在TF苍天玩了一段日子,测试了几个天赋。在这里和大家交流下,如果有不同想法的话,希望能跟帖一起探讨!
关于攻击距离: 众所周知,侠客3.5 武士3.8 剑客4.1,我找人实验过每个职业前砍时往前的距离也不同,基本和攻击距离一样! 也就是侠客攻击是向前移动3.5身位,武士3.8身位...1号武器没实验过,貌似和2号武器相同(有待证实)! 特别注明下,侠客职业跨步砍向前增加1个身位,回击技能向前增加2个身位,剑客推进技能向前增加2个身位,武士强击距离大约为侠客的一半,没有特别留意!
关于爆击:只测试了侠客,爆击最小伤害=自身最大攻击力! 很多人国战打武将和精兵的时候都会发现,不出爆是掉几十血 爆击肯定不小于自身最大攻击力! 和人PK也是同理,和武士打没实验过!
关于武功天赋:现在GF版本武功3级+25%,经实验也就是实际伤害增加25%!个人感觉如果不更新为HF版本,武功天赋的性价比不是很高.
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