戏此次轮回中,你无法更改势力,一个游戏轮回一般为三个月。所有势力相互敌对,你如果有朋友一起玩的话,请和他商量好吧。

加入势力后你可以在“银河系”界面,也就是星图界面里点击你的势力的领土,查看领土中的星球数据。选一个好点的星球,记住位置,作为殖民目标。没有旗帜图标的星球表示可以殖民,有旗帜则表示已经是别人的殖民星了。

把殖民船编为一个独立的舰队,不要加入其他船只,因为殖民船不同于其他船只,它跃迁航行是不用燃料的。点击舰队操作面板的“移动”按钮,然后对星门“单向任意门”点击,出现的跃迁控制画面,这时你可以点击前面选好的领土进行跳跃,大约要飞行2小时,你依旧可以选择下线,2小时候再来。

如果不幸发现被别人抢先已经殖民了,可以再跃迁到其他地区找星球殖民,殖民船跃迁是不消耗氦三的。

走出新人行星系并成功殖民,才是真正进入到了SSW的世界,未来就在你的手中,和同伴们努力统一宇宙吧!

新手入门流程

以下的建议,是让初次接触的新手,能够在5~7天之内,成为ㄧ个宇宙势力最坚强的ㄧ员,经济结构自己可以自给自足,同时可以把多余的时间观摩其他老手的国土扩张策略,交交网友,学学其他调兵遣将的新知识,保证你会爱上这款SLG的线上游戏。
你可以消极的玩,在自身地盘建立良好的防御工事,阻止其他势力入侵国土。也可以积极的玩,加入前线与地球上许多「好战份子」同步作战,并且瓜分肥沃的土地 资源。以下就是本人对於新手上路的建议事项,请多指教。(鞠躬)


第一阶段:
主旨:新手熟悉阶段
内文:

Day.1
你在第一次进入游戏之後,介面右手边,有个「邮件/好友」的按钮,系统会对你发出第ㄧ封信,里头写道:这是一个永久线上游戏,游戏的性质决定你可以不必花费过多的时间,每天几小时上线照看一下即可享受游戏的乐趣。

新人我们建议你按照顺序建造完2栋钛矿采集工厂,3栋氦3采集工厂,2栋娱乐设施,2栋研究所,1栋造船厂,接下来轮流升级钛,氦娱乐设
施直到资源用光。

资源会自动生产,用光後就去休息吧。明天再来时,摆在你面前的将是累积ㄧ晚的丰厚资源。

原则上就依照开发小组对各位的建议,先把固定数量的工厂工厂建好,同时升级,你这时候M874 II应该已经没有土地了,因此请注意以下交代:右手边有个「管理」的按钮,请「启动」委托建造。请先休息,明天继续。

Day.2
18~24小时之後,你重回游戏,你现在的资源已经可以造战舰了,请安排「造舰」,造出「阿德拉斯提亚级机动战」2艘,并且「创建舰队」,并把上方两个像某种飘浮物的「战斗训练」给过关。取得新的「移民船」之後,请占领M874 III这颗星球,并且利用剩下的资源来建设,建议如下:6栋钛矿采集工厂,4栋氦3采集工厂。

Day.3
大约每10小时上线一次,把M874 II&M874 III两星球工厂尽量建设完毕,接着利用累积的科技点数进行以下步骤:

<科技步骤>地质LV1 -> 殖民LV1 -> 娱乐LV1
注意事项:切记,不要浪费科技点数在其他方面。并且再造出ㄧ艘「微风号恒星间移民船」,把M874 IV给占领,建议如下:4栋研究所,3栋娱乐设施,3栋氦3采集工厂。
这时你大概得花2天时间依照之前的工作步骤,依序发展星球,并且累积资源来造移民船,接着就进入第二阶段了。

