人物创建 & 系统介绍
人类:平衡型多面手
霍比特人:擅长弓及远距离武器
(前期我是没见到什么远距离武器……魔杖算么 -_,卅)
前期剧情会收到一个很猛的霍比特人法师 亨利
精灵:擅长魔法
(我主角选的这个 牧师)
裸身族(误)装13族(再误)野蛮人(暂译):肉搏近身战取向 僧侣的最佳职业?
绝对是本作最装13的种族
具体么,你建了这个种族的号就知道了 -_,卅
矮人:武器近身战取向(战士?)
决定种族之后按START继续。
然后挑选外貌
共有6种发型 6种面部
其实都不怎么好看……
按START继续,选择职业,从上至下依次是:战士 法师 牧师 盗贼 僧侣
职业的技能,分别在5级、10级、20级觉醒。
前期钱是很吃紧的 所以建议选牧师或近战,然后用初期资金雇佣另一个,构成坦+补的组合
前期生存力较强,也省药钱。
战士(缩写Fi):肉搏型 建议多点生命力 在前面顶的 拿盾
三个特技分别是:
防御(ガード):需要装备盾,启动之后可以格挡对方攻击,大幅度降低伤害
狂暴(バーサーク):启动之后增加造成的伤害,同时也提高受到的伤害
广域化(ワイルドレンジ):启动之后,使攻击范围化,启动过程中会消减气槽(Tension Guage)
法师(缩写Ma):法术攻击型 主点智慧
三个特技分别是:
获取(ゲイン):启动之后 从附近环境中吸收魔法能量回复魔法值
力量增强(フォースチャント):启动之后 增加攻击系魔法效果 持续时间内不能移动
魔力还原(リデュース):逆转智慧和体力的流动(出了这个技能之后始终没有观察出作用……是血转蓝么 -_,-?)
牧师(缩写Pr):唯一的治疗职业
三个特技分别是:
获取(ゲイン):启动之后 从附近环境中吸收魔法能量回复魔法值
治疗增强(エイドチャント):启动之后 增加恢复系魔法效果 持续时间内不能移动
神清气爽(コンフォート):启动之后,解除沉默和黑暗状态
盗贼(缩写Th):开箱用 近战必修的副职(有群嘲) 据说有远程攻击能力但是至今没有见识过。。大概剧情没发展到 -_卅
三个特技分别是:
后撤步(バックスデップ):启动之后,迅速退到后方
嘲讽(アビール):启动之后,挑衅所有敌对单位,使对方进攻自己的几率增加
顺手牵羊(ヴァンディット):启动之后,击中目标可以获得金钱
僧侣(缩写Mo):近战肉搏职业 点体力
三个特技分别是:
瞬步(回り込み):启动之后,瞬移到对方身后 (大赞啊)
颈拳(頸拳):将目标击飞的强力拳击
集气(気合):增加气槽量
※两边的阴影是机器人和犬族,游戏初期不可选
犬族在解决雪山的任务后会出现
※目前出现的非公会雇佣职业:
魔导士(アンカー,缩写An):任务“ヘンリーを搜せ!”完成后加入
魔法专精职业,主点智慧,三个特技:
获取(ゲイン):启动之后 从附近环境中吸收魔法能量回复魔法值
语速增强(クィックチャント):启动之后 增加法术吟唱速度 持续时间内不能移动
传送术(テレポート):启动之后,瞬间移动到战场边缘
骑士(ナイト,缩写Kn):ヘズウード墓地深处宝箱获得“ナイトの札”,交回公会可使任意一个角色习得骑士职业
三个特技:(这是个坦骑么 -_,-)
防御(ガード):需要装备盾,启动之后可以格挡对方攻击,大幅度降低伤害
盾牌猛击(シールドバッシュ):成功格挡对方攻击时,使对方进入晕眩状态
骑士之魂(ナイツスピリット):启动之后,复活战斗不能的同伴,作为代价,使自身HP降为1
选择完职业后填名字。
最后分配一下点数(上面是乱点的请无视)。
系统介绍
战斗系统: 我个人的看法是流程非常快,基本靠AI设定后自动战斗……
→AI设定: 人物随着升级可以获得思考点数 将思考点数以不同的比重分配给不同行为 就能设计角色的行动方式
如图,分配数字越多的行为,发生的几率越高。
其中,援护行动主要是指使用技能。
再来是阵型:
请把近战排在前面,法术系排在后面。
道具窗口:
身上只能携带60个道具,无论是鉴定过的还是没鉴定过的,道具不能堆叠。
装备和消耗品都算作道具。
在道具窗口可以查看物品的效果,以及装备的可用职业。
魔法窗口:
可以在平时使用魔法。建议保持近战的HP在70~80%以上,防止开场被秒。
装备窗口:
左右换页 R/L换人
这里没列出物品袋的画面,在装备页面还可以设定8个物品袋的存入物品,如果在AI中有分配点数给 使用道具 这个行为的话,就要在这里放入道具,否则临场是无法使用的。
