更新1:之所以取这个标题,的确有些炫耀成分,毕竟我这个人是有虚荣心的,但是主要还是想醒目,作为一个新的22组合,能取得比较好的成绩,说明这个组合的潜力,也希望玩恢复德玩的无聊的德朋友们也能换换口味,开心开心
更新2:装备,我是4S2+工程头+S3主手锤,副手用的S3主手匕首(本来打算毁伤……),其余守备官,嗜血胸针+徽记,断骨者(自己开的LOL)
德是4S2+1S3+S3主副手,全部都是恢复装,守备官也是恢复的
更新3:有很多朋友提到法贼,可能是我遇到的法贼中强的较少,但是我觉得打法贼,从我的角度来看,就是要随心所欲的打,帮德脱离的时候消失偷袭对方贼,然后4-5星肾就足够了,骗掉了徽记的话盲掉,之后能闷就闷(考虑下是否值得开预备),不能闷就凿,不能凿补个减速毒给他咯~开局看到贼的时候也能直接打贼,5星肾之后肯定徽记,盲吧,打的时间越长对我们越有利哦
作为一个热爱竞技场的盗贼,我打过不少22组合:贼术,贼恢复德,双冲动出血贼(昔日的辉煌……),暗步匕首+奥火法(纯属娱乐),直到最近盗贼+平衡德流行起来了,我自然也尝试了下,没想到竟是如此有趣,这是我玩过的最有意思的组合啦!
在此我想把经验分享给大家,说说盗贼+平衡德是如何操作的,第一次写技术贴,有不足的地方希望大家指出,纠错啦!另外也想看看大家是如何应对我们的,好在将来的作战中帮助自己
下面要讲的这些都是适合2000之前的看的哦,更高等级的话对手自然会强很多!变数会多很多的!
我们这个组合在对付任何带贼双DPS队伍的时候很有优势,除了双贼,他们很可能会把我们的德直接按死,好在我是人类,有万恶的感知LOL
贼法:这是一支DPS很强的组合,他们的缺点是耗不起,撑死一根绷带的治疗量让他们的容错性变得很小。起手我看对方位置,能闷到对手贼的话是最好了,闷快没有的时候要让德出来补个精灵火浪费对手一个斗篷+消失,如果感知没了还没找到贼就直接黏住法师,因为凿和羊共递减,所以即使被对手这么连了也只会被羊5秒,XD可以选择早点出现,只要对手贼现身,就给他上好精灵火,也可以吹吹法师让贼和贼对打会儿,放心,法师上手不会反制的,暗步贼的反控制能力很强,很容易帮助XD逃脱贼法的追击,XD补好两人的清毒和各种HOT,以及给对手上好精灵火啊,虫群啊啥的就行了,尤其是不要忘记给贼队友上好清毒,没有了致残毒药我就更容易黏住对手的一个人。XD就看看情况吹吹贼,缠缠贼,打打法师,也能吹下法师一起打贼,总之不难。
三败之一输给了贼法……我们的失误是,对手贼空血消失偷袭我们德,德徽记+月火想杀贼结果被肾后被贼法杀了,对方贼有假死T_T(其实现在有80%甚至更多贼有出这个天赋),我正被定好在柱子后面过不去,之后我和法师单挑,我技能少,虽然成功消耗掉了水人,但是在绕柱子的时候第一次遇见会闪现+奥弹的法师,我一下不知道该怎么打,我没处理好就输掉了
教训1:冲动是魔鬼!徽记别浪费!
贼术:打贼术就是我们两去猛K术士,我肯定先出来,看对手SS给不给我DOT,不给的话徽记留好,别被凿+恐惧骗了,不然就是盲+闷咯。。。斗篷稍微节约下,很可能斗篷后被致盲的,贼出来后就盲了他,XD上好HOT跑,看好时机DPS/治疗/控制,其他基本和打贼法一样,请参考上面
战德:这个有战神的视频指导,欧服那个双刀贼打得比较慢、我们的打法是能感知看到德肯定打德,战士在盗贼身边就吹了,在远处就缠绕,当然,也要结合递减来合理运用啦!基本上是不可能直接杀了德的,然后转打战士,如果之前捉德的时候德徽记没了,那么看战士血少的时候盲+闷(如果对方野兽形态就接催眠,闷不到就补吹风,虽然时间短),34/0/27的德,DPS很高的,战士基本上都扛不住的。
如果开局没发现德,就两人一起猛打战士,德出来直接盲了,他多数会解,不解的话接个闷,那他肯定解了,然后就是吹吹这个打那个,吹吹那个打这个度过1分30秒致盲CD,接下来还是盲+闷/催眠控制德杀了战士。
然后,如果以上都没做到,或者都被对方干扰了而没有完成,那就打贼容易打到的那个目标,如果战士怒气过多,那就要立刻吹/缠绕了去打对方德,当然要沟通好暗步和疾跑是否在CD啦!两个目标换着打,我们有时候喜欢目标A30%-40%血的时候吹掉去打目标B,这样对方德又不能加被吹的又要加没被吹的,他会很痛苦,这一点很YD...
