硅骑士(Silicon Knights)总裁Denis Dyack日前在其博客上对外确认,《救世魔神(Too Human)》的开发终于进入了最后阶段,开发小组目前正在进行最后的测试和除错工作,游戏的最终发售日有望于不久后敲定。
Dyack表示他和开发小组全体成员希望《救世魔神》能够在X360上一炮打响。谈到这款游戏的开发进程,他用“异常艰辛”这个词来描述,但强调正是由于经历了许多挫折和困难,他们才更期待能够在游戏完成的最后充分评估自身努力的价值所在。
九年了,别提了……
更令人兴奋的是,Dyack还透露媒体接下来将有充分的机会来评价《救世魔神》的优劣,因为他们准备在游戏发售之前为媒体提供体验版以供评测,相信过不了太久我们就能见到有关本作实际运行的更多详细情报。
《救世魔神》最初作为初代PS游戏于1999年的E3上首次公开,硅骑士加入任天堂第三方阵营后游戏辗转到NGC平台,2006年E3上最终确定将在X360上推出,但后来却由于在虚幻引擎3合同问题上与Epic Games的纠纷再次延期。

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