*本阶段建筑物总计
钛矿采集工厂= 9
氦3采集工厂=10
娱乐设施  = 5
研究所   = 5
造船厂   = 1


第二阶段:
主旨:开始投靠势力,并占领地盘。
内文:
关於如何投靠势力的教学,建议阁下先去看看本游戏附属的WIKI百科,里头有较为细部的操作指导,这里不赘言。
一开始要先教各位如何分辨一颗星球的好坏,首先要认识每颗星球的资源产能概要,点选任何一颗星球後,在右手边由上到下可以看到:可建造区域=>(等同可以盖多少建筑物)生存环境 =>(牵扯到单位时间人口的产能)矿物含量:黄色是钛矿,红色是氦三矿=>(牵扯到单位时间的矿物产能)

由於能够到手的高产能星球并不多,更何况老鸟都占满了,因此唯一能够在「烂苹果中挑个比较不烂的」的公数就是过50%以上的就算是「好球」!
盖建筑的比例,每个人都有不同的限制,原则上哪颗星球某矿百分比比较大,就集中盖那类型的工厂,只要能够兼顾全星系各星球的产能互补即可。
如果你运气好的话,可以在同一星系中,占据较多的星球,这样子发展起来效率远远大过您在一个星系中只有一颗星球。

--快速占地--
1 地质=LV2 (加速让钛矿&氦3采集工厂都升到X级,对初期建设大有帮助。)
2 娱乐=LV2 (因为造移民船很耗人口,让娱乐设施单位效率加强。)
3 殖民=LV5 (可占领星球数达13颗,已经可以有实力进行往後的战争。也建议您暂时不必在後方星系占领星球了,因为让出地方给其他新手
有地方开发,这样国家实力才会强大。)
提醒您:
如果得到一个不管做啥生产都没有效率的星球,其实也不用泄气,你可以把它规划成为只盖造船厂的星球,让有产能的星球不必少盖工厂;更何况集中造船厂可以加强造船效率,要知道天生我才必有用的道理!同时另ㄧ种用途,就是在这颗星球上通通盖上研究所,这样子就可以把M874的研究所给拆掉,让那边可以生产更多资源,时程大约本阶段後期,建议娱乐:钛:氦3的比例是2:3:5。


第三阶段:
内文:
当新手进行到这里,大概已经熟悉自己投靠的国家怎样的国际态势,接下来就是利用下面的东西,帮助自己的国家打击其他人的生存环境,让自己成为宇宙强权的一份子,让宇宙各地人们只能在优越种族领导之下,获得生存的许可。

--研发阶段--
1 贮运  =LV2 (可以让单位空间有限的船体,装载更多的货物)
2 工业理论=LV1 (把黑色的运输船开发出来,有助於利用它调动资源)
--------

提醒您:
黑色的运输船是一种不需要安装引擎,就能够移动的特殊舰体,他的内部空间可以安装最多的存放空间。


本篇的写作方向,只是单单针对这个系统最低阶的部份,实地进行过ㄧ次测验,并且符合其他最早玩的人的共通概念,但是由於这是一种不断演进的软体系统,里头的数据资料,只要研发团队认为有必要,就会不断更动,而造成使用者(玩家)得不断调整自己,依据客观环境改变策略。
所以其实没有绝对肯定的手法,或是研究步骤,新手只有一个办法可以在这片宇宙中生存下来,那就是多听从老ㄧ辈的经验才行,在恶劣宇宙环境中生存,只有在战场中打滚过的人才有资格讲述生命存在的价值。

SSW建造小技巧

从空中乐园(874)飞出後,从找新的殖民地,地面的球该怎麽建设好呢?

