烧录卡功能测试与总结
烧录卡功能测试
包装看完,下面就是实际使用的测试了,首先测试的是烧录卡最最重要的游戏兼容性,笔者选择的几个游戏都完美运行,附带烧录卡的软复位和慢动作功能测试结果。
以下列举几个游戏的测试结果:
| 测试游戏 | 运行状况 | 金手指功能 | 软复位 | 慢动作功能 |
| 《恶魔城 回廊》 | 完美 | 可用 | 支持 | 只能停止游戏 |
| 《应援团》 | 完美 | 可用 | 支持 | 无反应 |
| 《青蛙军曹3》 | 完美 | 可用 | 支持 | 无反应 |
| 《圣洁传说》 | 完美 | 可用 | 支持 | 只能停止游戏 |
| 《乐高夺宝奇兵》 | 完美 | 可用 | 支持 | 无反映 |
可以看到,烧录卡的游戏兼容性十分完美,《恶魔城 回廊》和《圣洁传说》的片头都很顺畅,对新游戏的支持也十分到位,但相对的,游戏的载入速度显得有点慢,希望以后会改进吧。金手指可即时使用或者取消,很方便的设定。软复位功能,在1.7a内核之前,状况是比较糟糕的,《乐高夺宝奇兵》在开启软复位后,进入游戏就会死机,烧录卡官方也意识都这一问题,马上在6月14日发布了最新1.8内核,解决了软复位的问题,这一点十分值得称赞。至于慢动作功能,烧录卡的软件环境仍未成熟,大多数游戏在开启这一功能后都没有任何反应,部分游戏使用后只能暂停游戏,而且需要同时开启软复位才能实行,《太鼓达人DS2》在暂停后会持续爆音。游戏设置只能各个游戏各自设置,因为没有“应用到所有游戏”之类的功能,用起来相对比较麻烦,希望以后官方能在这个方面下点工夫。
虽然烧录卡的部分功能还不是太完善,但iTouch DS给我们展示出来的强大的后台功能是大部分烧录卡所不能比拟的,在iTouch DS刚刚公布的时候还支持即时存档,但估计也是技术问题,之后的新内核暂时把“即时存档”的选项去除了。慢动作功能是个比较流行的创新之举,撇开技术的问题,这一功能意味着烧录卡的后台可操作性又迈出了一大步,相信在不久的将来,不单是“即时存档”,就算是很多人都十分期待的“即时截图功能”也将会实现。
iTouch DS虽然还是个新生儿,但其优秀潜质和理念已经把同类型烧录卡远远地抛离了,可谓是性价比产品中的高手。还在苦恼选择哪种烧录卡的各位,大可以尝试这款具有次世代味道的新生烧录卡。

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