流程攻略
女神之战结束后一千年,圣历1724年——
孤儿院发生火灾,你和一个孤儿院的女孩逃了出来,却被当作异教徒,差点被杀。
危机时刻,爱说英语的糟糕大叔出现了 -_卅
被吓跑的士兵叫来了魔物,第一场战斗开始。
因为NPC很强,第一场战斗很快就结束了 -_卅
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事件之后5年,我们的主角要参加王国的冒险者资格认证了~
起床之后先拿床边箱子里的证,然后出门一堆剧情之后,可以开始在主城里逛逛。
本作的基本流程同前作类似,就是募集伙伴+解任务
募集伙伴的钱随着募集的伙伴数量增多而增多。
首先前往地图上方的王城门口,和士兵说话后进入。
进入后,负责试验的官员会给你冒险证和一块石头。
然后回来和门口的士兵对话,出王城,回城区。
先出门 到市街地 大门口就有个钱箱
小心拿到 500G 可以回城开始召伙伴
再次建议:请凑成补+近战的模式,否则初期生活会很艰辛的
在公会啰嗦完之后 接到第一个任务:王国冒険者認定試験
这个试验需要前往多米尔森林。
提醒一句:这游戏死人的代价非常大(复活药巨贵),所以宁肯多练级,也不要死人。
初期多转职,每个职业练5级出个技能 -_,- 不用把一个职业练太高,因为副职升级获得的点数奖励是一样的
第一个职业练大了 就请去把副职转上来练 有好处的。
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到市街地就开始有战斗了,战斗是遭遇式的,可以绕过敌人以躲避战斗。
战斗后多数时候会掉落战利品箱子,但是打开的物品几乎都是没鉴定过的,除了白纸卷轴和鉴定卷轴(アナリシスの札)
所有未鉴定的掉落品都不能直接使用,必须先鉴定
运气好的话,在森林可以打到鉴定之书(アナリシスの書),可以给法术系职业学会鉴定魔法,
以后用1MP就可以鉴定一个物品。(p.s.每走20步会自动回复1MP)
※如果出现银白色的宝箱,就是有机关的宝箱
有盗贼请让盗贼去开(当然不代表没有失败的可能)
如果没有盗贼,就换血最多的人(按SELECT可以改变当前操纵角色)去开,防止被炸死。
如果打到安全之书(セフティの書),可以给法术系学会安全魔法,
使用之后可以让箱子的危险等级降一级。
地图上紫色的点是机关,如果打到了搜寻之书(サーチの書),可以给法术系学会搜寻魔法,
启动之后会在小地图上显示机关的位置。
有力量泉的那个地图,请转动地图右上角的石碑以进入下一个地图。
最底下的地图,请打开所有机关吧 (我忘了哪一个开门了-_卅 反正不是管门的就是管宝箱的)
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进入多米尔森林。
请参阅地图,紫点都是机关,请都打开吧 -v-
右下角那个地图上的两个紫点除外,那两个紫点是开启右下角宝箱的。
任务的事件发生在正中间的紫点处,会有剧情战(杂兵*n),做好准备。
把石块和水晶共鸣后,得到水晶石,带回王城完成任务。
开始在公会接各种任务吧 -v- 初期的钱很难赚的,挺到有了4个人左右的时候日子就好过了。
支线/主线任务篇
『王国冒険者認定試験』
见上。
『迷子の子犬』
到市街地最右下角的地图找狗,找到时会发生剧情,然后带狗回公会。
『絵の具を届けて!』
先到道具屋取画具,然后到王城去和卫兵说话,把画具交给他转交。然后回公会领赏。
『枯れない花束』
接任务后在城中转一转(可能有剧情 我不大记得了.. -_,-)
然后回宿屋找你的御姐同伴,她会告诉你不枯萎的花应该是假花
到道具屋拿假花,再找御姐同伴包装
最后拿花束到公会交差。
『秘薬調合』
打森林的精灵 ミスチーフx20 就可以完成
如果要完成附加条件 再杀森林的飞蛾 ヴェノモスx10
『キノコ狩り』
消灭森林的蘑菇 ファンガスx20 就可以完成。
『ビッグマンティス討伐』
到冰川和沼地交界的地方发生剧情,可以选择是否让糟糕大叔帮你。打完那只大螳螂任务就结束了。
『ロザリーの誕生日』
打白鹰红鹰各10只(冰川、沼很多)
打完回宿屋触发剧情
然后到公会报告。
『ヘンリーを搜せ!』
先到主城喷水池附近找委托人
然后到冰川最右下角找小正太
