平民的TOP SPEED开局流法
TOP SPEED第一章
长话短说,所谓TOP SPEED流,就是平民开局的最快升级殖民抢占浪费榜名次的方法。
先写第一章,关于874升级一级殖民前的操作。
轮回开始,造一船厂,完成时点:十分钟。
造两个矿场二级一个矿场一级,同时造一轮子(不要问什么是轮子),完成后,用一条轮子过任务一,拿到20点科技(别说任务一你N遍通不过)。
改造设计微风,加一MEGA一仓一推的微风,然后等钱到了造一条这样的微风,完成时点:二小时十八分钟五十秒。
做任务二,只要轮子放上面微风放下面,呆在地图最左边,选最高攻目标,就有四分之一的机率通过,假设你花一小时通过任务二(可以试近20次了,RP极差的就不提了),完成时点:三小时十九分钟五十秒。
殖下第二个874球(874III),在第二个球上建造四个矿场,三个气场,三个人口,同时在第一个球上拆掉那个一级矿场和船厂,造二气场二人口四研究所。完成后,第一球2T2H2R4K,第二球4T3H3R。
然后,资源建筑全体升三级,然后三个矿场升四级,三个气场升四级,三个人口升四级,(第一球上的2T2H2R都是要升四级的,第二球上各升一个四级),完成时点:六小时三十六分。
再下来是手工升级,目标是把那四个研究所升到一个4级一个3级两个2级,共12点科技时产,然后又是下线休息。
轮回二十三小时后,再回游戏,等科技存量到148时,拆第一球上的一个气场,改造船厂,十分钟后科技150,升地质一和殖民一,然后连续生产三条殖民船(你的浪费排行榜将从三千开外升至三百以内,飞一般的感觉),造完当然是马上飞出去殖民外星球。
轮回二十七小时,第三条殖民船到达外星(如果不跳跃的话),拆光874第二个球,然后暴掉它(第一个球想暴FOX也不会让你暴的),第三个外星球殖民。
TOP SPEED第一章结束!
BY:kurama教授
适合没有RMB的使用
RMB的H流不在范围内
TOP SPEED流第二章
先说874那一个球,等钱升级研究三到四级,变成4422级四个研究所,科技时产14。轮回三十五小时后再造一条殖民船,飞出874,到达外星准备殖民。
再说外星三球。三条殖民船占三个外星球,当然是找单项资源最高的洞多的占,资源高比洞多更重要!因为资源各球不同,洞也不同,所以现在教原则性的问题。
先在矿球上造13个矿场一级,(应该不会殖13洞以下的球吧),在气球上造10个气场一级,人球上造12个人口一级。
接着数一下三个球一共还剩多少洞,留出三个洞给研究所和船厂(先别造船厂),其它还多余的洞分给三资源,按下面原则来造:此时的三资源时产数T1,H1, R1,追加此时的三资源存量除以十的商数T2,H2,R2,得出的T3,H3,R3三数值。把T3,H3,R3和24:16:7,这个比例作对比,感觉哪 个资源值较低就造哪个资源一洞,继续比较,直到把其它还多余的洞造光,只剩下三个洞为止。
然后就是升级三资源了,因为资源资质不同,只能说个大约值,此星系的三维资源收入达到约T345,H225,R88时,停止升资源。
造两个研究所,升到一个四级一个三级,8科技时产。
再造一个船场,用光最后一洞(无聊可以微操,开始本章时造个一级资源建筑,不升级,现在改拆成船厂),一直等待。有钱就造殖民船,一共要造两条。轮回四十小时后,升级殖民二。占领第四五六颗外星球。
TOP SPEED流第二章结束!
BY: kurama教授
TOP SPEED第三章
越来越懒了,第三章,更简化一点吧。。。
874一球,升研究所3到4级,变成4432,时产15点科技,然后等钱出一条殖民船,飞出外星殖民准备,874船厂拆掉(你没听错,至殖民升十级前都不会再用它了),改回气场。
外星球,六个球,新三球上要预留下12个洞造研究所,其余的洞洞,多造矿场,少造气场,大约洞比:11:6:9 的。资源等级升四级左右,大约达到三维时产T 740,H 478, R206 左右就不用升了。再升研究所,先全升到一级,全升二级,再一个一个跳到四级,直到旧三球两个研究所新三球十二个研究所,七个4级七个2级就差不多了,科技 时产49。内外共计科技时产:66点。发呆存钱造殖民船两条。。。
轮回五十六小时后,就可以升殖民三了,而且外星也已经造出两条殖民船加874那最后一条,殖民第七八九外星。
TOP SPEED第三章结束。。。
by:懒人kurama
人懒真是没办法呀。。。
之后升娱乐一、殖民四、地质二、娱乐二、殖民五、殖民六。。。随便升啦,都不重要的。你也可以先升娱乐一再升殖民三啦。反正殖民三到四、到五、到六,每次升级间隔约16小时,每次升级前一个半小时准备造殖民船,升殖民后,把下级所需科技点除一下15,就得出目标时产啦。还是 多矿场、中人口、少气场的原则,在新三球上铺上一级建筑,然后把科技时产提到目标值,剩下来的按四维平衡比例造就行了。。。
(PS:玩游戏本不在乎几个小钱,只不过非RMB战士才能体现四维平衡的能力,在RMB玩家眼中,TR皆废,只有低级HK两维平衡,用黎叔的话说:一点技术含量也没有。。。)
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