1.统一建设,集中生产(一个球集中生产1种资源)

回想874的建筑,一般人都会把每个球盖几个钛,几个氦3和几个娱乐设施,如今到了地面(暂时只说13洞小球),有些人会继续打算每个球杂乱地盖几个钛,氦3和娱乐,其实这是很不划算的地面的球,资源的生产率%跟874的80%,80%,80%不一样,都是杂乱的假设3个球,1个40%,50%,60%(钛,氦3,人口),1个60%,40%,50%,1个50%,60%,40%三个都是13洞(可建造区域,俗称洞),路人甲打算每个球盖钛,氦3,娱乐这样的话,他得到的资源是n个40%钛,n个50%钛和n个60%钛,n个40%氦3,n个50%氦3,n个60%氦3,n个40%人口,n个50%人口,n个60%人口其实为了得到更多的资源,我们要集中生产才对,也就是1个球只产1种资源,我们应该拿那个60%钛的球,盖13个钛厂,得到13个60%的肉,拿60%的氦3的球,盖13个氦3厂,得到13个60%的油,拿60%的人口的球,盖13个娱乐设施,得到13个60%的萝莉

2.只要是地面的球,都应该盖精练厂(不论是否EU球)

一个1级的精炼厂是可以提升一个球的产量的10%,那麽每建1个基建厂,精练厂I都会提供10%的资源,10个厂就会发挥100%的生产力,也就是相等於1个基建厂的产量。假如是建12个基建+1个精炼,得到的是13个基建的资源+2个10%资源。由於精炼1级很便宜,1个基建从1升到15,累计的花费比1个精炼贵很多,从16到20级更加是相当每级相当於1个精炼厂。精炼厂自身还能升级到最高20%

所以1个精炼厂不但能多赚一点资源,也能省不少建筑费,为乐而不为?当然EU大球就更加体现精炼的好处了

874不适合建精炼厂,洞数只有10个,所以即使9个厂也只能发挥90%,那就比不上1个厂的产量了。假如升级到精炼V,发挥到最高的20%的,虽然说5个厂能发挥到1个厂的能力,但精炼3-5级花费很高的,有点浪费再者,假如874每个球1个船厂,其他都基建的话,资源已经多到花不完,即使盖了每球纳米1个规模化建设,还是会有资源剩下做精炼是浪费资源又花时间的事

3.占该星系内,最贫穷的球当科研球和船厂球

由於每个人都需要科技点,也要产船,科技点与船厂,都是不会受到势力加成和球的资源%影响,假如要做科技球,就不该拿高产量的球来建设,会浪费了高产量的球的生产效率,不如留给同居的人去当资源球吧

平民的TOP SPEED开局流法

TOP SPEED第一章

长话短说,所谓TOP SPEED流,就是平民开局的最快升级殖民抢占浪费榜名次的方法。
先写第一章,关于874升级一级殖民前的操作。
轮回开始,造一船厂,完成时点:十分钟。
造两个矿场二级一个矿场一级,同时造一轮子(不要问什么是轮子),完成后,用一条轮子过任务一,拿到20点科技(别说任务一你N遍通不过)。
改造设计微风,加一MEGA一仓一推的微风,然后等钱到了造一条这样的微风,完成时点:二小时十八分钟五十秒。
做任务二,只要轮子放上面微风放下面,呆在地图最左边,选最高攻目标,就有四分之一的机率通过,假设你花一小时通过任务二(可以试近20次了,RP极差的就不提了),完成时点:三小时十九分钟五十秒。
殖下第二个874球(874III),在第二个球上建造四个矿场,三个气场,三个人口,同时在第一个球上拆掉那个一级矿场和船厂,造二气场二人口四研究所。完成后,第一球2T2H2R4K,第二球4T3H3R。
然后,资源建筑全体升三级,然后三个矿场升四级,三个气场升四级,三个人口升四级,(第一球上的2T2H2R都是要升四级的,第二球上各升一个四级),完成时点:六小时三十六分。
再下来是手工升级,目标是把那四个研究所升到一个4级一个3级两个2级,共12点科技时产,然后又是下线休息。
轮回二十三小时后,再回游戏,等科技存量到148时,拆第一球上的一个气场,改造船厂,十分钟后科技150,升地质一和殖民一,然后连续生产三条殖民船(你的浪费排行榜将从三千开外升至三百以内,飞一般的感觉),造完当然是马上飞出去殖民外星球。
轮回二十七小时,第三条殖民船到达外星(如果不跳跃的话),拆光874第二个球,然后暴掉它(第一个球想暴FOX也不会让你暴的),第三个外星球殖民。
TOP SPEED第一章结束!