找到的时候会触发剧情 之后他会说他的怀表掉了
请你打蘑菇找怀表
先打一只红点会闪的蘑菇,会出一个普通的怀表
交给他,他会说这不是他要的
然后请再找一个红点会闪的蘑菇打,得到真正的怀表,交给他
回主城任务完成,可以到公会招募这个小正太入队 -v-
『クロヤナギへの手紙』
先到宿屋找人,然后到公会,剧情后报告任务,结束
『落し物』
为了找寻丢掉的护身符,先到森林
在东南方的小房间内触发剧情
找到了之后回主城剧情,任务结束
『リンドー』
到沼地水晶的地方找花。
『思い出の水』
雪山右下角マーニディル洞穴中部某机械附近触发剧情
『ミクスト討伐指令』
无聊的重复任务。任意地点打怪30只。
『休息の地』
在川打30只怪
附加条件是15只螳螂(マンティス)
『王の休息』
在アラカトラ湖打30只怪
附加条件是蓝螃蟹15只
『娘を搜して下さい!』
到沼地有水晶的地方,打少年带的怪。
然后回公会剧情,任务结束。
『冒険者祭開催』
先到王城,出来之后到森林打任意怪总计50只
然后回王城报告
『割れた壷』
先到王城 和小画家对话后
去杀冰川的蛤蟆x10
不要中途中断这个任务 否则会无法完成 (已确认是bug)
『動物保護組合のお願い』
先到宿屋听那个动物保护协会的人碎碎念
需要打沼地的兽人
并带回证明物(斧头)
请打红点会闪的兽人。
『動物保護にご協力下さい』
一样先到宿屋听那个动物保护协会的人碎碎念
在雪山地图右上角附近的,红点会闪的,得到狼牙。
回来宿屋交狼牙,任务结束。
『求む! 研究素材』
沼地兽人x15(扛斧头的)。
附加条件:巨人x10
『ウルフ再び』
到雪山最右边的地图 最右边一块区域
触发剧情
之后回酒场
回公会交任务后 可以建立公狗角色
『わがままな舌』
到雪山右下角的マーニディル洞穴
打黑老鼠x20
然后回宿屋
『雪山捜索依頼!』
到雪山水晶的地方(第一个地图转右 中间门进去)
会碰到神秘男子 和沼地水晶那时一样召怪出来
打败后救下女孩
回公会完成任务。
『果たし状』
到市街地最右下角区域触发
听了一堆剧情之后 回公会交任务
『ムサシの情報』
先到酒馆和多出来的女人对话
然后在教会的大厅讲台附近打一个红点会闪的有翅膀的怪
出特殊道具后回来交
『私がムサシです』
到沼地第二个地图连接那个小岛的地方触发剧情
(那个把人拖走的镜头也做的太烂了吧……)
之后回来酒馆会听说一些关于ムサシ是往昔的剑圣的故事
『安眠妨害』
到做王国冒险者认定的那个水晶附近触发剧情 连续战2队狼
额外: 兔子x30 (名字短 黄色的)
战斗结束会工会报告
『予言の書』
先到教会
然后到雪山最右下角 通往两个洞窟的门处宝箱开启获得路西法的书
回来教会交书 完成
『ルシファーの願い』
把路西法之书带到墓地一进来的大房间里
交给他儿子
(我靠他儿子好猛啊,躲在这种地方)
『同行求む』
先到教会
然后把预言者的儿子带到市街地第三个地图转一转发生剧情
(好可怜的女儿 原来那个唱歌的是鬼魂啊…)
p.s.这任务分明是唱歌小女孩的后续 怎么反倒编号上排在前面了……
『相棒の形見』
到雪山后走右下->下
然后往右拐发生剧情 在地上捡到碎片
再往前到有机关处捡到东西
回城交任
不要在捡到碎片后中断任务 那将使新接任务不能完成
『狂犬アタックドッグ』
到雪山打沙皮狗15只。可以重复做
『噂の真相』
先到酒场和多出来的女人了解唱歌女孩的情报
然后到市街地第三个地图
会看到唱歌女孩在那
和前置任务一样 她会叫你杀掉和她在一起的怪物
杀死之后她会说 谢谢你送她上路
原来那只她一唱歌就会出现的兔子是她被变成魔物的姐姐……(好口年
回酒场回报 任务结束
『ミクストを呼ぶ歌』
先到酒场
然后去市街地第三个地图
会看到一个小女孩在唱歌
杀死和她一起的怪物
然后回酒场回报
『連続美女誘拐事件』
到雪山左下角的ソールディル洞穴
沿着下面的路走,在最左边往上拐的房间会触发事件
再次见到之前几个找女孩任务中出现的神秘男子
他这次会召出僵尸龙+史莱姆x2
打过之后,他会来抢主角手中的白水晶戒指
抢到后发现是赝品
之后他的同伴们 (假面男军团 -_,-) 会出现
亮出自己的身份 十翼会成员
然后一通 我们要复活女神 之类的豪言壮语之后 传送走了 -v-
回公会完成任务
出门会碰到糟糕大叔和他的队长,可以跟队长问一些问题
Q1:白水晶是啥?