战德如果打德,那么我们胜算高很多,讨厌的是战士盯我,虽然我有4点剧毒天赋,但还是比不上致死啊,不过按照上面的打法,2000之前没啥问题
战骑:这个组合能解缠绕比较难过,不过上好虫群月火精灵火对手就难解了,上手我们闷QS打会儿战士,然后控制战士打骑士,尽快让他无敌,然后打会儿战士.接下来只要看对方战士打谁,打德的话,德拖他进角落变个鹌鹑杀他,贼去盯QS,我们的经验通常是QS先死了,或者是QS,ZS一起死了,总之他们比战德要容易一点
贼牧:这个组合很常见,也很强大,但是我们打起来却感觉有点傻瓜式的打法,就是闷了其中之一打另一个,通常是闷贼打MS,德记得补好精灵火,还有在洛丹伦地图的时候,他们很喜欢派贼出去探路,我们可以迅速在他们家里DPS牧师嘿嘿~对方贼肯定会来限制我,那么我就转身打贼,德也帮忙DPS,牧师在这种情况下如果还去抽蓝,那对方贼就很危险了,只有对防贼开闪避的时候德要小心抽蓝,其他时候即使被抽1-2下也不要紧的,然后吹吹这个打打那个吹吹那个打打这个,他们的蓝消耗很快,因为我们能解毒他们要顶着致伤去加的,这时候很容易找机会杀了一个的。
牧猎:戒律牧+猎人比较让人讨厌,打他们的关键是抓住任何一次能猛K MS的机会消耗他大量蓝或者能杀掉最好,消耗蓝是为了让他去喝水,他喝水的时候我们猛打猎人,他喝不了一两口就要跑回来加了,虽然对手有2抽蓝职业,但是我们德的蓝反而会更多。
三败之二输给了猎牧:我们的失误是好几次能杀掉猎人的时候德的吹风没有跟上,让MS加了几口,而且对手猎人出了威慑,我也是心有余力不足啊!其实找机会先杀MS应该更好点,单不能一直打MS,不然猎人的DPS对于贼来说承受不住哦!
教训2:在能击杀对手的时候,德一定要保证自己合理的位置,能吹到对方另一个人,不要怕被打被抽蓝等等
回头+妖怪:他们不能算暗牧+痛苦术士的组合,他们是独特的存在……打他们时候,贼自然盯好妖怪,可惜我不是亡灵,对于他们的2次顺发恐惧有点无奈,好在徽记后的第二次控制时间短,德一定要保持最远距离,有斗篷和假死的贼不会那么容易死的,最远距离加血,有机会才吹风,别靠近,太危险了!
三败之三输给了他们:我们只打过他们一次,失误就是德上手竟然被回头恐惧到了,徽记用了之后,被猛烈的DPS+双沉默华丽的秒杀,我徽记解了回头的恐惧,然后仅仅在我被妖怪群恐的这段时间内,德就倒下了T_T
教训3:面对双DPS的时候,尤其是面对如此众多的DOT的时候,德一定要最远距离治疗,先让盗贼去盲吧,控制之类的不要急,虽然34平衡天赋有延伸,但是还是要小心啊!
还有一些要总结的就是,贼平衡德相当能耗,德的回蓝很高,能打谁就打谁是一个主导思想,让对手在强力火里的压制下,没法安心吃喝,耗掉对手的蓝从而取得胜利是我们最初的思路。从而演变出的各种打法还请大家多发挥创意和想象,有什么好的思路也请告诉大家一起分享~
上了2050后,这周我们又开始打了,战绩不如之前好看了,只是在缓慢上涨,有一队术德赢了我们好几次,暂时我还没有好的对策,其他队伍虽然有时候输了,但总结一下之后还是可以打败他们的。
最后我要说:这个组合让双皮更好玩了!我们更热爱这个游戏和2v2竞技场了!
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