纵观中国古今战争史,最终都是得民心者得天下,仁者无敌的理念贯穿其中。同样的,《悠游三国》高度真实模拟战争,也考虑到了适当减缓玩家之间显失公平的战争倾轧。为了让玩家不会在初入游戏或者发展上升期间内遭受到过于悬殊或频繁的攻击,而无法顺利进行游戏的情况,pchome《悠游三国》正式于6月27日推出全新的『新手保护机制』。除了原本就有的新手保护期之外,本保护机制能在一定程度上减缓不同等量级玩家之间的压力。详细内容说明如下:
1. 玩家只能抢夺或攻击比自己村庄数多、数量相当或是数量小于等于1的玩家,在此范围内使用攻击或掠夺并不会遭受新手保护机制的限制。
2. 玩家一旦抢夺或攻击比自己村庄总数小于等于2的玩家,就会受到新手保护的机制限制。
例如:你共有8个村庄,去抢夺或攻击只有6个村庄的玩家,假设原本可以抢到各资源10,000,但因为新手保护的限制机制,只能抢到(10,000*6/8=7,500)的资源。尚不包含地窖可藏匿资源总量,如果有地窖则抢到的会更少。依此类推。如果对方只有5个村庄,就只能抢到(10,000*5/8=6,250)的资源量。
3. 玩家如果抢夺或攻击比自己村庄总数少于一半以下的玩家,因为新手保护机制系统启动,将不会抢夺到任何的资源。
例如:我共有8个村庄,去抢夺或攻击只有3个村庄的玩家,那就一点资源都抢不到。
4. 玩家在抢夺或攻击其它玩家后,所抢夺到的资源会以「新手保护机制」优先计算,然后再扣除地窖的保护资源总量。才是可以抢夺到的资源量。
所以,自

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