A1:裁决女神遗留的物品
Q2:十翼会是啥?
A2:力图使裁决女神复活的邪教徒组织
Q3:Rose是谁?
A3:Rose?难道不是公会女主人之前用的名字嘛?(这回答雷死我了……)
『見慣れない絵』
去道具屋
然后到ソールディル洞穴
在連続美女誘拐事件房间的上面一个房间和十翼会no.6战斗
『悩みの種』
到冰川第二个地图发生剧情战斗 然后回公会报告
『封印の書』
到ソールディル洞穴
在 見慣れない絵 剧情战斗右边的地图 中间有门的圆形房间里剧情战斗
回公会报告
『湖に眠る白水晶』
从ソールディル洞穴
到アラカトラ湖
一进门的那个洞 中间的房间
和十翼会no.10战斗
然后回公会
『緊急調查』
到アラカトラ湖
在打开去遗迹的门所要触发的石碑机关处
和十翼会no.9战斗
之后会收到一个矮人同伴
回公会报告结束
『王宮の研究』
アラカトラ湖任意怪物50只
『旅仲間募集』
先到酒馆 看到一个喝酒的颓废大叔
接下任务后
把花束带到ガロ遗迹右上角一个有女神像的房间
会先和十翼会no.3战斗
然后糟糕大叔的队长会出现
两个人会说一些关于杀了妻子儿女的对话
然后no.3传送走
你把花献上以后 回酒馆
会发现 原来no.3正是这个喝酒大叔的儿子
喝酒大叔是拳斗族的族长
而ガロ遗迹以前是拳斗族训练的地方 附近也有村子
结果在一次火灾中 他的妻儿被杀(其实儿子是逃走了)
然后他觉得他不想再回到那地方去
谈话后他把自己的 族长の剑 交给了主角
『酒場の噂』
到ガロ遗迹
一个长方形道路连着四个小圆形房间的地方
进右边的房间杀两条龙完成任务
『冒險譚』
为啥我要替这小鬼卖命……
出门后碰到小孩
然后去遗迹杀任意怪100只
回来说话完成任务
得到群体无属性攻击魔法 混乱风暴(lv6)
『吸血鬼』
遗迹 杀吸血鬼x20
再杀白色铠甲的骑士x10
『恨みはらさでおくべきが』
在墓地即将到教会的地方的一个小房间里
杀一个死神怪
之后会听到他的遗言
原来他就是昔日的剑圣,ムサシ的鬼魂
『開かずの扉』
这个任务要先到过雪山右下角マーニディル洞穴里的地下水道最深处才会出现
当时那里有一道打不开的门(在一个正方形平台中央)
回来接到这个任务后 就可以进去了
里面是机械世界
在很里面的地方杀一个红点会闪的 头上有卫星天线的细长条的怪
得到钥匙 セキュリティーα
不过还不能开后面的门
直接把它带回来交公会吧,然后可以把这个钥匙继续带在身上
『大切な鍵』
地图查阅
地图/主城
地图/市街地
地图/森林
地图/冰川
地图/沼地
地图/冰山
地图/ソールディル洞穴
地图/湖
特殊攻略: 无名塔
要进入塔 首先要从雪山右下角的冰洞拿到古塔的钥匙
在拿到钥匙后可以从森林进入塔
塔的特点是 越往上怪越强
当然 好东西也非常多
目前已知塔有三周目
一周目是普通难度
二周目被称作“更深的挑战”
三周目被称作“最严酷的条件下的更深的挑战”
目前我只进行到二周目,怀疑没发展足够剧情的话不能打三周目……
[1F]
我试图清怪 然后打到了 塔の大鍵
可以打开左上角的门
以后可以直接从城里进入塔1F -> 森
省却市街地4个地图的跑路时间
[2F]
这石碑后面的门 在走到塔5F之后返回就会打开
2F的所有门都打开的时候 就可以进入2F-3F的阶梯口所在的房间
开光机关上楼吧 -v-
[3F]
这里有个门我和我的香港朋友都不知道怎么开。。
一上来必须先摸中间的石碑,否则两边的门都无法打开。
摸了石碑之后,画面转暗
“从遥远的不知什么地方传来了声音……”
他终究还是不能打倒‘那家伙’啊……”
之后一侧的门就会打开,但始终有一个门不知如何进入。
