力法加点面面看(荐新手参考)

互联网 | 编辑: 2008-08-12 10:04:03转载
此篇绝无误导新人的意思,首先我要说明,如果您来看我写的这篇心得我真的很高兴您能借鉴我的经验,但是正如我写这篇的目的一样,并不是让大家来照我的加点方式来加点,只是让大家参考一下,多拓宽力法这条加点之路.主要起一个抛砖引玉的效果.
  
  说到力法这个职业,个人认为力法这个职业真的是一个非常耐玩,非常有味道的职业,不管你是MM也好,你是GG也好,你只要用心的投入,仔细的品味一下,你就能品尝到它的味道(具体好处我就不表了),不单力法的招式和技能连击方法有趣,而且力法的攻击输出可以说细毫不逊色于剑系各职业,简直有超越剑系的感觉
  
  好了,心里话就说到这里,下面说下本人的加点方式,说到我的加点方式,不得不说一下现在力法流行的三大总体趋势,这里向新人做一个全面表象的理解,力法暂时分现在这样三个流派:
  
  1.CD流 也就是大家平日里说常说的暴力法.靠的全是高打击物理技能(像强袭啊,落花啊等等,把这几个技能加到满的),比较适合拿矛
  
  2.炫纹流 也就是大家平日里说的球流,炫纹流里面也分很多种,搭配不一样,威力也不一样,连招顺畅程度也大不一样,比方说最为流畅和舒适的光火流,最为邪恶的暗火流,最为FS的冰火流,反正搭配很多,不过最主流的现在一般都是光火,比较YD点的就是暗火流 说到底玩球一族就是把球技加满,其它技能为辅(个人推荐球是力法的一大特色,不要嫌操作难,真的很简单,建议买一个手柄,有6键的为好,那样会非常舒适,最好带SST编程)这个流派一般都是拿棍的.
  
  3.综合流 也就是我现在练的这一种,尽量综合两种流派的优点融会贯通,既不失球的操作乐趣,又不失暴击的快感,不管是PK还是刷图此流派都能拿下.
  
  我的加点偏向于综合,其实真正力法加点难点在于三个方面:
  
  第一点,被动 物理暴 (加还是不加?)----我的天,SP紧张啊,如果要加是加物理暴还是魔暴?
  
  第二点:棍和矛(到底舍谁?)----- 既然咱都综合了,两种都加满行不?您借点SP给我吧?
  
  第三点:稻草人(满不满上?)----- 谁叫力法的技能看着都那么好?我全想满!
  
  关于上面三点,我的结论是,1.被动在GF没开觉醒前,建议是不要加的,注意只是建议,如果真的要加,我建议您顶多加一点,就在物暴上,毕竟是物理近战系,您要说我是魔系的,为啥不加魔暴啊?确实,你是物理和魔法的综合体(因为你练的是综合流),不过我要说球要加满了,那感觉我不说,您自己体会去,所以尽量补补物暴吧。(玩的是感觉和操作)
  
  2。棍和矛到底选谁?我要说我个人的选择,您可以借鉴,衷心的在此提倡下自己个性化加点,我选择加棍,毕竟连招舒服,速度快不太容易出暴,让您连招舒心,想想矛是那么漂亮,实在想玩就买把光矛,刷刷图过过瘾.
  
  3.稻草人我选择加一点,那这样一来看观朋友肯定有人说您加1点您还P啥啊,赶紧回家歇了吧,其实我的思路是:"没有以一敌万的加点方式"! 真要有这职业和加点您也介绍介绍我,我也去练个,非要拿已之短攻彼之长,那样的人我无话可说.
  
  既然解决了力法加点的三个难点,我们就可以明确的投点了
  
  下面详细加点如下
  
  1.后跳+强制
  
  2.图书馆技能 (您有时装只用加3点,没有的话满上5点)
  
  3.天击 满+强制 (注意必满,不满连招要打折扣)
  
  4.龙牙 5+强制 (刷图可以不出强制加到8,PK么必出强制.)
  
  5.魔法盾 满   (这个不满上您的战斗法师就成战逗法师了)
  
  6.圆舞棍 5+强制 (这个不加不行,出不了球技 强制么,我相信您肯定要加的毕竟PK么)
  
  7.落花掌 10+强制 (建议10-12之间随意不输暴力专家的输出)
  
  8.稻草人 1 (出一个玩玩,技术好照样躲,技术不好,加10点您也是挨打的命)
  
  9.炫纹无属性 9 (只为出前制技能不多加.即使是一点)
  
  10.炫纹冰球  1 (不加也行,有人说要么出满,要么不出,我说,出有出的好处.不出有不出的好处,但是在我这里,不出不行,四球都有,加1点好过1点不加)
  
  11.自动炫纹  1  (此技能毫无争议,也许在未来能有所变化)
  
  12.炫纹光球 5  (只为刷暗属性怪比如说那个炼狱里的豆芽,不加也行,不过您就失去5级的浮空效果,和5级KD差不多)
  
  13.棍精通  满  (棍虽难看点,连招还是很安逸的...)
  
  14.火球   10 (比纯球流差,比暴力流好,10级足够,玩的是华丽有点尽量加)
  
  15.暗球   10 (个人偏好选择主修火球和暗,还有比较好的搭配,大家自己选)
  
  16.碎霸   5+强制 (没什么可说的效果非常的棒。确实不是一般的"棒")
  
  17.流星闪影打 1 (这个技能有稍许争议,但是我要加,因为它破霸,接连招相当的赞,1点必须加)
  
  18.炫纹强压 1  (精华技能不加不行,没这神技怎么体现球的华丽和暴力)
  
  19.强袭流星打 10 (此技能有点就加,不要舍不得SP,不加这个真的可以回家歇了)
  
  20.偃月刀 满
  
  最后关于觉醒是这样的,觉醒有两个技能一个是主动技蒂亚娜变身,一个被动战斗法师,这个GF没出,不过我也已经预算了点数,战斗法师您就别想了,刷图可能连得比较多,PK您可能连人都摸不到几下,主动变身满上您就圆满了,刷图和PK都不弱,武器用棍,刷图也能用光矛过过瘾
  
  我的级别么不说也罢了,过瘾就好,买套时装,PPK,刷刷图,多少能找点儿时红白机的味道,呵呵,多的就不说了.
  
  后记:再次重申,大家个性化加点,其实加点说穿了就是专精的问题,你想照顾到方方面面是不可能的,加点你要先弄清,你到底要的是什么?要什么样的效果?范围越小的加点方式相对来说是最成功的加点方式,越全面,越多样化,那么相对的操作性体验性增加,针对性就减小了,有得必有失,最后祝所有玩家都愉快游戏,快乐生活,欢迎大家跟贴讨论.

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