键盘操作方式更趋简化的修改也是乱武新版本的一个便民措施,公测版本的乱武天下将简化游戏的基本按键,需要保证每一个按键都切实的有其必要存在的理由。除了部分操作型角色外,其他角色大多采用不同的按键状态对应的招式触发,如在面对倒地的对手时,按攻击键即为倒地追打。相对连续按键的招式触发方式来说,简单明了了许多。另外,还将引入自动锁定系统,让玩家在任何时候都可以轻松的打中自己攻击范围内的对象。
首先,我们扩展了场景的空间感,让部分不擅长正面战斗的角色可以有足够的空间进行战术的发挥。同时,我们还弱化了场景机关,在场景中尽量避免一击必杀的机关的出现。机关的主要定位在于影响玩家的节奏,而不是改变和支配玩家的节奏。机关的有效范围也会进一步减小,但可以增加机关的数量。
其次,场景中的道具数量也会增加,其刷新点也会重新设置在一些争夺激烈的地点。让道具型的角色有足够的发挥空间。
另外,我们对场景进行严格的分类,在确定场景的基本玩法和游戏感觉后,再对场景进行分类。保证玩家在选择一类的场景后,能切实的感受的这一类场景所带来的核心玩法。也就是说,每个场景都有不同的适合这个场景的玩法,而不是所有的格斗千篇一律,唯一的不同就是更换背景而已!
最后,角色的动作和技能将严格按照该角色所体现出的个性来进行设计。将通过这两点让角色的个性和玩法鲜明起来。比如一个正面打斗能力很差的角色,将会让玩家更多的去思考如何发挥自己的优势,通过恶搞的打法来战胜对手,而不是一味的强冲猛打。
乱武操作方式介绍一览:
1、方向控制
★ W、S、A、D:分别对应像上、下、左、右方向正常行动。
★ 瞬间加速前冲:双击对应方向的方向键(对应部分角色)。
★ 快跑:前冲状态下持续按住对应的方向键不动。
2、攻击
★ J:攻击键1。
★ K:攻击键2,对特定的角色会有相应的特殊攻击方式。
★ 蓄力:按住攻击键不放。
★ 快速连点:在一定时间段内高速的连续点击攻击键N次(参见《街霸》中春丽的百裂脚)。
★ 前冲攻击:在前冲状态下按攻击键。
3、跳跃
★ 空格:跳跃。跳起后,人物可以在空中改变一次方向。
★ 跳跃攻击:跳跃状态下按攻击键。
★ 二段跳:跳跃状态下再按一次跳(对应部分角色)。
★ 滑翔:跳跃状态下按住跳跃键(对应部分角色)。
★ 受身:角色在被打倒地时按下跳跃键(对应部分角色)。
4、防御
★ L:防御键,防御正前方180度的攻击,有三种状态来表现(对应部分角色)。
★ 防御状态A:防御时持续的消耗体力,但在受攻击时不额外消耗体力。
★ 防御状态B:防御时不消耗体力,但在受到攻击时根据攻击的强度来消耗体力。
★ 防御状态C:即格挡,只在一小段时间内防御,如果这时受到对方攻击的话,则可以将对方弹开。
★ 不能使用防御的角色,防御键将带有一种对应角色特点的特殊技能。
5、其他按键
★ Tab:换人键,将自己控制的角色更换为另一个事先设置好的角色。
★ 闪避:瞬间进入无敌状态,可以闪避掉该时间段内的攻击。
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