我朋友打到10F,开了所有机关再跑回3F,依然一无所获
当然,这不影响我们继续向4F进军。
[4F]
从四角的三个能进去的房间 以及场地中央可以得到石碑密码的4位
在石碑上按过暗号之后到下一层
[5F]
杀掉看守石碑的龙发现上面的信息
在旁边的房间里杀龙可以拿到龙钥匙
在另一边恶魔看守的石碑上看到下面的信息
在一旁的房间杀掉恶魔也可以拿到恶魔钥匙
选择杀龙守卫的那边或恶魔守卫的那边都行
这里得到的龙钥匙以及恶魔钥匙可以带在身上供更高难度的塔时直接使用
[6F]
和3F一样必须先摸石碑
“很好,到这里来了……就给你那家伙走过的路吧”
请选择“财富之路”或“奋斗之路”
我很老实地选了后者,
后来二周目的时候
再到这里摸石碑
两边的门都会自动开
不知道选前者会怎么样?
财宝房里面的箱子和会移动的箱子怪是并排放置的
箱子怪本身还是比较厉害的
而箱子本身的陷阱等级也很高。
这里横着的两个门
右边的门当你从10F跑下来的时候就会打开
而左边的门则是右边的门打开之后打开。
[7F]
一样出现了人物像机关
虽然推倒这个机关只会刷怪
但是
会对后面有所影响嘛?
我也不知道
索性推了
[8F]
无他
记得离开这层前 先把所有门关上
[9F]
一上来就有一片机械怪 很可怕
请马上往左边跑
如果没信心甩掉他们 请立刻掉头打 起码不要被打背
这个石碑解释了我上面叫大家关门的想法
否则机械怪重生了再打一次很吐血的
进入中间的房间之后可以直接上10F
[10F]
四角的房间都有石碑
左上的房间可以在普通难度的时候选择“更深的挑战”
当你在一周目时触摸左上房间的石碑——
有种不可思议的感觉……
从远方传来了声音……
“终于到顶端来了……
但是,现在,我要在这问你!”
你有向塔的更深处挑战的超越极限的勇气吗!?”
如果选是,就会被传回门口。
之后再进入塔就是二周目了。
左下的房间石碑写着:
右上的房间再进行更深的挑战时可以进入
右下的房间在条件更深的挑战条件最严苛时可以进入
这两个房间里面有宝箱等级200+的橙色装备
魔法对照
- 白魔法 -
lv1
エイド 小补 单体
セフティ 降宝箱陷阱等级
サーチ 显示附近的机关宝箱等
アナリシス 鉴定一个物品
lv2
パラーラルエイド 群补 小
ブライトネス 解黑暗状态
キャプチャ 把目标登陆到图鉴 战斗中可显示HP
キュア 中补 单体
lv3
パラーラルキュア 群补 中
スピーク 解沉默
ノンポイゾネス 解毒化
lv4
メディスン 解疾病状态
ヒール 大补(目前我补250+一下)
Lv5
リバース 复活回一半以上血
エスケイプ 回城
Lv6
クリア 解单体全部异常状态
バラーラルクリア 解全体全部异常状态
プルーヴ 鉴定手头全部物品
-攻击魔法-
lv1
ファイア 单体火
アイス 单体冰
ウィンド 单体空属性
レイ 单体无属性
Lv2
ファイアストーム 全体火
アイスストーム 全体冰
ウィンドストーム 全体空属性
レイストーム 全体无属性
Lv3
ヒート 单体火+空
コールド 单体冰+空
Lv4
スチームストーム 全体火+冰
ヒートストーム 全体火+空
テラー 全体心理伤害
Lv5
フレア 单体火
フリーズ 单体冰
カオス 单体无属性
-赋予魔法-
lv1
ポイズン 单体毒
ブラインド 单体黑暗
スロウ 单体减速
ディルート 单体降魔防
Lv2
バリア 单体加魔防
カースシールド 单体降物理防
ホールド 使比自己弱的敌人无法移动
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