《飚车》新品源自法拉利 破纪录必备

互联网 | 编辑: 2005-11-03 00:00:00转载-投稿

作为第一届中韩对抗赛里的中方代表之一,十月二十日,笔者应天纵网络之邀参加了对游戏中新款跑车的试车活动。这款测试车尚未正式命名,但居工作人员透露,新车的外形和各项参数都是出自法拉利设计师之手。

我并不是法拉利的Fans,但听到这个消息也不禁为之动容,虽然说在F1的赛场上车王舒马赫领衔的法拉利车队输得几乎找不着北,但一直有在媒体上看到关于“红魔法拉利”的前卫造型和惊艳速度的报道,对这个跑车中的贵族还是很好奇的,不知道它和《飚车》扯上了什么关系。

以前一直用的是双子车,刚上手的时候对新车很不适应,尤其是过弯时失误连连,不得不使用自动档,从最简单的赛跑开始慢慢熟悉。经过一个多小时的摸索,总算弄清了这款车的一些基本特点。

首先是加速性能,从一档到三档的变换过程,也就是马力在100马以前的加速过程十分重要,在出发时它决定了谁能够抢到真正的第一顺位,在水平差不多的车手比赛时,这个位置对结果起着至关重要的作用:每个赛道都只有一条可以让车手全程都能舒服驾驶的“完美曲线”,占住了这条曲线上的第一位,前方无障碍,可以随意发挥,就算表现差了,也会直接影响到身后的车辆,而后边的车就被动多了,加速减速除了客观环境的影响外,还得看前边一辆手的脸色。此外,在多弯赛道中,两个弯道间距离不长,可供加速的时间很短,往往不没到达高速状态就又要减速过弯了,这种时候也得仰仗初期加速性能。相对来说,140马以后的加速性能就不是很关键了,毕竟长直道就有限的那么几个,从理论上说也不是超车的好地方。值得庆幸的是,新款车在这两方面比双子车都有了长足的进步,尤其是低速加速性能表现简直就是完美的。高速加速性能与刚推出的天蝎相比稍低一些,但这不会影响到对其的整体优势。

其次是弯道性能。这又分好几方面,其中比较重要的是刹车和方向盘灵敏度,好的刹车系统决定了漂移的多少,漂移得少的,不会产生太大的震动,也自然容易在急转后迅速调整方向;选择适合自己的方向盘灵敏度则可以有效减少弯道失误,水平较高的朋友大多喜欢高灵敏度的方向盘,因为在熟练的情况下低灵敏度方向盘仍然很容易造成“入弯转向不足”,而高灵敏度带来的“出弯转向过度”则几乎不存在。这款新车的定位大概会是S类吧,稍接触就发现与B类根本不在一个档次上,无论是刹车系统还是灵敏度都胜出了不知道多少倍。

最后,又测试了一下加满所有TP配件的双子车,虽然性能也有了大幅提高,但与新车相比,就让我想到“廉颇老矣”的典故,曾经最喜欢的车型,在改版后变得那么不堪一击,虽然“长江后浪推前浪,一代新车换旧车”的道理摆在那,心中还是有点不是滋味。

总体上,新车因为灵敏度高,车身轻,开起来轻飘飘的,与精典的《极品飞车三》感觉相似,虽然在控制上难度加大了不少,但只要多加练习,熟悉之后是破纪录的必备车型。我花了两个小时的时间适应之后,就在悬崖追逐中跑出了三分五十八秒的成绩,稍逊于自己的最好成绩,相信只要再多给些时间,大幅刷新自己的纪录的不是问题。

在这又想起了F1中法拉利的大败,以车队的传统实力,法拉力赛车即使在性能上略有不足,但也不会比其它车队差多少,但在车王的驾驭下,成绩仍然与上赛季相去甚远,可见跑车性能的每一个细节都关系到了最后的成绩,最好的车手也需要有最好的跑车来衬托其实力。所谓“一分钱一分货”,可以预料将来这款新车的售价一定不会低,但快乐是不能用金钱来衡量的,如果你喜欢激烈的竞争,喜欢无拘无束的飚车,喜欢不断地刷新自己的纪录,那么,这款为破纪录而诞生的新车确实不应该错过。

在结束前再扯一句题外话,这辆新车的造型很漂亮,只可惜对艺术天生木纳的我不懂用些什么词语来形容这种美,届时,大家见到了就知道。
 

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