教你玩Diamond难以置信的游戏Teeter

互联网 | 编辑: 徐晓赟 2008-07-09 00:30:00转载-投稿

多普达年度钜献钻石机王diamond给用户带来的不仅仅是Touch Flo 3d的视觉感官新体验,在游戏上给玩家带来的也是一种全新的概念。如同电视游戏上的Wii一样,diamond让手机游戏上手不再困难,就算是爷爷奶奶,也可以享受到手机游戏的乐趣,也将不再需要让你的拇指按的酸痛,一切都是那么简单有趣。

下面说说这个Diamond中革命性的游戏-----Teeter

 

说这款游戏之前不得不先提下Diamond的动作感应器,虽然动作感应功能也已经不再是什么新鲜话题,在iPhone发布之后曾给人带来意向不到的惊喜,但是把动作感应的应用发挥到了极致的就要数diamond了,不仅仅是像iPhone横过来的时候自动变换网页的显示方式,和图片的翻转,进一步的应用到了手机的各方面如来电的翻转静音(会议期间有来电时,只需将Diamond翻转过来就可以实现铃声静音的效果,既不影响会议也没有拒接掉电话。)和调整手机水平位置来控制小球滚动的游戏,让Diamond变的更好更强大。

游戏的规制其实很简单,通过手对手机的水平位置的调整,让小球往你希望的路线前进,同时要避开途中黑色的陷阱,顺利达到绿色的终点位置,游戏虽然简单,但一点都不影响其可玩性,游戏的难度从简单到复杂,一步步往上加,考验的是玩家的平衡感和微控能力。

初次打开这个游戏,有点不感相信是个手机游戏,无论是滚球,陷阱,还是挡板制作都是那么细致逼真,就连小球滚动时碰到了挡板,都能感觉到轻微的震动,让人感觉这不是在玩手机游戏,更像是真实的滚珠迷宫。因为该游戏加入了动作感应,玩起来更加生动有趣,小球并非简单的移来移去,每一步都需要手的微控,有时需擦过险境边缘,才能到达目标,同时这个过程的快乐也非常人可以体验到的。

 

Teeter 1

 

Teeter 2

有人也许会拿iPhone中类似的游戏如Labyrinth 或是 aMaze 来和Teeter 来比较,偶也有iPhone,这2个游戏也玩过,刚开始玩的时候也感觉挺有意思的,但是除了那个立体的滚球让人感觉有点真实外,其它也没什么可圈可点的地方了,而且没有破解的版本还有试玩限制,要玩更多的关卡还要花美刀,Teter则不同,除了在视觉上体现游戏的逼真,就连小球撞到挡板都能感觉到细微的震动,那种真实感是前2者无法比拟的,而且这个游戏是Diamond官方内置的,不用为更多的关卡是否free而担心,让你玩到爽。

  

Labyrinth 游戏 aMaze 游戏

如果说Wii带了电视游戏的革命,那么Diamond带来的是手机游戏的革命,不仅仅是一种新的模式,新的玩法,更是一种新的手机游戏理念。
 

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