人物每次升级后,会获得1点技能及初期3点人物属性点(人物属性点数随着人物等级的上升而增加)
人物属性点具有5个可自由配点的属性:
力量---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值。
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值。
敏捷---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力。
精神---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度(精神点数多于600点的部分对攻击速度没有加成)。
体质---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率。
人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:
属性 |
物攻 |
物防 |
魔攻 |
魔防 |
生命值 |
法术值 |
攻击速度 |
重击 |
力量 |
1 |
0.3 |
|
|
2 |
|
|
|
智力 |
|
|
1.1 |
0.3 |
|
1 |
|
|
敏捷 |
|
1.5 |
|
1.5 |
|
|
|
|
精神 |
|
|
|
0.8 |
|
3 |
0.4 |
|
体质 |
|
0.4 |
|
0.6 |
15 |
|
|
0.2 |
同时每升一级获得的1点技能点数可以用来学习技能或者给技能升级。
技能分武术、法术、射术、仙术、召唤、刺客和卫士,这七大职业区分了角色的发展方向。
属性点快速分配
当剩余属性点在50点以上时,点击力量、敏捷等加点按钮时会自动弹出属性点快速分配输入框,输入想分配的点数并点击确定就能完成此项属性分配。
个性签名
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[所有资料均以线上游戏内数据为准]
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