现使用模板为一个牌子毕业盗贼,S3头手,平台肩膀,多利披风,千印戒指,破碎项链(奥多),饰物耻辱+胸针,其余均为牌子,宝石为2个刚硬3个反光2个狡诈。
AP为1869,致命30.84%,命中265
另一个为T6毕业盗贼,眼罩+4T6,腰带牌子,鞋主母,手腕阴险,血魔披风,无爱项链,戒指硬JJ+怒风,饰物耻辱+龙脊,宝石肩膀衣服狡诈,鞋一个反光,其他刚硬,武器S3+野蛮,远程牌子。
AP为2051,致命30.95%,命中303
天赋为20/41战斗,具体加法和我的一样,种族按矮人计算,专业为制皮,PS:这里鞋子FM采用的都是灵巧
BOSS模板为恶魔,近战类(7685AC),没有其他干扰,木桩类(其实可以理解为布胖……),输出手法为4切(T63切)5割,切割去尾。
使用的计算器为RogueDPS_2_4_0_9NA-ch(2.42的英文版对照太慢,我英文水平有限)。
以下所有BUFF都计算单独情况,累加后面另算。
自身BUFF-------------牌子盗贼模板----------------------T6盗贼模板
基础DPS-----------------763.17-------------------------903.74
单手致命毒--------------7.94%--------------------------7.58%
单手速效毒--------------3.61%--------------------------3.61%
单手平衡石--------------1.33%--------------------------1.32%
双手速效----------------6.98%--------------------------6.90%
双手致命----------------10.16%-------------------------8.8%
主速效副致命------------11.02%-------------------------10.61%
主致命副速效------------11.00%-------------------------10.54%
辣羊排------------------0.81%--------------------------0.98%
特敏--------------------2.39%--------------------------2.35%
烤泥鱼------------------0.95%--------------------------0.93%
无情突袭----------------2.96%--------------------------2.94%
战斗之鼓(一人敲)------0.83%--------------------------0.87%
战斗之鼓(四人敲)------3.26%--------------------------3.39%
加速药水----------------2.06%--------------------------2.14%
烈焰菇------------------0.04%--------------------------0.04%
敏捷卷轴----------------0.95%--------------------------0.97%
力量卷轴----------------0.51%--------------------------0.54%
恶魔BOSS时屠魔药剂------6.32%--------------------------6.26%
小队BUFF
强化5/5 爪子------------1.37%--------------------------1.35%
强化0/5 力量祝福--------5.30%--------------------------5.25%
王者祝福----------------3.36%--------------------------3.20%
强化0/5战斗怒吼---------7.20%--------------------------7.14%
强化5/5+蓝宝石战斗怒吼--10.66%-------------------------10.57%
强击光环----------------3.08%--------------------------3.05%
兽群领袖----------------4.08%--------------------------3.98%
兽王猎凶猛灵感(1人)-----2.74%--------------------------2.72%
SM优雅(未强化)--------3.57%--------------------------3.52%
SM大地(未强化)--------2.14%--------------------------2.12%
SM风怒------------------12.10%-------------------------13.28%
(计算器问题无法查看武器图腾的30%加成)
SM火舌------------------3.83%--------------------------3.88%
增强SM释放怒火----------5.21%--------------------------5.19%
圣洁光环----------------1.96%--------------------------1.94%
德莱尼光环--------------0.64%--------------------------0.77%
嗜血/英勇---------------1.31%--------------------------1.36%
团队BUFF
武器战血腥狂乱----------3.85%--------------------------3.81%
强化标记----------------2.72%--------------------------2.70%
600敏生存猎暴露弱点-----3.32%----------------800敏:---4.34%
出血(1人)---------------4.35%--------------------------4.33%
十字军审判--------------2.49%--------------------------2.43%
裂伤--------------------2.31%--------------------------2.28%
5层破甲-----------------16.03%-------------------------16.16%
鲁莽诅咒----------------4.13%--------------------------4.14%
未强化精灵火------------3.15%--------------------------3.15%
强化精灵火--------------4.99%--------------------------5.36%
由于破甲类叠加可放大,因此
5破时上鲁莽-------------5.05%--------------------------5.12%
5破时上未强化精灵火-----3.85%--------------------------3.90%
5破精灵火时上鲁莽-------5.28%--------------------------5.36%
三者齐备对比基础DPS-----23.53%-------------------------23.75%
此计算器对于加速叠加放大统计的不好,因此加速类被低估
怒火释放会随着BUFF越多而放大,风怒浮动比较大,但大体上是随着DPS提升,比例也提升.
破甲类会随着DPS增大,提升比例成正比浮动.
假设小队内一有蓝宝石的武器战(德莱尼),一增强,一野德,一惩戒,四人敲鼓,团队有鸟德,有鲁莽诅咒,有一人出血,有800敏生存猎人,有强化标记。目标为布胖。
那么理论DPS为-----------2407---------------------------2849.73
而如果是SW级别新T6加散件+双刀级别的贼,经过计算目前瓶颈在3500左右。目前国服是小少哥率先突破3000,希望尽早有人达到3300+
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