BY:kurama教授

适合没有RMB的使用
RMB的H流不在范围内


TOP SPEED流第二章

先说874那一个球,等钱升级研究三到四级,变成4422级四个研究所,科技时产14。轮回三十五小时后再造一条殖民船,飞出874,到达外星准备殖民。
再说外星三球。三条殖民船占三个外星球,当然是找单项资源最高的洞多的占,资源高比洞多更重要!因为资源各球不同,洞也不同,所以现在教原则性的问题。
先在矿球上造13个矿场一级,(应该不会殖13洞以下的球吧),在气球上造10个气场一级,人球上造12个人口一级。
接着数一下三个球一共还剩多少洞,留出三个洞给研究所和船厂(先别造船厂),其它还多余的洞分给三资源,按下面原则来造:此时的三资源时产数T1,H1, R1,追加此时的三资源存量除以十的商数T2,H2,R2,得出的T3,H3,R3三数值。把T3,H3,R3和24:16:7,这个比例作对比,感觉哪 个资源值较低就造哪个资源一洞,继续比较,直到把其它还多余的洞造光,只剩下三个洞为止。
然后就是升级三资源了,因为资源资质不同,只能说个大约值,此星系的三维资源收入达到约T345,H225,R88时,停止升资源。
造两个研究所,升到一个四级一个三级,8科技时产。
再造一个船场,用光最后一洞(无聊可以微操,开始本章时造个一级资源建筑,不升级,现在改拆成船厂),一直等待。有钱就造殖民船,一共要造两条。轮回四十小时后,升级殖民二。占领第四五六颗外星球。

TOP SPEED流第二章结束!

BY: kurama教授


TOP SPEED第三章

越来越懒了,第三章,更简化一点吧。。。
874一球,升研究所3到4级,变成4432,时产15点科技,然后等钱出一条殖民船,飞出外星殖民准备,874船厂拆掉(你没听错,至殖民升十级前都不会再用它了),改回气场。
外星球,六个球,新三球上要预留下12个洞造研究所,其余的洞洞,多造矿场,少造气场,大约洞比:11:6:9 的。资源等级升四级左右,大约达到三维时产T 740,H 478, R206 左右就不用升了。再升研究所,先全升到一级,全升二级,再一个一个跳到四级,直到旧三球两个研究所新三球十二个研究所,七个4级七个2级就差不多了,科技 时产49。内外共计科技时产:66点。发呆存钱造殖民船两条。。。
轮回五十六小时后,就可以升殖民三了,而且外星也已经造出两条殖民船加874那最后一条,殖民第七八九外星。

TOP SPEED第三章结束。。。

by:懒人kurama


人懒真是没办法呀。。。
之后升娱乐一、殖民四、地质二、娱乐二、殖民五、殖民六。。。随便升啦,都不重要的。你也可以先升娱乐一再升殖民三啦。反正殖民三到四、到五、到六,每次升级间隔约16小时,每次升级前一个半小时准备造殖民船,升殖民后,把下级所需科技点除一下15,就得出目标时产啦。还是 多矿场、中人口、少气场的原则,在新三球上铺上一级建筑,然后把科技时产提到目标值,剩下来的按四维平衡比例造就行了。。。

(PS:玩游戏本不在乎几个小钱,只不过非RMB战士才能体现四维平衡的能力,在RMB玩家眼中,TR皆废,只有低级HK两维平衡,用黎叔的话说:一点技术含量也没有。。。)

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