公测一段时间了,关于物价方面的讨论很多,我只说下个人看法.
我感觉,玩DNF很难做到不花一分钱,首先仓库是绝对不够用的,除非你不怕麻烦建小号当仓库用(还得有信得过的人帮你转东西),或者双系统双开(更麻烦).不然扩充仓库就肯定要花钱.其次就是摆摊,除非你有专门做生意的朋友帮你卖东西或者超级有空的在游戏里喊着卖,不然也要花钱.
上面说的是最基本的,也都是些小钱,扩仓库是永久的,摆摊一个月也才380点,对99%的玩家来说都算不上什么,争议最大的是复活币,有人说TX定价实在太高,不买复活币要1块5复活一次,如果买最便宜是8毛钱,还说这样定价TX反而会赚的不多,因为大部分人不会买....
我的想法是,TX这样定价有可能会赚的更多,下面是我的分析.
比如有10个人玩DNF,这10个玩家里会有如下三种人,第一是不管复活币卖多少钱也不会买的,(估计占3成,就是3个人).第二是如果价格能接受就买.(这样的人最多,至少占一半,就是5个人)第三种是不管复活币卖多少钱都肯定会买的.(剩下的2个人)
现在讨论复活币定价问题的一般都是第二种玩家,我们来假设一下:
首先,复活币如果是卖5毛钱一个.第二种玩家也许都会接受这个价格,按平均每人一天用10个复活币算,就是每人花5块钱,那后两种玩家一共7个人每人花5块,TX就能赚7X5=35块钱/每天
再假设如果复活币卖1块钱一个,这样第二种玩家卖复活币的人就会少很多了,如果全都不买了,那TX就只能赚第三种玩家的钱,就是2X10=20块钱/每天.
但是,如果第二种玩家里有2个人能接受这个价格,TX就能赚(2+2)X10=40块钱/每天.比卖5毛钱的时候还赚的多.而且我认为TX现在的复活币价格,还是能吸引一些第二种玩家来购买复活币的,具体比例就不清楚了.
我对生意方面完全是个外行,上面写的只是无聊的时候想的,也没什么意义,大家看看就当消遣吧.
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