在乱武天下公测版本中,将效仿拳皇,98格斗,KOF等成功的街机游戏,首次引进体力槽的概念,游戏中所有的玩家行为和战术都将和“体力”相关联,体力在游戏中也将起到调节游戏节奏的重要作用。
从行为上来说,玩家在游戏中除了正常移动外的所有动作都需要消耗体力。因此,玩家在激烈的打斗中也需要找到空隙回复体力。这样,我们就能控制玩家的行动节奏,不会在游戏中出现穷追猛打而不冷静思考的行为。玩家在游戏中要对自己下一步行动进行仔细思考。此外,体力槽的设置也会让玩家的跑位更加重要,让场景的每一寸空间和机关设都得到最大程度的利用。
从战术上来说,玩家所有的战术策略都需要体力的支持,玩家所考虑的核心战术将是:如何在战斗中最大限度的控制自己的体力,以保证在抓住机会时有足够的体力对敌人造成伤害。此外,如何在最短的时间内将自己的体力转化为伤害,以及在发动攻击之后保留最低限度的体力来进行逃跑或防御,则是玩家操作技巧的集中体现。
从角色方面来考虑,不同角色对体力槽不同程度的利用,也直接使不同角色的游戏感觉有极大的不同。体力消耗大,但攻击强度很高的角色会考虑一瞬间的最大爆发,然后偃旗息鼓转入防御;而体力消耗小,攻击强度较低的角色则会考虑攻击的持续性。
总的来说,体力槽让玩家在游戏中的活动空间得到了很大的扩展,游戏节奏也做到了张弛有度,更会衍生出很多针对体力槽的战术,让本游戏在游戏过程中的变数也会更多。
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